Korporace Sony představila své nejnovější iniciativy založené na tématu „Reimagining our future with futures technologies“. Podívejme se na nabízené produkty podrobněji.
Zvuk 360 Reality
Sony a Virtual Sonics Inc, společnost hudebního softwaru, vyvinuli 360 Reality Audio Creative Suite – nástroj pro tvorbu hudby kompatibilní s 360 Reality Audio, který implementuje prostorové zvukové pole. To umožňuje tvůrcům a umělcům snadno vyjádřit svou hudbu v sférickém poli pomocí stávajících produkčních platforem.
Technologie představená v roce 2019 Sony 360 Reality Audio umožňuje umělcům a tvůrcům vytvářet hudbu mapováním zdrojů zvuku, jako jsou vokály, sbory a nástroje, s informacemi o poloze a jejich umístěním do sférického prostoru. Jedná se o revoluční hudební zážitek založený na technologii prostorového zvuku Sony, probouzí pocit, že jste v hudebním studiu nebo koncertní síni – a to vše bez opuštění domova.
Sony Křišťálová LED
Sony také představila dva nové modulární zobrazovací systémy Crystal LED s přímým pohledem – nejnovější inovaci prémiových LED s přímým pohledem – vysoce kontrastní řadu C (ZRD-C12A / C15A) a řadu B (ZRD-B12A / B15A) s vysokým jas.
Oba nové displeje jsou k dispozici se dvěma velikostmi rozteče pixelů P1,26 mm a P1,58 mm, aby vyhovovaly různým potřebám instalace a rozšířily řadu Sony Crystal LED pro různé aplikace, včetně firemních showroomů, hal a výroby.
Sony BRAVIA
Sony ukázal nové modely BRAVIA XR 8K LED, 4K OLED a 4K LED s novým „XR kognitivním procesorem“. Jedná se o první televizory na světě s kognitivní inteligencí. Nové televizory BRAVIA XR zahrnují MASTER Series Z9J 8K LED, MASTER Series A90J a A80J OLED a také X95J a X90J 4K LED. Televizory, které jsou vybaveny kognitivním procesorem XR, mozkem nové BRAVIA XR, využívají zcela novou metodu zpracování navrženou tak, aby reprodukovala způsob, jakým lidé vidí a slyší.
Kognitivní procesor XR, založený na kognitivní inteligenci, rozděluje obrazovku do mnoha zón a určuje, kde se v obraze nachází „zaostření“. Kognitivní Processor XR může také analyzovat stav zvuku v signálu tak, aby zvuk přesně odpovídal tomu, co je zobrazeno na obrazovce.
Navíc převádí jakýkoli zvuk na trojrozměrný prostorový zvuk, aby poskytoval nejvyšší realismus a pohlcující zvukovou kulisu.
airpeak
Sony také poprvé ukázala svou vizi dronu Airpeak.
Vybaveno full-frame bezzrcadlovkou Sony Alpha, Airpeak poskytuje dynamické natáčení spolu s přesným a stabilním letem, který inspiruje kreativní pracovníky videoprodukce a otevírá nové možnosti pro sebevyjádření.
S pomocí této iniciativy Sony si klade za cíl přispět k rozvoji dronů a získat hodnotu na tomto rostoucím trhu na nejvyšší úrovni.
PlayStation 5
Herní konzole PlayStation 5 (PS5), představený v listopadu 2020, obsahuje ultra-vysokorychlostní SSD, integrované I/O porty, bezdrátový ovladač DualSense a využívá technologii 3D zvuku. Tyto funkce umožňují nabídnout uživatelům konzolí revoluční herní zážitek nové generace.
Kromě obrovského výběru her, které byly k dispozici již při uvedení konzole, Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios a vývojáři z celého světa pokračují ve vydávání mnoha úžasných a úžasných her.
VISION-S
Práce na projektu VISION-S, jehož cílem je důstojně přispět k vývoji elektromobilů, dospěla do další důležité fáze. Společnost pokračovala v práci na zlepšování projektu z hlediska bezpečnosti, zábavy a přizpůsobivosti a v prosinci 2020 začala testovat prototyp v Rakousku na veřejných komunikacích, aby získala jeho technické hodnocení.
Jako "kreativní zábavní společnost se silnými technologickými pozicemi", Sony hodlá zůstat věrný filozofii Kando a vytvořit emocionální zážitek s pomocí technologií 3R, které umožňují publikovat obsah bez ohledu na umístění (Remote), bez jakýchkoli prodlev (Real-time) a s plným smyslem pro realitu (Reality).
Sledovací a analytické nástroje Hawk-Eye Innovations
Hawk-Eye, divize společnosti Sony, která vytváří řešení pro sportovní reprezentaci a analytické nástroje pro sportovní události, a její digitální divize Pulselive, která vytváří digitální produkty pro fanoušky, mají za cíl podporovat inovace s videem a daty v celém sportovním odvětví, od rozhodčích až po zapojení fanoušků.
Napříště Sony hodlá rozšířit využití takových sportovních dat v zábavních formátech.
Pohlcující realitní koncert Madison Beer s technologií Real-time 3D Creation
Díky nejnovějšímu vývoji a inovativním technologiím pro vytváření 3D objektů v reálném čase předvedla umělkyně Epic Records Madison Beer – nebo spíše její vysoce realistický avatar – pohlcující koncert na prakticky předělané scéně. Sony Hala.
Jednotka Sony Music Entertainment (SMEI) společně s americkým poskytovatelem sítě Verizon předvedly nové možnosti pro živé vysílání na různých digitálních platformách.
Přečtěte si také: