Root NationHryRecenze hryThe Lord of the Rings: Glum Review - Depression za 60 $

The Lord of the Rings: Glum Review - Depression za 60 $

-

Po méně než hodině hry The Lord of the Rings: Glum si uvědomuji, že jsem nikdy tolik nenáviděl postavu z videohry. Přichází další pochopení: z toho, co dělám, nemám žádné uspokojení. Čekám na hru lámající bugy jako záchranu před bezednou nudou, ale nepřicházejí - vývojářům se po vydání podařilo hru trochu zapatchovat a já, jak jistě chápete, jsem si s recenzí dal na čas. Absence zjevných poruch má na celý proces negativní vliv, protože hra přišla o jedinou příležitost, jak mě něčím pobavit. To je přinejmenším neobvyklá situace.

Pán prstenů: Glum™
Pán prstenů: Glum™
Vývojář: Daedalic Entertainment
Cena: $ 49.99

Může se zdát, že je vše správně. My by měl nenávidět Gluma - možná nejopovrženíhodnější postava v celém Tolkienově eposu. Ale existuje důvod, proč ho vidíme tak málo: knihy zmiňují padlého hobita jen tak mimochodem, dotýkají se některých bodů jeho biografie a o všem ostatním mlčí. A to je v pořádku se všemi: je to efektní postava, ale nikdy nebyl stavěn jako hlavní hrdina. To Daedalic Entertainment příliš nezajímalo. Studio se s nadšením ujalo vývoje temné stealth akce a zpočátku se zdálo, že hra bude možná podivná, ale velmi ambiciózní, vyčnívá na pozadí analogů. Ale přispěly problémy s vývojem a s největší pravděpodobností COVID.

Pán prstenů: Glum

Když dostanu svůj kód ke kontrole, cítím se vtipně. Právě jsem dostal příležitost se toho dotknout The Legend of Zelda: Slzy království — nejlepší hra roku, ne-li víc — a LEGO 2K Drive. Přetížení vydání v květnu mě donutilo plánovat své příspěvky s předstihem a The Lord of the Rings: Glum skončil na dně mých priorit. To je ještě lepší, protože jsem měl možnost počkat na další patch. Brzy přišlo potvrzení mého rozhodnutí: vydavatel mě informoval, že kvůli problémům se simulací Glumových vlasů hra odmítla správně fungovat a doporučil mi, abych buď tuto možnost zakázal, nebo počkal na nový patch, který smaže veškerý můj postup. Tak komicky problematický začátek hry jsem ještě neviděl.

Ať je to jak chce, stejně jsem to zapnul. Nejsem zarytým fanouškem „Pána prstenů“, ale tuto ságu upřímně miluji: filmy jsem viděl nesčetněkrát, četl knihy v originále a dokonce svou diplomovou práci věnoval Tolkienovi. Novinka ve mně ale nedokázala probudit tolkienistu – to nejlepší, co udělala, bylo, že jsem se k úspěšným letošním vydáním choval s ještě větším respektem.

Přečtěte si také: Recenze The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – dokonalost dosažena?

Pán prstenů: Glum

Malý plazivý plaz jménem Glum je nejnešťastnější a nejubožejší tvor, který Tolkien vytvořil. Videohry nám zpravidla nabízejí hrát za hrdiny nebo jasné protagonisty schopné výkonů, kteří kolem sebe shromažďují spojence. Každý se Gluma bojí, dokonce i orkové. Když neprolézá temnými, mokrými jeskyněmi, dostává boty do žeber a dělá otrockou práci. Je opovrhován stejnými otroky a jeho dozorci.

The Lord of the Rings: Glum má mnoho technických problémů. Vypadá chatrně – rozhodně ne za 59,99 dolarů – a je prošpikovaná (nezajímavými) chybami. Snímková frekvence skáče a design úrovní připomíná něco ze začátku nul. Glum sám má kanonický i špatný pohled zároveň a pokaždé, když se objeví v záběru, chci vypnout televizi. Ale to není hlavní problém. Problém je, že hráč nemá chuť hrát. Proč? Toto je nudná, ponurá hra, kde je náš avatar mučen a zesměšňován. Nemáme šanci na šťastný konec, žádnou naději na vykoupení. Stejně jako ostatní neúspěšné prequely ani tento příběh nedává moc smysl – už víme, co se stane s Glumem, a otázky, na které hra odpovídá, nebyly nikdy položeny.

Pán prstenů: Glum

- Reklama -

Co se týče hratelnosti, Gollum působí jako zapomenutá hra z doby před deseti lety, které někdo udělal špatný remaster. Stealth žánr už dávno není populární (i když sám proti němu nic nemám) a skákání po stěnách a lezení po skalách už má dost. Hra se snaží být i plošinovkou, ale i zde překáží příšerné ovládání a pochybný design.

Vidím pokusy udělat něco nového. Zdá se, že se vývojáři pokusili vytvořit antihru s antihrdinou – místo featů jíme červy a místo dobývání – sotva přežíváme. Taková hra má právo na existenci, tím spíše, že kdesi za vrstvou průměrnosti se skrývají pokusy vytvořit něco skutečně originálního. Například Glum bude mít tu a tam debatu se Smeagolem, jeho alter egem, a my jako hráči můžeme ovlivnit, jakou cestu si zvolí. K tomu musíme Gluma "přesvědčit". Zajímavá mechanika, která se moc nemění.

Přečtěte si také: Recenze The Witcher 3: Wild Gin (verze nové generace)

Pán prstenů: Glum

Mohl bych pokračovat v pozitivech a zoufale se snažím "vytáhnout" známku, ale proč? Bude to nefér vůči čtenářům. Jsou hry, za které bojujete. I problematické, ba otravné, stojí za to se s nimi poprat a dohlédnout až do konce. "Hollum" je hra, kde ji po prvním neúspěchu chcete smazat a už ji nestahovat.

Verdikt

Pán prstenů: Glum je selhání, žádné záplaty to nezachrání. Ale nenacházím touhu útočit na vývojáře a dělat si legraci z tohoto vydání. Možná bychom v jiném životě dostali skutečně jedinečnou a zajímavou hru, ale bohužel to tak není. S takovou postavou se dá udělat něco dobrého, ale chce to opravdu talentovaného vývojáře. Daedalic Entertainment prostě neměl dostatek energie, rozpočtu a času.

Kde koupit

Zajímavé také:

RECENZNÍ HODNOCENÍ
Prezentace (rozvržení, styl, rychlost a použitelnost uživatelského rozhraní)
7
Zvuk (práce původních herců, hudba, zvukový design)
7
Grafika (jak hra vypadá v kontextu platformy)
5
Optimalizace [PS5] (plynulý provoz, chyby, pády, využití funkcí systému)
4
Narativ (zápletka, dialogy, příběh)
6
Dodržení cenovky (poměr množství obsahu k oficiální ceně)
5
Zdůvodnění očekávání
3
The Lord of the Rings: Glum je neúspěch a žádné množství patchů to nezachrání. Nenacházím ale touhu narážet na vývojáře a dělat si z tohoto vydání legraci. Možná bychom v jiném životě dostali skutečně jedinečnou a zajímavou hru, ale bohužel to tak není. S takovou postavou se dá udělat něco dobrého, ale chce to opravdu talentovaného vývojáře. Daedalic Entertainment prostě neměl dostatek energie, rozpočtu a času.
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře
The Lord of the Rings: Glum je neúspěch a žádné množství patchů to nezachrání. Nenacházím ale touhu narážet na vývojáře a dělat si z tohoto vydání legraci. Možná bychom v jiném životě dostali skutečně jedinečnou a zajímavou hru, ale bohužel to tak není. S takovou postavou se dá udělat něco dobrého, ale chce to opravdu talentovaného vývojáře. Daedalic Entertainment prostě neměl dostatek energie, rozpočtu a času.The Lord of the Rings: Glum Review - Depression za 60 $