Root NationHryRecenze hryRecenze Monster Hunter Rise - Dlouho očekávané pokračování kultovní série

Recenze Monster Hunter Rise – Dlouho očekávané pokračování kultovní série

-

Abych byl upřímný, nerad docházím k závěru, že „fanouškům se hra bude líbit, ale všem ostatním ne nutně“, ale tady jsem přišel na recenzi Lovec příšer povstává, a mám pocit, že to shrnu jen tak. Protože o této franšíze se dá mluvit dlouho, ale jedna pravda zůstává nezměněna - kdo nechápe její kouzlo, nepochopí ji ani tentokrát a kdo počítal dny do vydání nového dílu slavné akce film bude spokojený. Protože je to Monster Hunter Rise. A co jiného lze říci?

Takže s těmi spoilery z cesty jsem připraven ponořit se do toho, proč si to myslím.

Lovec příšer povstává

Před pár lety bych mohl říct, že série Monster Hunter vyžaduje hodně znalostí nebo minimálně ochotu učit se. Nyní, po vydání veleúspěšného světa Monster Hunter World, je západní publikum mnohem lépe obeznámeno s funkcemi simulátoru lovců. Předchozí díl kompetentně omezil příliš složité mechaniky a udělal to tak, aby i netrénované mozky západních hráčů dokázaly pochopit celou podstatu této franšízy. A Rise, jehož vydání proběhlo výhradně na hybridní konzoli Nintendo Switch, pokračuje v této myšlence přístupnosti.

Rise má všechny prvky, které na těchto hrách milujeme – dlouhé, intenzivní honby za úžasnými zvířaty, které lze na konci proměnit v kus vybavení. Vzrušující společné túry za cennou kořistí také nikam nevedly. Jednoduše řečeno, vše je důležité na svém místě.

Přečtěte si také: It Takes Two Review - Skvělá hra s jednou chybou

Lovec příšer povstává

Navíc Rise je radost sledovat – no, pro ty, kteří jsou na Switch zvyklí, samozřejmě. Z pochopitelných důvodů nebylo možné dosáhnout úrovně World, ale vývojáři udělali vše pro to, aby bylo hraní na přenosném zařízení příjemné. A povedlo se: novinku lze klidně označit za jednu z nejvýraznějších na platformě. Funguje na známém RE Engine a vypadá opravdu skvěle, zvláště když se hraje na malé obrazovce. Těžko říct, jak moc se grafika do vydání na PC zlepší, ale pokud vám na úrovni grafiky opravdu záleží, tak si budete muset ještě chvíli počkat. Ale já, který jsem zvyklý přepínat mezi PS5 a Switch (a PS2, která už tam je), žádné zvláštní problémy nevidím.

Stejně líbivý je i zvuk - přesněji soundtrack, který je stejně autenticky japonský (a titul je inspirován středověkým Japonskem) i fantasy. A hlasový záznam vyjde... až bude k dispozici. Mnohdy tam není, a k tomu jsem připraven jen uvařit novinku – no, šetřit na hercích v roce 2021 není dobrý nápad. Koneckonců, mluvíme o franšíze, jejíž každá hra může počítat s několika miliony (nebo dokonce desítkami milionů) prodaných kopií. No, nemůžete si nevzpomenout Požární znak: tři domy, která nás již potěšila plným voiceoverem. A co tady?

Lovec příšer povstává

- Reklama -

Pokud již lpíme, pak můžeme zaznamenat oku nepříliš příjemnou lokalizaci a především návrat mého starého nepřítele - neopodstatněné zkratky. Abych byl upřímný, překlad ve mně často vyvolával otázky a jsem si téměř jistý, že byl proveden z anglické verze a ne z originálu v japonštině, to znamená, že mluvíme o překladu překladu. To nikdy nepotěší.

Problém s lokalizací se týká i anglické verze: angličtí herci se zde údajně velmi snaží dostat pod pohyby rtů japonských herců, kterým nerozumí (nikoho nenapadlo upravovat synchronizaci rtů), což vypadá hloupě a, opět rozpočet. Zde však není nic zvláštního k poslechu: příběh tradičně nevzbuzuje žádný zájem a je slabší než to, co bylo ve World. Nebojte se: je tu pro klíště. Monster Hunter je stále těžké nazvat dobrou volbou pro jednoho hráče - zde je lepší hrát společně. Hlavní je, že funguje online, což je pro Switch velmi důležité. A samotné lovy jsou stejně působivé a vzrušující jako vždy. Nebo stejně monotónní a natahované jako vždy – podle toho, do kterého tábora patříte. Pokud "monkhan" považujete za hru ve špatném slova smyslu, grindující a nudnou, tak vás novinka nepřesvědčí. Zde je vše jako obvykle.

Přečtěte si také: Recenze Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Dvě mistrovská díla v jedné lahvičce

Lovec příšer povstává

Dost jsem lpěl a vše, co jsem nezmínil, nezbývá než pochválit. Rozmanitost a počet monster je deset. Hratelnost (pro nezasvěcené také tradičně „obtížná“) je na úrovni a fanoušci se díky značné rozmanitosti zbraní nudit nebudou. Navíc, i když se nepodíváme na omezení železa, Rise se nezdá být o nic méně rozsáhlý nebo bezproblémový. Svět se zdá být neomezený a nebrání mu načítání obrazovek a pohyb se díky novým nástrojům zlepšil. Jediná věc je, že hráči, kteří doufají, že budou hrát titul donekonečna, dokud nevyjde nový, budou zklamáni nedostatkem skutečných důvodů, proč se držet za hranicí 50 hodin. Postupem času se ale objeví nový obsah.

Hlavní síla Rise je v tom, že si vývojáři jasně uvědomovali, pro jakou platformu jej dělají. A pointa není v technickém aspektu, ale ve struktuře: i když se svět nezdá být tak velký a svobodný, ukázalo se, že je to jen plus: hra byla vytvořena jako přenosná a je ideální pro Switch a zde již nemusíte chodit a bezcílně hledat příšery. To zároveň nesloužilo jako omluva: obsahu není nejen o nic méně, ale dokonce více, než tomu bylo v této fázi World, který se skutečně rozrostl až s vydáním přídavku Iceborne.

Verdikt

Ještě jsem neviděl vše, co nabízí Lovec příšer povstává. Je to velká, velká hra na Nintendo Switch (jedna z největších!) a udrží vás v záběru na dlouhou dobu – pokud vám nebude vadit nějaké poklidné společné lovení příšer. Pokud doufáte, že vás novinka přesvědčí o vaší nechuti k sérii, asi byste neměli – přes všechna vylepšení je to stále stejný „Monkhan“ se všemi svými výstřednostmi.

RECENZNÍ HODNOCENÍ
Prezentace (rozvržení, styl, rychlost a použitelnost uživatelského rozhraní)
7
Zvuk (práce původních herců, hudba, zvukový design)
8
Grafika (jak hra vypadá v kontextu platformy)
10
Optimalizace [Switch] (plynulý provoz, chyby, pády)
9
Herní proces (citlivost ovládání, herní vzrušení)
9
Narativ (zápletka, dialogy, příběh)
6
Dodržení cenovky (poměr množství obsahu k oficiální ceně)
8
Zdůvodnění očekávání
9
Stále jsem neviděl vše, co Monster Hunter Rise nabízí. Je to velká, velká hra na Nintendo Switch (jedna z největších!) a udrží vás v náklonu na dlouhou dobu – pokud vám nebude vadit nějaké pohodové společné lovení příšer. Pokud doufáte, že vás novinka přesvědčí o vaší nechuti k sérii, asi byste neměli – přes všechna vylepšení je to stále stejný „Monkhan“ se všemi svými výstředními rysy.
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře
Stále jsem neviděl vše, co Monster Hunter Rise nabízí. Je to velká, velká hra na Nintendo Switch (jedna z největších!) a udrží vás v náklonu na dlouhou dobu – pokud vám nebude vadit nějaké pohodové společné lovení příšer. Pokud doufáte, že vás novinka přesvědčí o vaší nechuti k sérii, asi byste neměli – přes všechna vylepšení je to stále stejný „Monkhan“ se všemi svými výstředními rysy.Recenze Monster Hunter Rise - Dlouho očekávané pokračování kultovní série