Root NationČlánkyAnalyticsSubjektivní analýza událostí světového technologického týdne #7

Subjektivní analýza událostí světového technologického týdne #7

-

Nemáte dostatek času sledovat všechny novinky ze světa technologií? Pak si přečtěte ten náš subjektivní analýza ze všech akcí tohoto týdne. Zde se s vámi podělím o svůj osobní názor na nejzajímavější a nejdůležitější události ve světě technologií. Někdy procházíte zpravodajstvím a někdy se vám opravdu nechce číst vše znovu za sebou. Hlavním cílem je podělit se o své dojmy a myšlenky o události stručným a přístupným způsobem. Toto je můj osobní názor, můžete s ním souhlasit, ale také nemusíte. Budu rád za vaše komentáře a hodnocení. Kdo tentokrát exceloval? Takže začnu.

Qualcomm: Umělá inteligence pomůže fotoaparátům v telefonech překonat digitální zrcadlovky

Mobilní fotografie se rychle mění. „Její budoucnost není ani tak ve větších matricích jako v umělé inteligenci,“ říká jeden ze zaměstnanců Qualcommu.

Před našima očima se odehrává skutečná revoluce v mobilní fotografii. Chytré telefony se staly tak pohodlnými a nepostradatelnými, že donedávna zabíjely celé skupiny oblíbených spotřebních produktů. Nemusíte chodit daleko: kdy jste naposledy viděli někoho používat speciální hudební přehrávač. Pokud jde o fotografie, smartphony jsou také více než dostačující pro většinu lidí. A nepochybuji o tom, že fotoaparáty těchto smartphonů dokonale nahradily jejich digitální fotoaparáty. Ale bezzrcadlovky a bezzrcadlovky, které cílí na nadšence a profesionály, nikam nevedou. Tento segment se neustále vyvíjí a není zatím ohrožen chytrými telefony. A měl by? Jako milovník dobré hloubky ostrosti si myslím, že momentálně - ne. Ale všichni vidíme, jak rychle se průmysl chytrých telefonů rozvíjí a jaké zázraky nabízejí algoritmy vytvořené vývojáři těchto zařízení. Proto je těžké říci, co budoucnost přinese. Podle slov Judd Heap od Qualcommu, budoucnost mobilní fotografie vypadá velmi zajímavě a jasně.

Qualcomm

V posledních letech jsme svědky toho, že fotografické možnosti smartphonů se neustále zlepšují, zde se odehrává ta pravá kouzla – odstranění šumu, vylepšení barev, boj se stíny a v případě videa – vestavěná stabilizace. To je něco, co bezzrcadlovky a bezzrcadlovky nedokážou, a přestože výrobci začínají chápat hodnotu spojení těchto dvou světů, zatím tak neučinili. S každou novou generací smartphonů je vidět, jak velký pokrok se na tomto poli dělá. Smartphony se mění nejen z pohledu fyzických komponent v nich osazených, neméně důležitou roli hraje také vylepšování softwaru. Zde se podle Heapa dostává do popředí právě zpracování obrazu: „Když půjdeme hlouběji do budoucnosti, vidíme mnohem více možností, jak umělá inteligence porozumět scéně, rozpoznat rozdíl mezi kůží a vlasy, látkou a pozadím. A všechny tyto pixely jsou zpracovávány v reálném čase, nejen v následném zpracování několik sekund po pořízení fotografie, ale také přímo tady a teď: přímo při natáčení videa na kameru.“

Qualcomm

Podle zaměstnance Qualcommu musíme počkat 3 až 5 let, než se algoritmy dokonale vypořádají se všemi úkoly, které jim byly přiděleny. Včetně mnohem pokročilejších, jako je úprava fotografie podle estetiky, kterou si zvolíme. Uvádí velmi konkrétní příklad. Představte si svět budoucnosti, kde můžete říct: „Chci, aby fotka vypadala jako tato scéna z National Geographic,“ a systém umělé inteligence říká: „Dobře, upravím barvy a texturu, vyvážení bílé a všechno ostatní. který vypadal a působil stejně jako obrázek, který jsi mi právě ukázal."

Qualcomm

Co se týče kvality digitálních zrcadlovek, myslím, že mobilní focení pomalu dohání. Obrazový snímač již existuje, množství inovací v mobilní fotografii předčí vše, co se děje ve zbytku odvětví. Zpracování Snapdragon je 10x lepší než největší a nejlepší fotoaparáty Nikon a Canon. I když máme ve smartphonu malý objektiv a malý obrazový snímač, je zde mnohem více AI zpracování, než co dokáže zrcadlovka.

Ohledně tempa vývoje a použitých komponent nepochybuji – smartphony jsou již mnohem dál. Ale fyziku (asi) neoklameš. Smartphony jsou malé, skladné a ve srovnání s fotoaparáty téměř nic neváží, což omezuje možnosti vývojářů, přestože stále zvládají do smartphonů instalovat stále větší a větší senzory. Který v současnosti nemůže konkurovat profesionálním bezzrcadlovkám a bezzrcadlovkám. Tohle ještě není stejná liga. Ale kdo ví, co nám budoucnost přinese, třeba se brzy podaří překonat propast v kvalitě obrazu mezi těmito segmenty díky rozvoji umělé inteligence.

- Reklama -

Přečtěte si také: 

Konec blokování reklam v Google Chrome: AdBlock, uBlock a další přestanou fungovat

Online reklama je místo, kde Google vydělal své jmění. Uživatelé internetu zase nemají rádi reklamu, zvláště pokud je agresivní nebo je jich příliš mnoho. Takže máme co do činění se skutečným střetem zájmů. Poslední slovo má však, alespoň na první pohled, Google. To vše proto, že Chrome je nejoblíbenější webový prohlížeč na světě a jeho největší konkurenti také běží na enginu Chromium.

Google Chrome

Blokování reklam Chrome bude zrušeno začátkem příštího roku, respektive s aktualizací prohlížeče, která představí Manifest V3. Všechny metody blokování reklam tak budou v prohlížeči Chromium k ničemu, protože porušují pravidla prohlížeče. Oficiální oznámení se samozřejmě netýká pouze reklamy, ale také bezpečnosti uživatelů. Jaká starost…

Google Chrome

Problém se týká i největších konkurentů Chrome: prohlížečů Edge, Opera, Vivaldi a Brave, které také běží na Chromiu. Samozřejmě existuje šance, že tento motor budou jednotliví výrobci dále upravovat, protože v této fázi každý z nich zajišťuje, že si s problémem poradí.

Tato situace dává obrovské možnosti Firefoxu, jednomu z mála prohlížečů, který stále používá svůj vlastní engine. Blokovač reklam na něm tedy bude fungovat stejně dobře jako doposud.

Znamená to, že Google bude schopen udělat to, co naplánoval? No... záleží jen na uživatelích. Majitelé Chromebooků samozřejmě zůstávají na Chrome a spouštějí prohlížeče Android je na těchto počítačích prostě vyžadován. Uživatelům PC s Windows však nic nebrání v hledání alternativy – jako je výše zmíněný Firefox. Pamatuješ si pád Internet Exploreru se dříve také zdál nemyslitelný.

To, že Google v současnosti dominuje tomuto prostoru, neznamená, že Chrome bude vždy lídrem. Koneckonců, naštvaní uživatelé opakovaně prokázali, že jsou schopni opustit hlavní produkt ve prospěch něčeho, co podle jejich názoru funguje mnohem upřímněji. Ostatně Chrome díky tomu zaujal svou současnou pozici a nyní o ni může přijít. jak to bude? To se dozvíme za pár měsíců, i když to bude jistě trvat mnohem déle než samotná implementace Manifesto V3.

Přečtěte si také:

Aplikace Intel Unison připojí Windows k vašemu smartphonu Android a iOS

Během konference Innovation Day Intel oznámil spoustu zajímavých produktů, od procesorů, grafických karet až po počítače se systémem Windows. Možná vám však unikla velmi zajímavá aplikace – Intel Unison, která umožní interakci se zapnutými zařízeními Android a iOS.

Intel Unison tedy spojí tři systémy do jednoho. Zaujalo? Microsoft již před časem vytvořila svou aplikaci „Connect with the phone“, která umožňuje připojení Android- smartphone k počítači se systémem Windows. Intel však jde ještě o krok dále a hodlá představit řešení velmi podobné tomu, jaké mohou používat majitelé Maců s iPhonem. Rozdíl je v tom, že Intel Unison bude fungovat na Windows a bude fungovat jak se smartphony Androida iOS. V druhém případě budou příležitosti pro interakci o něco menší, ale výhody, které tento program poskytuje, značně zjednoduší mnoho typů činností.

Intel Unison

- Reklama -

Připojením smartphonu k aplikaci Unison pro PC můžete:

  • rychle přenášejte soubory a fotografie bezdrátově mezi počítačem a mobilním zařízením
  • iniciovat a přijímat telefonní hovory přímo z počítače
  • přijímat a odpovídat na zprávy a případně přijímat upozornění Android můžete dokonce reagovat na oznámení jako u hodinek WearOS
  • odesílat a přijímat textové zprávy.

Intel Unison používá několik různých standardů připojení. Může používat Bluetooth a Bluetooth LE, stejně jako místní Wi-Fi a peer-to-peer připojení. Unison je založen na Screenovate (službě, kterou Intel získal koncem roku 2021) a bude podporovat dotykové ovládání, myš a klávesnici.

Intel Unison

Vypadá to tedy, že Intel je velmi blízko k vytvoření univerzální aplikace, která uspokojí mnoho uživatelů, ale jako vždy je v tomto soudku medu trochu (hodně) dehtu.

Program Intel Unison bude zpočátku dostupný pouze pro notebooky založené na platformě Intel Evo a vybavené procesory Core 12. generace. Pravděpodobně se objeví i na nových modelech, ale bohužel nelze očekávat, že bude široce dostupný na všech platformách. Alespoň prozatím žádné takové plány nejsou a Intel neuvedl, zda existují nějaká hardwarová omezení. Schopnosti této aplikace si tak budou moci užít pouze majitelé nejnovějších počítačů. Zatím není známo, kdy přesně vyjde, ale očekává se, že to bude koncem tohoto roku.

Zajímavé také:

Stalo se to, co všichni předpovídali. Cloudová herní služba Google Stadia - RIP

Co se týče herního průmyslu, bez ohledu na to, jak se k němu cítíme, jeho hlavním cílem vždy bylo a vždy bude vydělávat peníze. Bez ohledu na to, jak inovativní a průlomové řešení je, pokud se neprodá, nebude vyvinuto. Na trh se tak dostalo mnoho technologií, které se nikdy neuchytily, a mnoho zdánlivě velkých společností s dobrým potenciálem bylo nuceno ukončit činnost kvůli nízkému zájmu uživatelů. Poslední „novinkou“ herního průmyslu je streamovací technologie. Na papíře se to jeví jako skvělé řešení – kdo by nechtěl hrát AAA hry, aniž by s sebou musel nosit a nosit výkonný hardware. Pravdou je, že herní služby mají stále obrovskou sadu problémů a nejviditelnějším příkladem toho je Google Stadia.

Google Stadia

Google Stadia má mnoho problémů – menší herní knihovnu, problémy s kvalitou a nízký zájem o službu ve srovnání s jejími dvěma největšími konkurenty – PS Plus a Xbox Game Pass. Proto se před pár měsíci plánovalo uzavření projektu, ale pak Google tyto, jak se ukázalo, pravdivé fámy popřel. Ti, kteří toto téma sledovali, si všimli i dalších příznaků, jako jsou hromadné propouštění lidí spojených s projektem, což byl jasný signál, že konec Stadie dříve nebo později přijde.

Google Stadia

Google své rozhodnutí vysvětluje nízkou oblíbeností služby. „Před několika lety jsme spustili spotřebitelskou herní službu Stadia. A i když byl přístup Stadie ke streamování spotřebitelských her postaven na pevných technologických základech, nezískal u uživatelů takovou pozornost, jak jsme doufali, a proto jsme se rozhodli ukončit naši streamovací službu Stadia.“ ve zprávě na oficiálních stránkách Google.

Stadia se tak připojuje k obrovskému počtu projektů, kterých se Google ujal, aby je okamžitě zabil. V tomto případě by se však uživatelé měli (samozřejmě) cítit bezpečně, protože jim Google musí uhradit 100 % nákladů, tedy náklady na nákup hardwaru, her a doplňků na platformě (nikoli však výši samotného předplatného , pokud tomu rozumím). Pokud jste uživatelem Stadie, můžete své hry hrát do 18. ledna. Po tomto datu budou servery trvale uzavřeny. Zástupci společnosti poznamenali: „Jsme vděční věrným hráčům Stadie, kteří jsou s námi od samého začátku. Vrátíme peníze za všechny nákupy hardwaru Stadia provedené prostřednictvím obchodu Google Store a také za všechny nákupy her a doplňků provedené prostřednictvím obchodu Stadia. Hráči budou mít stále přístup ke své herní knihovně a budou hrát až do 18. ledna 2023, aby dokončili své poslední herní relace. Očekáváme, že většina návratů bude dokončena do poloviny ledna 2023.

Google Stadia

To je celý Google se svým hřbitovem služeb, projektů atd. Někdy se zdá, že firma nemá vlastní nápady, a tak vezme cizí projekt, pokusí se ho předělat a někdy zkopíruje a pak nabídne uživatelům. Často jde o neúspěšný projekt již v počáteční fázi. Google ale stále dělá chybu za chybou. Zajímalo by mě, jaký projekt bude další?

Čína stanovila nový standard nabíjení. Výrobci čekají na jeho implementaci

Na dnešním trhu existuje mnoho standardů rychlého nabíjení. Nejčastěji každý výrobce používá své vlastní řešení. V Číně se to rozhodli změnit a zahájit realizaci nová specifikace univerzálního rychlého nabíjení. S jejich oznámením se výrobci smartphonů seřadili, aby je implementovali do svých zařízení. Je fronta dlouhá? V současné době víme, že se jedná o takové výrobce jako Huawei, Oppo, Vivo to Xiaomi. Právě od zařízení těchto výrobců můžeme v blízké budoucnosti očekávat jednotný standard pro rychlé nabíjení.

Nový standard dostal název UFCS neboli Universal Fast Charging Specification. China Communications Standards Association vydala prvních 11 certifikátů rychlého nabíjení UFCS.

Standardní UFCS

Čínská akademie informačních a komunikačních technologií (CAICT) pracuje na čínském standardu ve spolupráci se společnostmi jako Silicon Power, Rockchip, LiHui Technology a Angbao Electronics. Je dost možné, že se tento seznam časem rozšíří.

Standardní UFCS

Nový standard, Universal Fast Charging Specification, byl vytvořen, aby pokročil ve vývoji technologie rychlého nabíjení několika klíčovými způsoby. To zahrnuje usnadnění transformace norem používaných jednotlivými výrobci do jednoho univerzálního řešení, které bude aplikováno v průmyslovém měřítku. Kromě toho také podporuje vývoj technologie rychlého nabíjení. Číňané také doufají, že takový krok umožní, aby se UFCS v budoucnu stalo mezinárodním standardem.

V jednom z prvních předložených certifikátů je maximální výstupní výkon 40 W, ve druhém - 65 W. Samozřejmě se nejedná o nejvyšší nabíjecí výkon, který čínští výrobci obecně používají. Jako příklad stojí za zmínku Xiaomi 11T Pro, který se stal prvním smartphonem tohoto výrobce s podporou rychlého nabíjení HyperCharge s výkonem až 120 W.

Můžeme tedy očekávat další spolupráci výrobců na nových standardech rychlého nabíjení a také navyšování jeho kapacity.

Zajímavé také:

Konkurovat bude Intel ARC NVIDIA GeForce RTX, známe datum vydání

Grafické karty Intel ARC jsou v posledních měsících jistě žhavým tématem. A není se čemu divit – každý velký hráč dříve nebo později vstoupí na trh GPU. Konečně je známo, že již v říjnu uvidíme hned dvě grafické karty od Intel ARC - Intel ARC A770 a ARC A750. Vše nasvědčuje tomu, že třetí velký (nový) hráč na trhu grafických karet – Intel se zaměří především na střední cenovou kategorii, kde je v posledních letech nedostatek nových nabídek.

Špičkový model Intel ARC A770 bude mít samozřejmě pramálo společného například se špičkovým RTX 4090. Cenově se ale pohybuje ve stejném rozmezí jako NVIDIA GeForce RTX 3060, která stojí asi 329 dolarů a zároveň poskytne vyšší výkon než 3060.

Intel ARC A770

Grafická karta bude vybavena 16 GB paměti GDDR6, grafickým procesorem Intel ACM-G10 s 4096 shadery uzavřenými ve 32 jádrech Xe a taktovací frekvencí až 2100 MHz. Kromě toho budou karty podporovat hardwarové ray tracing a bude přidána technologie XeSS upscaling.

Výkon v počítačových hrách je jedním z nejdůležitějších aspektů, kterému při výběru karty za určitou cenu věnujeme pozornost. Chceme, aby grafická karta dodávala co nejvíce snímků, a zde Intel ARC A770 vypadá jako silný konkurent RTX 3060.

Intel ARC A770

V rozlišení 1080p s povoleným sledováním paprsku poskytuje karta o něco vyšší výkon v mnoha hrách, jako je Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, Hitman 3, Control nebo Dying Light 2. Existují i ​​hry, kde je RTX 3060 špičková, a Intel to upřímně přiznává.

Výrobce také představil seznam 48 her (API DirectX 12, 12 a Vulkan), ve kterých o něco slabší Intel ARC A750 v 1440p poskytoval ve většině titulů vyšší výkon oproti RTX 3060.

Intel ARC A750

Jedná se samozřejmě o vlastní testy výrobce. Není známo, s jakou verzí RTX 3060 byl dnes recenzovaný ARC srovnáván - nebo je to například reference přímo z NVIDIA, nebo možná jiný. Grafy však vypadají slibně nejen kvůli výkonu, ale také kvůli nižší ceně (v dolarech).

Výkon karty je těžké posoudit z grafů výrobce, ale pokud skutečně poskytuje vyšší výkon, pak by Intel ARC A770, který stojí kolem 329 dolarů, mohl být opravdu dobrou volbou.

Na druhou stranu se očekává, že Intel ARC A750 bude stát 289 dolarů. Existuje šance, že si jej budeme moci koupit za stejnou cenu jako RTX 3050, ale stále získáme lepší výkon než 3060.

Obě grafické karty budou debutovat na trhu 12. října tohoto roku. Zda bude nabídka blues zisková, se zřejmě také dozvíme. Větší výběr je pro uživatele vždy lepší.

Přečtěte si také:

Elon Musk představil humanoidního robota Optimuse, který tančil před publikem

Generální ředitel společnosti Tesla Elon Musk v pátek předvedl prototyp robota Tesla Bot neboli Optimus, humanoidního robota, s tím, že výrobce elektromobilů bude schopen vyrobit miliony takových robotů.

Optimus

„Ještě je potřeba udělat hodně práce, abychom Optimus vylepšili a dokázali to,“ řekl Musk na akci Tesla AI Day 2022 výrobce elektromobilů v kanceláři Tesly v Palo Alto v Kalifornii, kde byl robot předveden.

Optimus

Prototyp modelu, navržený již v únoru, vyšel na pódium, aby zamával a tančil před publikem. Tesla také ukázala video robota, který provádí jednoduché úkoly, jako je zalévání rostlin, přenášení krabic a zvedání kovových armatur ve výrobním závodě v Kalifornii.

Ostatní automobilky, včetně Toyota Motor a Honda Motor, také vyvinuly prototypy humanoidních robotů schopných provádět složité úkoly a výrobní práce od ABB a dalších společností jsou páteří automobilového průmyslu. Tesla je ale jediná, kdo posouvá schopnosti robota na masový trh.

Optimus

Musk, který již dříve hovořil o rizicích umělé inteligence, uvedl, že masivní nasazení robotů by mohlo „transformovat civilizaci“ a vytvořit „budoucnost hojnosti, budoucnost bez chudoby“. Věří ale, že je důležité, aby se akcionáři Tesly podíleli na kontrole práce společnosti: „Pokud se zblázním, můžete mě vyhodit. To je důležité".

Optimus

Současná verze robota vypadá kompletněji. Miliardář také dodal, že plánuje vydat ženskou verzi Optimus.

Žijeme v zajímavé době. Snad za nějakých deset let budou mezi námi prostě chodit humanoidní roboti, kteří budou pomáhat lidem ve výrobě i běžném životě.

Zajímavé také: 

Minulý týden byl tak zajímavý a plný událostí ve světě technologií. Samozřejmě jsem nepokryl všechny akce, ale tyto a další novinky si můžete prohlédnout na našem webu.

Přečtěte si také:

Můžete pomoci Ukrajině v boji proti ruským vetřelcům. Nejlepším způsobem, jak toho dosáhnout, je darovat finanční prostředky ozbrojeným silám Ukrajiny prostřednictvím Zachraňte život nebo přes oficiální stránku NBÚ.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Syn Karpat, neuznaný génius matematiky, "právník"Microsoft, praktický altruista, levá-pravá
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Vložené recenze
Zobrazit všechny komentáře