Root NationHryHerní novinkyCall of Duty bude používat klony skutečných hráčů k boji s podvodníky

Call of Duty bude používat klony skutečných hráčů k boji s podvodníky

-

Activision použil v boji proti podvodníkům ve hře Call of Duty řadu taktik: od zbavení schopnosti vidět cíle až po prosté odebrání zbraní. Nejnovější opatření je jedním z prvních kroků vývojářů v boji proti hackerům v Modern Warfare II a Warzone 2.0, kteří pomocí zakázaných nástrojů (například wallhacků) získávají další informace a nespravedlivou výhodu nad ostatními.

Call of Duty

Když systémy Activision odhalí nebo podezřívají podvodníka, může se spustit speciální „halucinace“. Nemá vliv na legitimní hráče a má zmást hackery. A tady je ta nejzábavnější část: Podle anti-cheat týmu Ricochet je každá halucinace klonem skutečného hráče v zápase. Kopie se pohybují, dívají se a interagují se světem stejně jako skutečný hráč, aby podvodníka oklamali, aby si myslel, že čelí skutečnému protivníkovi.

Ricochet tvrdí, že cheateři na první pohled nerozeznají klon od skutečného hráče (na obrázku níže je například jeden klon a jeden skutečný hráč). Klony sdílejí stejné tajné informace, které by podvodníci získali od skutečných hráčů pomocí jejich nástrojů. Také takové "falešné" postavy budou umístěny poblíž těch, kteří jsou podezřelí z podvádění, a pokud s nimi hráč začne interagovat, odhalí se.

Call of Duty

Ricochet ale stáhl jeden ze svých systémů ochrany proti hackerům Quicksand, díky kterému podvádí Call of Duty zpomalil nebo zamrzl. Nebo jim pokazil řídicí systém. Jediná věc, která byla hlášena, je, že v budoucnu lze tento nástroj aktualizovat a znovu přidat, ale o tom ještě nebylo rozhodnuto.

„Zatímco Quicksand byl zajímavý nástroj pro použití proti uživatelům, kteří hrají neférově, mohl stejně dobře fungovat v nevhodné nebo nepředvídatelné situaci,“ uvádí blog Volání povinnosti.

Call of Duty

Mezitím Ricochet poskytl aktualizaci o svém úsilí ukončit používání řídicích zařízení ve stylu XIM používaných podvodníky. „Během prvních dvou týdnů od spuštění tohoto detekčního systému jsme zaznamenali 59% snížení používání těchto zařízení v Modern Warfare II a Warzone,“ napsal tým Ricochet. "Z těchto uživatelů 57 % již zařízení nepoužívá." A za pravidelné užívání je plánován trest.

Přečtěte si také:

DzhereloEngadget
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře
Další články
Přihlaste se k odběru aktualizací
Nyní populární