Root NationZprávyIT novinyNintendo Switch 2 dostane čip na architektuře NVIDIA Ampér s podporou DLSS

Nintendo Switch 2 dostane čip na architektuře NVIDIA Ampér s podporou DLSS

-

Mnozí s tím budou souhlasit Nintendo Spínač, která vstoupila na trh v roce 2017, již dlouho potřebovala aktualizaci hardwaru. O Nintendo Switch 2 se dlouho mluvilo, že by tuto architekturu mohl potenciálně využívat NVIDIA Ampere nabídnout hráčům nový herní zážitek na přenosných zařízeních. Nová aktualizace na GitHubu propůjčuje jistou důvěryhodnost raným pověstem.

Nintendo Spínač

Původní konzole Nintendo Switch debutoval se SoC Tegra X1 (Erista) od NVIDIA. Procesor T214 má čtyři jádra Cortex-A57 a čtyři jádra Cortex-A53. Jedná se o stejný čip, který funguje v NVIDIA Štít 2017. Verze pro Nintendo Switch však používá pouze jádra Cortex-A57, pravděpodobně proto Nintendo inzerovalo čip jako „custom Tegra procesor“. To je trochu plýtvání, protože čtyři jádra Cortex-A53 zůstávají nevyužita – pro menší zátěž by mohla zajistit delší výdrž baterie.

Nintendo nemuselo dlouho čekat na aktualizaci vnitřností Switche, včetně aktualizované verze Tegra X1. Nintendo Switch 1.1 a novější modely používaly nový čip Tegra X1+ (Mariko). T210 má stejné specifikace jako T214, ale má tu výhodu, že je vyroben pomocí nového výrobního procesu. Zatímco T214 byl vyroben na 20nm uzlu TSMC, T210 používal 16nm FinFET proces tchajwanské slévárny. Rozdíl ve výkonu mezi Tegrou X1 a Tegrou X1+ byl nepatrný, ale ta byla energeticky účinnější. Podle Nintenda je výdrž baterie Switch 1.1 čtyři a půl až devět hodin, což je výrazně více než u původního modelu, který fungoval od dvou a půl do šesti a půl hodiny.

V hardwarové komunitě se šušká, že Nintendo Switch 2 by mohl používat upravenou verzi Jetson Orin od NVIDIA. Stránka GitHub hovoří o T234 a T239. Jak poznamenal renomovaný hardwarový leaker kopite7kimi, Nintendo pravděpodobně použije T239, upravenou verzi vanilla T234.

Je zřejmé, že Orin má ve srovnání s Tegrou X1+ co nabídnout. Pro začátek je Orin založen na architektuře Ampere (2020), zatímco Tegra X1+ pochází z Maxwellu (2014). Vidíme rozdíl ve výkonu tří generací GPU. Orin používá křemík GA10B vyrobený 8nm procesem Samsung, který se používá k výrobě grafických karet GeForce RTX řady 30.

T234 má 12 jader Cortex-A78AE a podporu LPDDR5, která doplňuje GPU GA10B. Křemík GA10B (Ampere) obsahuje 2 048 jader CUDA, osmkrát více než GM20B (Maxwell). To jsou ale pouze oficiální specifikace pro T234. Není známo jak NVIDIA přizpůsobí T239 potřebám Nintenda. Realisticky je nepravděpodobné, že T239 bude používat plnou matici GA10B. Maximální TDP GA10B je 60W. Pro srovnání, GM20B je 15wattový čip, ale jeho průměrná spotřeba nepřesahuje 10 wattů. Pokud chce Nintendo zachovat stejné výkonové specifikace, měl by být T239 ve stejném rozsahu jako Jetson Orin Nano, který má ořezaný čip GA10B s 512 jádry CUDA a TDP 10W.

Nintendo Spínač

Nintendo Switch 2 nemusí být výkonný. Zařízení bude s největší pravděpodobností využívat škálovací technologii DLSS (Deep Learning Super Sampling). NVIDIA, ke zvýšení snímkové frekvence při současném snížení spotřeby energie. Podpora sledování paprsku se také údajně připravuje, ale mohou chybět zkušenosti, protože sledování paprsku je na GPU poměrně náročné.

Přečtěte si také:

DzhereloGitHub
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře