Root NationHryHerní článkyChybí vám flash hry? A už se dávno vrátili... Jenže je tu jeden problém...

Chybí vám flash hry? A vrátili se už dávno... Ale je tu jeden problém...

-

Lidé, kteří nedávno dosáhli plnoletosti, moc nechápou, proč my dědové nostalgicky vzdycháme, když se řekne Flash. Zdá se, že tato dávno zastaralá technologie, která zatěžovala weby a baterie mobilních zařízení, nedokáže vyvolat žádné pozitivní emoce. A přesto miliony lidí nadále pečlivě archivují Flash animace a opěvují videohry založené na prohlížeči. Proč? A hlavně, co teď máme dělat, šedovlasí milovníci zabijáků času, kteří tvrdošíjně odmítají přistoupit na věk movitých příležitostných dívek?

Přečtěte si také: Recenze centra entropie - Dlouho očekávané pokračování portálu

Vektorové prostory

rok 2006. Mobilní telefony jsou neustále chytřejší, ale zatím tahají jen rudimentární Java hračky. Kdo si však rád hraje na cestách, měl i tehdy bohatý výběr: velmi nedávno supervýkonný Sony PSP je úžasné Nintendo DS. Mobilní gigant Nokia se zrodil v roce 2003 s podobným telefonem N-Gage s podporou „pokročilých“ videoher a dlouhou dobu existoval celkem úspěšný trh s PDA – předchůdci moderních smartphonů s podporou stylusů a výkonným sada emulátorů.

Mobilní hry nebyly nic divného – mnoho mistrovských děl té doby stále vypadá dobře. Nechyběly ani trháky vydané na domácí konzole a PC. Vše bylo tak, jak je nyní, až na jednu věc – indiescéna jako taková neexistovala. Jeho místo bylo v jistém smyslu obsazeno flashovými hrami. Byly spouštěny pouze v prohlížeči, často žraly velký provoz a téměř vždy se vyznačovaly tím nejzákladnějším konceptem. Zpravidla je bylo možné zjistit během několika minut, protože řízení bylo jednoduché. Tato jednoduchost se ale vyplatila: stovky školáků a studentů běžely domů, aby nastartovaly své počítače a stáhly si Addictinggames.com, Newgrounds, Kongregate a další stránky, které na svých stránkách shromáždily stovky her.

Kongragate

Nehledě na to, že ji mnozí, možná i většina z nich měli PlayStation 2, hráči stále zkoušeli všechny nové produkty s velkým zájmem. Pro některé to byla posedlost. Někdo jen tak odpočíval.

Nikdy jsem na takových stránkách nebyl pravidelně, i když si je dobře pamatuji. Moje seznámení s flashovými hrami začalo na fóru věnovaném „Star Wars“. Jako velký fanoušek science (a ne tolik) fantastiky jsem byl zaregistrován na obrovském množství místních fór (a sám jsem jich vytvořil téměř tucet) a postupně jsem začal studovat anglické jazykové verze. Mým oblíbeným bylo fórum s názvem Blue Harvest; jeho zvláštní název bude zarytým fanouškům Star Saga povědomý, protože má kódové označení Return of the Jedi. Na tomto fóru byla kromě obvyklých diskuzních vláken samostatná sekce s flashovými hrami, kde jste si mohli zahrát mistrovská díla různých dob a já mohl ztrácet hodiny času snahou překonat rekordy veteránů fóra.

Přečtěte si také: PlayStation: Cože, už žádné nové hry nebudou?

Teď je legrační vzpomínat na ty chvíle krátkodobého šílenství. Ať žije fórum a Adobe Flash před několika lety skončil. To neznamená, že prohlížeče již nejsou možné – právě naopak. HTML5, WebGL a WebAssembly vám umožňují vytvářet neméně ambiciózní – a multiplatformní – projekty. Zřídka však slyšíme o nějakých významných vydáních a pokladnice malých mistrovských děl se již neobjevují. Wordle byl možná nejnovějším hitem prohlížeče, ale je to sotva to samé. Itch.io se stalo nejlepší alternativou ke starým sběratelským webům, ale hry zde jen zřídka překračují určité meze.

Flash hry jsou mrtvé. Zdá se, že byly nahrazeny mobilními hrami, které jsou také zpravidla snadné a snadno ovladatelné. Ale nám, fanouškům té jednoduchosti, se zdá, že tomu tak není. Každá hra v App Store je navržena tak, aby obohatila své vývojáře (tj Apple). Některé stojí hodně peněz, některé fungují pouze na základě předplatného. Zbytek je o něco více než z poloviny zaplněn reklamami. Možná byly flash hry primitivní, ale na mnohé z nich přímo dýchalo nadšení z internetu na počátku „nul“, kdy lidé chtěli jen tvořit. Idealizuji si? Možná. Ale přesně tak vnímají tehdejší hry stárnoucí mileniálové. Flash hry nebyly mistrovská díla, ale byly to neuvěřitelně zvláštní a abstraktní výtvory nadšených vývojářů samouků, a tím se lišily od jejich komerčních alternativ. Nadšení je nakažlivé a právě na této půdě se zrodili nejbystřejší představitelé této éry her „na koleni“. Tato éra je mrtvá.

- Reklama -

Mnohokrát se to snažili vrátit a některým se to i povedlo. Ale spása přišla tam, kde to nečekali.

Prohlížeče bez prohlížečů

Internet minulosti nelze vrátit zpět. Věř mi, zkusil jsem to. Moderní veřejnost se příliš nezajímá o fóra nebo okázalé návrhy éry Web1.0. Můžete vytvořit tolik analogů, kolik chcete, ale nebudou moci létat. Čas plynul, lidé se změnili. Pokud existuje šance vzkřísit atmosféru nekonečného tvůrčího prostoru a (relativně) lehkého enginu pro tvorbu miniaturních mistrovských děl, potřebuje ruku předního producenta videoher, který zná trh a touhy své klientely. Výrobce jako... Sony.

Ano to je správně. V roce 2020 byl trh s videohrami znatelně otřesen, protože se na pultech obchodů objevily nové konzole: PlayStation 5 і Xbox Series X znamenal nový milník ve vývoji interaktivní zábavy: rozlišení UHD, sledování paprsků a ultra vysoká rychlost stahování díky vlastním jednotkám SSD přilákaly nové kupce, kteří snili o nových mistrovských dílech AAA se skvělou grafikou.

Sny

Nás ale zajímá méně významná událost: 14. února 2020 PlayStation 4 byl propuštěn Sny. Vyvinulo ho studio Media Molecule, známé pro LittleBigPlanet a Tearaway. LittleBigPlanet z roku 2008 získal mnoho ocenění za svůj inovativní editor úrovní, který umožnil každému hráči vytvářet a nahrávat vlastní výtvory online. Mohli jste dělat cokoli – ať už to byla plošinovka, závodní simulátor nebo dokonce střílečka, i když omezení byla značná, protože hra nebyla trojrozměrná a byla omezena pouze na tři roviny (tzv. 2.5D). Během jednoho roku hráči sdíleli více než milion výtvorů. Když se servery v roce 2021 konečně vypnuly, zvýšil se tento počet na deset milionů.

V té době osud milované, ale v jejich očích zastaralé značky anglické vývojáře netrápil. Na svém nejambicióznějším projektu Dreams pracují už delší dobu. Její podstata byla přibližně stejná – jde o hru s bohatým editorem úrovní. Přesněji řečeno ne. Je to herní engine vydávající se za hru. Engine je nejen výkonný, což vám umožní vytvářet skutečná 4D mistrovská díla, ale je také maximálně dostupný. Natolik, že celý proces tvorby nevyžadoval jediný řádek kódu a vše od skriptování po XNUMXD modelování bylo možné provádět pomocí gamepadu nebo ovladače DualShock XNUMX. PlayStation Pohyb, schopný "malovat" ve vzduchu.

Sny

Myšlenka, že v roce 4 by nyní mohly být na PS2013 vytvořeny interaktivní eposy, se zdála absurdní, ale brzy byli skeptici nuceni vzdát se svých slov: jeden po druhém začaly do her prosakovat skutečně působivé příklady toho, čeho je lidská představivost a motor schopen. síť Dreams. Jakýkoli žánr - od střílečky po strategii nebo RPG - můžete vytvořit sami. Někdo se okamžitě pustil do vytváření jeho analogu The Legend of Zelda a někdo se rozhodl použít Dreams k animaci hudebních videí nebo celých mini-karikatur. Nepřipomíná vám to nic?

Zpravodajské zdroje s radostí publikovaly v Dreams každý týden nová působivá díla, ale po několika měsících se tok zajímavých děl z informačního pole vytratil. Hráči nikam neodešli, ale novináři začali probírat nové události. A brzy se na Dreams nějak zapomnělo.

Přečtěte si také: Cloudová služba Boosteroid: Jak si s ní pohrát na maximum?

Šílenství a chaos v nekonečném množství

Když zapnu Dreams, okamžitě se ponořím do světa snů. Hraji na PS5, ale nepozoruji velký rozdíl od základní PS4: hra se vyznačuje rychlým stahováním a intuitivním rozhraním. Pro navigaci můžete použít jak zaměřovací kříž nebo analogovou páku, tak i kurzor, který reaguje na pohyb vašich rukou díky gyroskopu zabudovanému v gamepadu.

Dreams už má vestavěnou minihru od samotného studia. Zabere vám to 5 hodin a zaslouží si označení malé mistrovské dílo. Veškerá šťáva je ale v sekci DreamSurfing, kde si hráč může klidně „surfovat“ tisíce uživatelských výtvorů. Tímto způsobem mi Dreams připomíná nejstarší stránky. Díky rychlému rozhraní a rychlému stahování si za deset minut uspořádáte testovací jízdu více než tuctu „snů“. Je to tu naprostý chaos, a i když vývojáři na začátku hrozili porušovatelům autorských práv, univerzum Dreams je plné crossoverů a fan artu všeho možného od Star Wars přes Sonic až po žabáka Kermita.

Sny
A taková grafika se dá dělat v Dreams. Ve VR!

Zdá se, že je zde zastoupen každý žánr, každý typ interaktivních multimédií. Hudebníci zveřejňují svá hudební videa, animátoři - techno dema, internetoví trollové - memy atd. Ale nejvíc samozřejmě hry. Nebudu předstírat, že každý přítel je umělecké dílo. Řečeno na rovinu, většinou jde o mučené snahy udělat si legraci nebo jen něco uvařit za jeden večer. Ale mezi tím vším můžete najít spoustu vynikajících miniher, určených pro velké množství uživatelů a single hráčů. Jak základní 2D plošinovky v monochromatické paletě Game Boy, tak ukázky, které zapůsobí svou grafikou. Media Molecule pilně vybírá nejlepší díla a pořádá slavnostní soutěže o ceny. Ano, nedávno studio oznámilo vydání halloweenského eposu s názvem All Hallows: The Land of Lost Dreams. Plná videohra (pouze pro vás podívej se na této brožurce!), za kterou není škoda dát peníze, byla vytvořena za přímé účasti vývojářů, ale zahrnuje obrovské množství uživatelského obsahu. Výsledkem je, že se jedná o jeden z nejlepších nových produktů podzimu, o kterém vědí pouze majitelé Dreams.

Mohu popsat všechnu krásu exkluzivní na dlouhou dobu PlayStation, ale mnohým to bude jedno právě proto, že jde o exkluzivitu. Bylo vtipné, že duch flashových her byl reprodukován na konzoli, ale co se dá dělat. Pamatujete si, že jsem psal o západce v titulku? No, tady je. Je velká šance, že Dreams pro vás (zatím) nejsou dostupné. Možná v budoucnu dostane PC port, ale nebudu předpovídat - příliš mnoho je vázáno na ovládání ovladače.

Minulost nelze vrátit

V roce 2022 se mnozí z nás konečně dostali k útěku. Svatý rok 2007, kdy bylo všechno dobré, začátek nuly, kdy byl podle mnohých zlatý věk internetu... všichni si něco pamatujeme. Minulost ale nelze vrátit a flash hry už nebudou fenoménem. Ale jejich duch bezmezného nadšení a nepředvídatelné kvality žije dál díky úsilí studia Media Molecule. Pokud budete mít příležitost, podívejte se na Dreams — nebo se podívejte na videa online, abyste viděli, co kreativní lidé dokážou s jediným gamepadem a nespoutanou představivostí.

- Reklama -

Zajímavé také:

Pokud chcete pomoci Ukrajině v boji proti ruským okupantům, nejlepší způsob, jak to udělat, je darovat Ozbrojeným silám Ukrajiny prostřednictvím Zachraňte život nebo přes oficiální stránku NBÚ.

- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře