Hra Nesmrtelní Fenyx Rising mě baví jedním faktem jeho existence. Proč? Myslím, že každý, kdo hrál The Legend of Zelda: Breath of the Wild, zná odpověď na tuto otázku.
Když Ubisoft oznámili Immortals Fenyx Rising, prostě jsem novinku nemohl brát vážně. Všechno, úplně všechno, vypadalo jako drzý plagiát hry, která byla opakovaně uznávána jako nejlepší ve všech možných hodnoceních. Stále jsem ale nespěchal s vyvozováním závěrů a čekal na svou příležitost vyzkoušet to v akci. Nemůže být všechno tak neoriginální? Spoiler: možná.
Obecně nevidím nic špatného na půjčování si od ostatních. Pokud někdo vynalezl dokonalý vzorec, proč si ho vlastně nevypůjčit a nevyvinout v něco nového? Jedná se o zcela přirozený tvůrčí proces. Ale stejně se někde musíte zastavit a říct: teď jsem tak nějak sám.
Stále si nejsem jistý, že tento moment nastal v případě Immortals Fenyx Rising. Ale nespěchejme dopředu.
Immortals Fenyx Rising vypráví příběh Fenix nebo Fenix - můžete si sami vybrat pohlaví hrdiny, ačkoli naprosto vše naznačuje, že vývojáři viděli jako hlavní hrdinku pouze dívku. Takže v ruských titulcích je specifikována nesklonná forma jména a v editoru znaků vypadají všechny varianty obličeje žensky. Pokud uděláte dívku, ukáže se, že je velmi pěkná, ale nebudete schopni vytvořit odvážnou bojovnici, ať se budete snažit sebevíc.
Přečtěte si také: Recenze Assassin's Creed Valhalla - Zdroje Vikingské odysey
Snad hlavní rozdíl od Zeldy spočívá v příběhu, respektive v podání tohoto příběhu. Immortals Fenyx Rising má vypravěče, dokonce dva - Dia a Promethea. Oba jakoby sledují dobrodružství Phoenixe a komentují její úspěchy. Oba jsou skvěle vyjádřeni a jejich repliky jsou často vtipné k smíchu. Charakteristickým znakem této hry je humor, často černý. Přiznám se, tohle jsem nečekal. Příjemné překvapení.
Bohužel hlavní hrdina nemá tak zajímavou postavu. Phoenix je jen nejobyčejnější řecký válečník. Zůstala sama ve světě bez bohů a zvláštní naděje, že porazí Typhona, který utekl z vězení a přísahal, že se pomstí viníkům, ale je to nudná hrdinka a herečka, která ji namluvila, nezískala žádné ocenění.
Příběh je extrémně jednoduchý. Jak jsem již zmínil, vše je zde vypůjčeno od BOTW. Hratelnost není výjimkou. Naše hrdinka běží a bojuje jako Link - dokonce zpomaluje čas, když úspěšně uhýbá před útokem! A také umí lézt po stěnách (a unaví se při tom) a manipulovat s předměty. Obecně... ano. Samozřejmě existují rozdíly, ale i herní cyklus je zde stejný - vyvíjejte postavu, projděte testy, vyřešte hádanky a osvoboďte bohy.
Můj verdikt: Tak drzé půjčování jsem už dlouho neviděl. To ale neznamená, že je hra špatná. Není to originální, ale ani špatné. Nemám žádné zvláštní stížnosti na řízení, design nebo boj. Všechno funguje. Boj může být dokonce zábavný. Graficky je hra také v plném pořádku – na PS5 je hra dobře optimalizovaná a nabízí buď 4K režim při 30 FPS nebo 60 FPS s dynamickým rozlišením. Vybrala jsem si to druhé a, nebudu lhát, bavila mě zářivě zelená a modrá paletka, kterou maloval víte kdo. I když zde jsou postavy, animace obličeje a obecně synchronizace řeči s pohybem rtů ponechává mnoho přání.
Kdybych byl požádán, abych popsal Immortals Fenyx Rising, řekl bych, že je to... v pořádku. Ve skutečnosti nejsem vůbec proti takovému propouštění Ubisoft, jsem pouze "pro"! Je to skvělý způsob, jak přiblížit videohry úplně jinému publiku, které možná ještě nedospělo Assassinova Creed Odyssey. Mimochodem, je zde mnoho příbuzných. Fenyx Rising (přeci jen hloupý název, marně se ho snažím zapamatovat více než měsíc) však nepovažuji za hru výhradně pro děti.
Často jsem Immortals Fenyx Rising přirovnával k The Legend of Zelda: Breath of the Wild a obviňoval vývojáře z plagiátorství, ale v určité chvíli jsem se s tímto aspektem smířil. Bylo zvláštní a jaksi směšné, že tak velká firma nedokázala přijít s jediným originálním nápadem (a upřímně, že se jedná o svět starověkých řeckých bájí, jen umocňuje pocit „levnosti“, jakoby i pro její vlastní nastavení nebylo dost představivosti), ale přesto byste měli nechat srovnání a učinit verdikt, jaká je hra samotná. A ona... je v naprostém pořádku. Jedná se o velmi solidní novinku, vytvořenou pro specifické publikum. A tomuto publiku se to jistě bude líbit. Ano, i mně se to líbilo, i když nevzbuzovalo žádný obdiv.
Hra byla testována na PlayStation 5
Přečtěte si také: Nejlepší hry roku 2020
Verdikt
Nesmrtelní Fenyx Rising je úžasným příkladem velkého vydavatele, který vydal zjevný klon slavné hry. A Ubisoft může za to. Jak se Zelda dostala ze studia Western? Normální. Není to vůbec mistrovské dílo, ale rozhodně také ne propadák. Budu jen rád, když budu i nadále vídat tak mimořádná vydání, jen, prosím, se zajímavějším prostředím a mými vlastními nápady.