HryRecenze hryDOOM Eternal Review - The Complete Metal Apocalypse

DOOM Eternal Review – The Complete Metal Apocalypse

-

- Reklama -

Inovace byly pro svět videoher vždy důležité – stejně jako nové nápady a nové IP. S každým novým rokem doufáme v překvapení od vývojářů a nečekané inovace, ale ... někdy je dobré si odpočinout a vrátit se ke známým, jako je pět prstů, franšíz, které jsou s námi, zdá se, navždy. A co může být věčnější než DOOM? Jak název nového dílu napovídá, DOOM je navždy. Bez ohledu na to, kolik konzolí, tržišť, vydavatelů a trendů se změní, jednoduché pravdy tohoto praotce všech stříleček zůstanou v roce 2020 stejně pravdivé jako v roce 1993.

Reboot od id Software v roce 2016 byl pro všechny hráče příjemným překvapením: nevím, co jsme čekali, ale tohle rozhodně ne. Netrvalo dlouho a tento díl se stal moderní klasikou, vydanou na všech možných platformách – a dokonce Nintendo Spínač. Srovnat to – a to ani nemluvím o „překonání“ – není snadný úkol a studio nechtělo tlačit na pokračování, které bylo odloženo z loňského listopadu na 20. března letošního roku. Jako vždy je škoda, že jsme museli čekat tak dlouho, a jako vždy je fajn, že Bethesda Softworks neuspěchala vydání s vysokým profilem, jak to u moderních blockbusterů často bývá.

DOOM Věčný

Navzdory skutečnosti, že „zápletka“ nebo „příběh“ jsou ve světě DOOM spíše konvenčními pojmy, i tak bych všem nováčkům doporučil, aby se začali seznamovat s aktualizovanou sérií z vydání v roce 2016. DOOM Eternal si od té skvělé hry hodně půjčuje, ale nemyslete si, že jde o nějakou „epizodu dva“ ságy Doomgay – to vůbec není. Ano, mnohé zůstalo při starém: stále střídáme klasickou střílečku s plošinovkou a holýma rukama stále rozbíjíme lebky nepřátel. Tempo hry zůstává stejně rychlé jako dříve a soundtrack je stále stejný čistý kov, který vyžaduje, abyste úplně snížili hlasitost.

DOOM Eternal neopakuje chyby četných pokračování: hráč není ochuzen o všechny dovednosti, které odhalil v prvním díle. Náš tichý hrdina okamžitě dostane k dispozici brokovnici a motorovou pilu, i když mnoho schopností se odhaluje postupně, jak postupujete.

Přečtěte si také: Doom on Switch Review - Portable Demon Slaughter

DOOM Věčný

Síla moderního DOOMa spočívá v neuvěřitelném zpracování každého prvku hry. Jakmile skončí spořič obrazovky a začne hra, ruce samy sáhnou po správných tlačítkách a mozek se automaticky přepne do „režimu popravy“. V podstatě je vše jednoduché: namířil jsem hlaveň zbraně na protivníka a stiskl spoušť. A pak znovu a znovu. Jakmile nepřítel mrkne, měli byste se k němu přiblížit a stisknout tlačítko pro útok na blízko, což vám umožní z něj vymáčknout HP.

- Reklama -

Stejně jako jeho předchůdce je DOOM Eternal velmi dynamický; tady je vše v neustálém pohybu. Musíte to cítit – někdy se zdá, že jde o naprosto rytmickou hru, kde brutální riffy Micka Gordona slouží nejen jako pozadí, ale také pomáhají držet tempo. Sebemenší zastavení téměř vždy vede ke smrti, proto se vždy hýbejte a používejte prvky světa kolem sebe. Místa jsou zde velká a vertikální; Všude jsou rozesety teleporty, „trampolíny“ (pro nedostatek lepšího slova) a dokonce i paprsky přímo z Tomb Raidera.

Přečtěte si také: Recenze My Hero One's Justice 2 - bojová hra pro superhrdiny v japonštině

DOOM Věčný

Stejně jako dříve nejsou problémy s velkým množstvím arzenálu a jeho rozmanitostí. Kromě několika základních zbraní, které lze vybrat za běhu s R1 (na PS4), je velká pozornost věnována jejich modifikaci. Mody lze najít, jak postupujete, a nemůžete je ignorovat. Dokonce i fanoušci nejjednodušších střelců si budou muset pamatovat, který mod je nainstalován ve které zbrani, jinak obtížnost průchodu raketově vzroste. Jsem na to tak nějak zvyklý, ale i pro mě bylo těžké si vzpomenout, kde jsem měl nainstalovaný sniper mod a kde byly granátomety. Abych to zopakoval, je to důležité, protože různí démoni jsou zranitelní vůči různým zbraním nebo modům. Ano, démoni se štíty okamžitě explodují, pokud použijete plazmové dělo, a kousaví létající démoni jsou rádi, když spolknou granát ze speciální modifikace. Spousta nepřátel má slabá místa, která lze nejsnáze odhalit střelbou, což je velmi obtížné, vezmeme-li v úvahu, že v DOOMu se velmi nedoporučuje zastavení.

DOOM Věčný

Obecně se někdy zdá, že je toho v DOOM Eternal až příliš. Těžko se to vysvětluje, ale někdy prostě chcete střílet démony, aniž byste se ponořili do komplikovaných nabídek pro vylepšování brnění, amuletů a zbraní. Dá se tu strávit hodně času – možná až moc. Totéž platí o momentech, kdy se tvůrci zmiňují o přítomnosti zápletky. Ano, i mně je legrační přemýšlet o nějakém propojeném příběhu v DOOM, ale kdyby to fungovalo Mortal Kombat, tak proč to nezkusit tady? Ukázalo se to však s proměnlivým úspěchem: nejčastěji chcete vynechat luxusní jazyky a chuť číst encyklopedii také nestačila. Číst v DOOMu? Co je to za zprávy? Ale vždycky jsem říkal, že je lepší být přehnaně ambiciózní, než se spokojit s úplným minimem.

DOOM Věčný
Nikdo ti nesebral motorovou pilu. Je vždy s vámi a vždy se aktivuje samostatným tlačítkem, aby se z démonů stala taková kartelová piñata, napěchovaná municí. A nepřátele lze zapálit tak, že přijdou o brnění.

Zvláštní pozornost bych chtěl věnovat designu světa. DOOM vypadá úžasně, ale to nejen díky enginu id Tech 7, ale také skvělé práci umělců. Oproti sterilnějšímu světu předchůdce, kde se většina dění odehrávala na futuristické marťanské základně, se zde touláme po postapokalyptické Zemi, která se však sama sobě trochu podobá – pravděpodobně následky koronaviru . Všude kolem jsou ruiny a démonické stavby a pod nohama šplouchá láva. Celkově se pokus o překonání brutality obalů Judas Priest povedl.

Přečtěte si také: Recenze snů ("Dreams") - Pískoviště bezprecedentního rozsahu

DOOM Věčný
Mnoho lidí zapomíná, že moderní DOOM není jen střílečka, ale také plošinovka s prvky puzzle. Je tu opravdu hodně plošinovek a někdy se dokonce musíte poškrábat tuřín a uvíznout uprostřed úrovně. Stěžoval bych si na další volitelné zpoždění, pokud by herní design nebyl tak dobrý. Hledání tajemství a velikonočních vajíček je potěšením, i když musíte během toho několikrát zemřít.

Slovo "brutální" si zaslouží být znovu zmíněno, protože dokonale vystihuje název. Vše je zde brutální, od obecného stylu až po úroveň obtížnosti. Při výběru „normálního“ nečekejte, že vás DOOM ušetří – a to ani na úplném začátku. Sám jsem přestal počítat, kolikrát jsem viděl načítací obrazovku kvůli jiné chybě. Je to vyčerpávající, je to drásající nervy, je to... DOOM. Budete umírat hodně a často, ale zároveň se určitě budete vracet, protože co se z novinek nedá ubrat je, že se to hraje velmi příjemně.

To je vysvětleno několika faktory. Za prvé, řízení je perfektní. Zpravidla, když je ovládání ve hře dobré, ani o tom nepřemýšlíte, berete to jako samozřejmost, ale tady je to opravdu skvělé, a to natolik, že si to uvědomíte. Možná je DOOM Eternal měřítkem moderní střílečky.

DOOM Věčný
Náš Dumgai má celou základnu ve vesmíru. Mohutná struktura je zajímavá na prozkoumání (zvláště pokud najdete všechna velikonoční vajíčka), ale někdy se zdá, že pouze staví hratelnost na nepovinnou pauzu. Jako dobré hudební album chcete hru „roztočit“ bez zastavení, bez zdržování se v nastavení upgradů a dlouhých chodeb vlastního doupěte.

Dalším důležitým prvkem je optimalizace. Teď už chápu, proč id Software posunulo datum vydání zpět – na rozdíl od Respawn Entertainment Jedi Star Wars: Pokles padlých nebo Remedy Entertainment od ovládání, vývojáři odmítli urychlit vydání svého duchovního dítěte. Výsledek: jedno z nejstabilnějších, nejoptimalizovanějších a nejpropracovanějších multiplatformních vydání v mé paměti. Nečekal jsem, že se tak dobrá střílečka může pochlubit takovým obrazem a tak stabilními 4 FPS na základní PS60! V naší době, kdy velcí vydavatelé často používají bič, aby řídili studia pod svou kontrolou, je hezké vidět, jak kvalita vydání zůstává prioritou. Neříkám to často, ale Bethesda Softworks – výborně.

DOOM Věčný

Zvuk byl charakteristickým znakem comebacku 2016 a zde se nic nezměnilo. Ohlušující a zubavý metalový soundtrack Micka Gordona se může rázem změnit v ponurý refrén, který dokonale podtrhuje náladu této série. Radím zapnout subwoofer a zesílit hlasitost na maximum, aby se okna třásla, protože zvuk titulu je v naprostém pořádku. Některé hry se hodí i s primitivními TV reproduktory, ale zde jsem nezapomněl zapnout přijímač, aby všech sedm reproduktorů ožilo. Málokterá hra se ještě může pochlubit tím, že její soundtrack je tak cool, že vás ani načítací obrazovky nenudí.

Přečtěte si také: Recenze Journey to the Savage Planet - Vesmírná satira od tvůrců Far Cry

DOOM Věčný

Graficky je zde také kompletní pořádek. Ano, není zde žádná animace obličeje God of War, ale není to nutné: hlavní věc je, že okolní svět vypadá úžasně a hra funguje dokonale hladce. O optimalizaci jsme se již zmínili – vše je na nejvyšší úrovni.

Verdikt

Recenze hodnocení
Prezentace (rozvržení, styl, rychlost a použitelnost uživatelského rozhraní)
8
Zvuk (práce původních herců, hudba, zvukový design)
10
Grafika (jak hra vypadá v kontextu platformy)
9
Optimalizace [základní PS4] (plynulý provoz, chyby, pády)
9
Narativ (zápletka, dialogy, příběh)
7
Dodržení cenovky (poměr množství obsahu k oficiální ceně)
8
Zdůvodnění očekávání
10
Takže, co perfektní střílečka? Ne, nebudu používat takové přídomky, ale nelze popřít, že DOOM Eternal je vynikajícím pokračováním stejně vynikajícího restartu. Skvělé ovládání, excelentní optimalizace, zabijácký soundtrack a nemilosrdná hratelnost zaručují, že toto vydání rozhodně vstoupí do seznamů nejlepších videoher roku.
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře
Takže, co perfektní střílečka? Ne, nebudu používat takové přídomky, ale nelze popřít, že DOOM Eternal je vynikajícím pokračováním stejně vynikajícího restartu. Skvělé ovládání, excelentní optimalizace, zabijácký soundtrack a nemilosrdná hratelnost zaručují, že toto vydání rozhodně vstoupí do seznamů nejlepších videoher roku.DOOM Eternal Review - The Complete Metal Apocalypse