Root NationHryHerní novinkyOrganizátoři herní výstavy E3 oficiálně oznámili její úplné uzavření

Organizátoři herní výstavy E3 oficiálně oznámili její úplné uzavření

-

Po více než dvaceti letech největší události v herním průmyslu se E3 konečně rozpadla a její organizátoři, ESA, ji prohlásili za mrtvou. Po rozhovoru Washington Post s vedoucím ESA a „GGWP“ v Twitter, svět nyní ví, že musí žít bez E3.

Pro ty, kteří sledovali zprávy o E3, toto oznámení asi nebylo velkým překvapením. V roce 2020 se nekonala žádná tisková konference E3 a E3 2021 byla virtuální online událost, která by byla poslední v historii E3.

E3

V minulosti sloužila E3 jako centralizované místo, odkud mohli tři největší výrobci konzolí a různí vydavatelé každý rok vydávat všechna svá největší herní oznámení. To zahrnovalo první pohledy na nadcházející hry, odhalení nového hardwaru konzole a téměř všechny další typy videoherních oznámení, které můžete jmenovat. E3 byla také letní událostí, takže byla ideální pro budování rozruchu a humbuku před nadcházející prázdninovou sezónou.

Co způsobilo, že E3 umírá tak dlouho? Zatímco pandemie v roce 2020 měla nepochybně významný dopad na E3 a zcela zrušila tiskovou konferenci tohoto roku, průmysl jako celek se od E3 již roky vzdaluje.

V roce 2011 Nintendo debutoval ve formátu „Nintendo Direct“, ve kterém byly všechny upoutávky a debuty obvykle vyhrazené pro tiskovou konferenci E3 streamovány ve formátu živého videa. Ostatní vydavatelé a vývojáři se brzy začali přesouvat na online formát pro oznámení a debuty her, což vedlo k Sony se rozhodl úplně odmítnout účast na E3 2019.

Jakákoli moc, kterou měla ESA nad herním průmyslem prostřednictvím E3, je zjevně dávno mrtvá, dokonce i před tímto oznámením. V době před internetem a poté před sociálními médii dávala E3 velký smysl jako hlavní platforma pro největší herní oznámení roku. Užitečnost E3 pro hráče bohužel vždy spočívala pouze v oznámeních.

E3

Užitečnost E3 pro vydavatele byla spíše o reklamě. Proč ale každý rok utrácet desítky nebo dokonce stovky tisíc za nákladnou tiskovou konferenci, když stačí sestříhat upoutávku a pro dnešek máte hotovo? Proč kupovat letenky na každoroční událost s oznámením hry, když stejná oznámení můžete sledovat doma?

E3 byla pro svět zjevně krátká – alespoň ne pro svět vždy online, ve kterém nyní žijeme. Svůj účel však posloužila docela dobře a mnoho hráčů, novinářů, vydavatelů a vývojářů má na různé konference E3 hezké vzpomínky.

Přečtěte si také:

Dzhereloe3expo
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře