Apple byl zapojen do dlouhotrvajícího soudního sporu s vývojářem Fortnite Epic Games a případ nakonec skončil, když soud zakázal Apple dále zakazuje vývojářům nabízet ve svých aplikacích platební systémy třetích stran. Nyní Apple změnila svá pravidla proti přesměrování v USA, aby umožnila vývojářům propojit se s alternativními platebními systémy ve svých aplikacích. Tyto změny se ale neobešly bez zlomyslného dodržování pravidel.
Apple aktualizovala pravidla App Store v USA, aby byla v souladu s rozhodnutím soudu. Vývojáři aplikací, kteří distribuují své aplikace prostřednictvím Apple Americké App Store se nyní mohou propojit s alternativními platebními metodami, ale musí také nabízet nákupy prostřednictvím nákupního systému Apple v aplikaci. Vývojáři tak nemohou úplně obejít Apple, protože ještě musí systém integrovat Apple.
Musí také požádat o právo, které jim umožňuje poskytnout externí odkaz. Toto právo lze použít pouze v App Store pro iOS a iPadOS v USA, zatímco tlačítka, externí odkazy nebo jiné výzvy k akci nemusí být zahrnuty v jiných oblastech.
Jak zdůrazňuje 9to5Mac, Apple bude nadále účtovat poplatky i za nákupy uskutečněné prostřednictvím alternativních platebních platforem. Tento poplatek bude činit 27 % za všechny nákupy uskutečněné prostřednictvím externích odkazů a 12 %, pokud je vývojář členem programu App Store Small Business. Poplatek se bude vztahovat na „nákupy provedené do sedmi dnů poté, co uživatel klikne na externí nákupní odkaz a přejde ze stránky s informacemi o systému na externí web“. Obvykle Apple bere provizi 30 % a 15 %, pokud se vývojář řídí systémem interních nákupů Apple.
Aby toho nebylo málo, Apple by po vývojářích požadoval, aby hlásili nákupy mimo aplikaci a převáděli odpovídající provizi Applu. Apple říká, že má „právo auditovat účty vývojářů, aby zajistili dodržování jejich provizních povinností a účtovat úroky a kompenzovat platby“.
Generální ředitel Epic Games Tim Sweeney také upozornil na velkou „obrazovku strachu“, která se objeví, když uživatel zvolí alternativní možnost platby.
Rychlé shrnutí do očí bijících problémů, které jsme dosud našli:
1) Apple zavedla protisoutěžní novou 27% daň z internetových nákupů. Apple nikdy předtím to neudělal a zabíjí cenovou konkurenci. Vývojáři nemohou nabízet digitální položky levněji na webu poté, co zaplatí… obr.twitter.com/YkHuapG7xa
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) Ledna 16, 2024
Kvůli tomuto a dalším problémům s dodržováním předpisů ze strany společnosti Apple napadne Epic Games tento krok u soudu.
Je zcela zřejmé, že Apple se uchyluje k škodlivému souladu. Platební systémy třetích stran v této podobě neposkytují vývojářům skutečné výhody a nezdá se to jako správná volba kvůli dodatečné zátěži, kterou na sebe naloží kvůli výhodám, které mohou, ale nemusí získat. Jak soud rozhodne o vyhovění Applu, se teprve uvidí.
Přečtěte si také: