Root NationHryHerní novinkyAMD tvrdí, že vývojáři Starfield mohou přidat podporu DLSS

AMD tvrdí, že vývojáři Starfield mohou přidat podporu DLSS

-

V nedávném rozhovoru s The Verge, hlavním architektem AMD herní technologie Frank Azor potvrdil, že společnost nebrání společnosti Starfield používat technologii DLSS NVIDIA. Na rozdíl od toho, co si mnoho lidí myslí. Azor ujistil fanoušky Starfield, že AMD nemá žádnou kontrolu nad tím, která škálovací řešení Starfield používá, a pokud bude chtít Bethesda v budoucnu přidat DLSS, AMD poskytne plnou podporu.

AMD

Bethesda však neoznámila žádné plány na přidání podpory DLSS do Starfield, takže neexistuje žádná záruka, že se DLSS objeví ve vesmírném RPG. Azor nabídl možné vysvětlení, proč Bethesda preferuje FSR2 před DLSS, a poznamenal, že FSR2 může běžet na jakémkoli hardwaru PC a Xbox Série X a S. Připustil také, že AMD žádá, aby FSR (FSR2?) bylo ve hře upřednostněno, pokud společnost platí vydavateli, aby hru sbalil s vlastními grafickými kartami. Azor však objasnil, že požadavek AMD není požadavkem na implementaci FSR2 do sponzorovaných her.

Je dobré slyšet, že AMD nebrání svým herním partnerům zahrnout konkurenční technologii škálování DLSS NVIDIA ve vašich hrách. Spekulace, že AMD blokuje DLSS, přišly, když nadšenci a média začali aktivně sledovat počet her, které podporují FSR2 a DLSS, a zjistili, že jen velmi málo her skutečně podporuje DLSS. To bylo posíleno podezřelým odstraněním DLSS a ray tracingu v Boundary poté, co se vývojářské studio hry, Skystone Games, stalo partnerem AMD – podpora DLSS tu již byla, tak proč ji odstraňovat?

Bohužel se The Verge nepodařilo získat oficiální prohlášení od Bethesdy, zda by Starfield mohl v budoucnu získat integraci DLSS. Nebylo by překvapivé, kdyby Bethesda preferovala FSR2 z důvodů, o kterých hovořil Azor, protože technologie AMD FSR2 funguje na různých hardwarových konfiguracích a nevyžaduje speciální hardware, aby fungovala jako konkurenční technologie. NVIDIA. Mezitím by Bethesda mohla počkat a implementovat DLSS a dokonce i XeSS později, až bude hra spuštěna a uvolní se prostředky na vývoj.

AMD

Ale pokud opravdu zoufale toužíte po DLSS, DLSS modder PureDark slíbil, že bude mít pro Starfield připravený DLSS mod, až bude hra spuštěna. Totéž udělalo pro několik nedávných her, které byly vydány AMD a měly pouze podporu FSR2, což hovoří o tom, jak snadné je přidat podporu DLSS do hry, která již podporu FSR2 má. Alespoň existují způsoby, jak neoficiálně podporovat DLSS ve Starfield.

Přečtěte si také:

DzhereloTheverge
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře