Root NationZprávyIT novinySony pracuje na vlastní technologii škálování pro PlayStation 5 Pro

Sony pracuje na vlastní technologii škálování pro PlayStation 5 Pro

-

Bylo zjištěno, že údajný GPU PlayStation 5 Pro má 300 TOPS možností strojového učení s 8bitovými celými čísly. Pro 16bitové výpočty s plovoucí desetinnou čárkou je toto číslo 67 TFLOPS, což také znamená, že výpočetní výkon s jednou přesností (FP32) je ve špičce hodnocen na 33,5 TFLOPS, což je více než trojnásobek aktuálního PlayStation 5.

Tento výpočetní výkon GPU naznačuje, že taktovací frekvence GPU by měla být očekávána na 2,18 GHz nebo 2,45 GHz. To navazuje na předchozí tvrzení, že GPU PlayStation 5 Pro má 60 z 64 dostupných výpočetních jednotek ve vlastním APU.

PlayStation

V dokumentu nazvaném „Trinity Technical Overview“, kde Trinity je známý kódový název aktualizace PlayStation 5, tvrdí se, že PlayStation 5 Pro může podporovat strojovou verzi TAAU (Temporal Anti Aliasing Upscale), s podobnými vstupy jako DLSS nebo FSR, s plnou podporou HDR. Technologie bude také podporovat dynamické vstupní rozlišení a v budoucích aktualizacích bude podporovat výstup až 8K.
Upscaling z 1080p na 4K bude vyžadovat 2 ms cyklu GPU a je stále předmětem další optimalizace. Taková škálovací knihovna by vyžadovala pouze 250 MB paměti.

Podobně jako AMD FSR a NVIDIA DLSS, nevyžaduje speciální školení pro každou hru, což znamená, že jej vývojáři mohou snadno podpořit pomocí oficiální sady Software Development Kit.

PlayStation

Uvádí se, že Sony srovnává PSSR s FSR2 a tvrdí, že kvalita obrazu je lepší. Povaha těchto úniků nám však neumožňuje provést kvalitativní srovnání, protože byly silně zmanipulovány, aby skryly potenciální vodítka ke zdroji. Důležité je, že by měl být stejný nebo lepší než FSR2. Stojí za zmínku, že FSR nepoužívá strojové algoritmy jako DLSS, který jej používá ke zpracování artefaktů. AMD však naznačilo možnost přidat do svého upscalingu algoritmus ML.

Spusťte Sony PlayStation 5 Pro je naplánováno na 4. čtvrtletí, ale společnost nepotvrdila žádné plány pro novou konzoli. Nový hardware je údajně založen na Viola APU, který kombinuje architektury AMD Zen2 CPU a RDNA3, což představuje grafický upgrade oproti PlayStation 5.

Přečtěte si také:

DzhereloVideokard
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře