Root NationZprávyIT novinySamsung a Stanford vytvářejí displej pro bezproblémovou virtuální realitu

Samsung a Stanford vytvářejí displej pro bezproblémovou virtuální realitu

-

Zeptejte se fanoušků VR na jejich frustraci a pravděpodobně zmíní efekt „screen door“ nebo mezery mezi pixely, kterých si všimnete, když se díváte na displej tak blízko vašich očí. Tato nepříjemnost by mohla úplně zmizet, kdyby Samsung a Stanfordská univerzita se prosadila. Vyvinuli (prostřednictvím IEEE Spectrum) technologii OLED, která podporuje rozlišení až 10 000 pixelů na palec, což je mnohem více než to, co uvidíte na téměř jakémkoliv displeji, natožpak to, co najdete v moderních VR headsetech, např. jako Oculus Quest 2.

Nová technologie OLED využívá fólie k vyzařování bílého světla mezi reflexními vrstvami, z nichž jedna je vyrobena ze stříbra a druhá z reflexního kovu s nanozvlněním. Tento "optický metapovrch" mění reflexní vlastnosti a umožňuje určitým barvám rezonovat skrze pixely. Konstrukce umožňuje mnohem vyšší hustotu pixelů, než jakou vidíte u RGB OLED displejů na telefonech, ale nesnižuje jas do té míry, jakou vidíte u bílých OLED displejů u některých televizorů.Oculus Quest

To by bylo ideální pro VR a AR, čímž by se vytvořil prakticky „bezchybný“ obraz, kde nevidíte efekt dvířek obrazovky nebo dokonce jednotlivé pixely. Může to trvat roky, vyžaduje mnohem větší výpočetní výkon, ale technologie OLED již nebude překážkou.

Navíc je praktičtější, než si myslíte. Samsung již pracuje na displeji „plné velikosti“ využívající technologii 10 000 PPI a vlnitý design umožňuje velkosériovou výrobu. Může to být jen otázka, kdy a kde tento OLED uvidíte, ne jestli.

Přečtěte si také:

DzhereloEngadget
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře
Další články
Přihlaste se k odběru aktualizací
Nyní populární