Root NationHryRecenze hryDarksiders Genesis recenze - Jo, další

Darksiders Genesis recenze - Jo, další

-

Pokud mi řeknete, že Darksiders Genesis je důkazem univerzální nespravedlnosti, pravděpodobně s vámi nebudu souhlasit – ale možná bych to pochopil. Zatímco mnoha kultovním sériím bylo nařízeno žít dlouho, přerušeno uprostřed slova, Darksiders pokračují v sebevědomém postupu vpřed a ignorují předpovědi blízké smrti. Třetí díl jsme nečekali, ale objevil se. Na příští rok jsme určitě nečekali prequel, ale vyšlo to. Značka věčných středních sedláků, které se o velikosti ani nesnilo, přežila kupodivu změnu ateliérů i smrt vydavatele a je stále živější než všichni živí. Genesis je toho důkazem.

Hráči na PC a (nedělám si legraci, upřímně) Google Stadia si mohou všimnout, že to není vůbec žádná novinka a že Darksiders Genesis bylo skutečně dostupné již v prosinci minulého roku. Může to tak být, ale vydání na konzole (vše, včetně Nintendo Spínač) se ukázalo být zpožděné. A jsme tady přímo v polovině února - relativně klidného měsíce, který jsme si pamatovali jen kvůli releasům Sny і Snack World: The Dungeon Crawl – port se stal skutečně multiplatformním. Na zdraví – nebo ne?

Darksiders Genesis

Jak můžete vidět ze snímků obrazovky, Darksiders se vůbec nepodobá. No co jsi chtěl, už nejsi dítě, brzy se budeš dívat na holčičky. Obecně se na první pohled zdá, že Darksiders Genesis má s předchozími díly pramálo společného. Ano, vývoje se ujalo studio Airship Syndicate, známé především docela povedeným Battle Chasers: Nightwar, ale kus DNA původního zdroje je stále přítomen, protože ve studiu pracuje několik vývojářů původní verze.

Na první pohled chcete Darksiders Genesis nazvat klonem Diablo - kolik jich už bylo! Při hraní s klasickou perspektivou třetí osoby se zdá, že série zcela změnila žánr, i když se to jen zdá: nejde o akční RPG, ale o tradiční hack and slash s příměsí hádanek. Perspektiva se možná změnila, ale jádro franšízy zůstává stejné. Fanoušci si mohou vydechnout, ale ti, kteří doufali v opravdu svěží pojetí stagnující série, pravděpodobně nebudou spokojeni. V dobrém i zlém, Darksiders Genesis je stále Darksiders, jen z profilu.

Přečtěte si také: Recenze Dreams ("Dreams") - Sandbox nebývalého rozsahu

Darksiders Genesis

Obecně nerad používám větu „fanouškům se to bude líbit“. Zpravidla symbolizuje bezpečný přístup a nedostatek inovací ze strany vývojáře. V případě Darksiders Genesis jsme se nevzdálili daleko od pravdy: může to vypadat (a cítit) nově, ale všechny staré ingredience jsou na svém místě. Suchý, klišovitý příběh pořád lítá jedním uchem a druhým ven a hádanky pořád nejsou špatné, ale tenhle díl rozhodně nikdo nepřirovná The Legend of Zelda.

Hlavní výhodou Genesis je možnost kooperativního multiplayeru. Jak dobře víme, s přítelem se vše stává zajímavějším a Genesis není výjimkou, zvláště když zde lze příběh klidně ignorovat.

Stejně jako jeho předchůdci toho má Darksiders Genesis hodně za sebou, ale nikdy se příliš nepředbíhá. Velmi pochybuji, že se stane oblíbenou mnoha. Svět videohry je extrémně standardní - nemůžu říct, že bych si některé lokace nějak pamatoval. Kvůli nové kameře je nepohodlné se po ní pohybovat a naprosto nevyhovující mapa ztěžuje pochopení, kudy dál. Připravte se na bezcílné putování monotónním světem. S přítelem to může být i vtipné, ale sám?

- Reklama -

Přečtěte si také: Recenze Journey to the Savage Planet - Vesmírná satira od tvůrců Far Cry

Darksiders Genesis

To, co Genesis dělá, je akce. Ne, ani zde není nic zvláštního, ale vy dva se můžete velmi dobře pobavit s četnými nepřáteli. Single hráči si mohou vybrat mezi dvěma postavami - War a Discord. Válka je nám již velmi známá – preferuje metodické a silné útoky, které zničí malou dvojnožku jednou ranou. Neshoda je jejím opakem; raději si udržuje odstup a je v neustálém pohybu.

Díky tomuto kontrastu se při bitvách nemusíte nudit: War a Discord se skvěle doplňují.

Co se týče hádanek a plošinovek, nespěchám, abych se zasypal chválou. Nejvíce trpí na nový, nepříliš pohodlný fotoaparát, kvůli kterému jsem nejednou zapadl do prázdna nebo se ztratil. Hádanky jsou také na své předchozí úrovni, ale nevím, jak vhodné jsou. Někdo řekne, že pomáhají zpomalit tempo a odpočinout si od neustálých bitev. Někdo si bude stěžovat, že nejsou na místě a jen protahují čas. Každý se rozhoduje sám za sebe.

Přečtěte si také: Snack World: The Dungeon Crawl Review – Gold – Smích je povolen

Darksiders Genesis

Konzolový port se o pár měsíců opozdil, ale nevím proč. Darksiders Genesis se také neobejde bez chyb, které, ač nepodstatné, se do hratelnosti zaklínají. Modelky čas od času mizí a zpomalení se děje poměrně často. Nic smrtelného, ​​samozřejmě, ale pár náplastí by neuškodilo.

Verdikt

Mohl bych o tom mluvit víc Darksiders Genesis, ale nebudu. Proč? Faktem je, že tohle všechno jsme už viděli. Genesis nepřináší do žánru nic nového a není nijak zvlášť zapamatovatelný. Potěší fanoušky mytologie Vigil Games, ale rozhodně nepřesvědčí skeptiky, aby si na franšízu rozmysleli. Mimoděk se nabízí otázka, není čas poslat sérii na zasloužený odpočinek?

- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře