Root NationHryHerní novinkySpolečnost Epic Games vydala novou verzi Unreal Engine 5.4

Společnost Epic Games vydala novou verzi Unreal Engine 5.4

-

Byla vydána veřejná verze Unreal Engine 5.4 a nyní s ní mohou pracovat všichni autoři her. Hráči by měli očekávat lepší kvalitu obrazu a vyšší výkon.

Jednou z nejdůležitějších inovací byla aktualizovaná technologie TSR (Temporal Super Resolution) – jde o alternativu k řešením, jako je např. NVIDIA DLSS, AMD FSR a Intel XeSS. Má ale důležitou výhodu: TSR je multiplatformní, je zabudován do Unreal Engine, takže vývojáři pro jeho spuštění nebudou muset přidávat žádné pluginy třetích stran. S vydáním Unreal Engine 5.4 se zlepšilo škálování TSR.

Zejména funkce History Resurrection se objevila v režimech vyhlazování High, Epic a Cinematic. Algoritmus TSR tradičně vylučuje detaily obrazu, které se překrývají s jinými objekty, jsou zakryté nebo přesahují obrazovku; ale když se znovu objeví v rámečku, mohou být tyto detaily doprovázeny artefakty. Technologie History Resurrection zachovává historii scény, která se používá při vykreslování nových detailů, pokud v následujících snímcích originálu není nalezena přesnější shoda. Tato funkce zvyšuje stabilitu TSR, poskytuje schopnost předvídat výstupní data a pomáhá snižovat halo kolem objektů. Vývojáři mají také nové režimy vizualizace, které pomáhají porozumět mechanismům TSR a schopnosti upravit algoritmus pro dosažení cílového výkonu.

Unreal Engine 5

Autoři Unreal Engine upozornili na fakt, že vývojáři se ve hrách zaměřují na obnovovací frekvenci 60 Hz, a tak Unreal Engine 5.4 použil nástroje pro zlepšení výkonu při kreslení. Objevila se experimentální podpora pro Vulkan Ray Tracing - to dalo Vulkan API paritu s DirectX 12 a podporu pro ray tracing v Linuxu. Režim Hit Lighting lze nyní použít při globálním osvětlení a odrazech (Lumen) a trasování cesty (Path). Další primitivní typy pomohly zlepšit výkon v Hardware Ray Tracing (HWRT) – sledování cesty v Unreal Engine 5.4 slibuje 15procentní zvýšení výkonu ve srovnání s Unreal Engine 5.3. Engine slibuje, že bude jednou z prvních her v aktualizované verzi Marvel 1943: Rise of Hydra.

Přečtěte si také:

DzhereloVideokard
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře