S nedávným vydáním testovacího serveru PUBG pro Xbox One, vývojář z PUBG Corp. dostali příležitost otestovat některé změny výkonu, které jsou nyní na hlavním serveru aktivní.
Většinou se testovací servery PUBG na Xbox One objevily kvůli problémům s mapou Miramar, která zatím není dostupná na živých serverech. V opravě vydané na Xbox One PUBG Corp. zlepšený výkon v jedné z nejznámějších částí hry - padáku na začátku zápasu. Velkou součástí aktualizace je také zrychlení načítání map, které, jak doufáme, zbaví efektu „Play-doh“.
Přečtěte si také: Koss uvolní bezdrátový Porta Pro
Byla také přepsána strana serveru, konkrétně způsob, jakým si hra vyměňuje informace o hráči se serverem. Systém se stal efektivnější, což má za následek lepší výkon s velkým počtem hráčů bez přímé viditelnosti. Konečně byla vylepšena doba odezvy při interakci s inventářem ve hře, čímž se snížil počet pádů.
Patch také obsahuje následující změny:
- Proces volného pádu a parašutismu byl optimalizován, což má za následek lepší výkon v úvodních fázích každé hry.
- Optimalizované načítání světa. Vylepšený efekt Play-doh.
- Údaje o pohybu hráčů v okolí jsou nyní zpracovávány efektivněji, což vede k celkovému zlepšení výkonu.
- Proces zpracování zásob byl optimalizován, a to jak na blízko, tak na velké vzdálenosti. Tím se snížil počet pádů ve hře.
- Inventář byl optimalizován – zlepšila se doba odezvy při jeho otevření a byly opraveny některé problémy.
- Opraven problém, kdy neaktivní lodě a vozidla způsobovaly problémy s výkonem.
Přečtěte si také: Samsung Galaxy A6 a A6+ jsou oficiálně představeny
Některé známé problémy ve hře ale stále přetrvávají. Po dlouhých herních sezeních (tři a více hodin) na standardních Xbox One a Xbox One S hra občas spadne. Restartování hry každých pár hodin částečně pomáhá v případě, že plánujete dlouhou herní seanci.
Dzherelo: vg247