Root NationИгрыHerní článkyPrůvodce hybridními válkami. Postavy, levelování, zbraně

Průvodce hybridními válkami. Postavy, levelování, zbraně

-

Miluji, když mě nezávislé hry překvapí. O to milejší je, když mě překvapí natolik, že v nich trávím víc času než já v nedávno vydaném DOOMu. Hybrid Wars je přesně to – mix deseti různých projektů dohromady, zároveň jedinečných a s vlastní chutí. Ne bez chyb, ale zábavné a vzrušující. Byl by hřích nenapsat pár návodů na takovou hru. Co teď vlastně budu dělat?

průvodce hybridními válkami

To nejlepší z Hybrid Wars

Zkušenosti se získávají zabíjením nepřátel a plněním misí. Navíc zabíjení dává mnohem méně zkušeností než úkoly. Zároveň si můžete mise, kromě té první, přehrát a znovu a znovu získávat zkušenosti. Pokud je touha trénovat dovednosti tímto způsobem, doporučuji plnit úkoly co nejrychleji a bojovat pouze s prioritními cíli - například tanky, pro které jsou zkušenosti hmatatelné.

- Reklama -

Na mapě můžete prozkoumat nové roboty nebo bonusové patrony. Různé postavy to dělají pro různé účely, ale já se nyní zaměřím na příbuzné. Ano, modré baráky za sebou vždy zanechávají určitý bonus. Prioritní cíle zanechávají bonus nejčastěji a běžné cíle zřídka. Pěchota také není schopna skákat s jetpacky po vysokých budovách a k tomu potřebujete roboty.

průvodce hybridními válkami

Dovednosti v Hybrid Wars lze kdykoli mezi misemi resetovat, což vám umožní lépe se přizpůsobit průchodu. Například v některých případech je nutné vše vybombardovat do sekundární zbraně, někdy je výhodnější použít výsadkářského robota. Resetování dovedností kromě všeho funguje i na vybavení.

Pokud však existuje touha pumpovat pouze pěšáka, pak bude muset bojovat - pumpování je aktivní pouze pro typ vybavení, ve kterém se hrdina nachází, ať už je to pěchotní režim, vrtulník nebo letadlo. Úroveň přitom může v určitých situacích obdržet například i tank a uvnitř pěšáka. Nejčastěji se to děje při plnění úkolů - s největší pravděpodobností jsou zkušenosti samostatně připisovány oběma úrovním čerpání.

Alex Carter

Podle mě nejnudnější postava. Navzdory svému nádhernému vzhledu – opět velmi podobnému klonu z Republikového komanda – a nádherné hlavní pistoli se seriózním naváděním a šplouchnutím, stejně jako faktu, že nemá téměř obdoby, pokud jde o přežití, je slabý v útoku. Zajímání nepřátel pomocí EMF granátů není špatná první mise, protože spojenecké jednotky umírají rychle a omráčení neovlivňuje skutečně nebezpečné protivníky. Dobrá věc je, že se obnovuje s časem, který lze zkrátit na 18 sekund. Žádná jiná postava nic takového nedokáže.

průvodce hybridními válkami

V režimu robota Alex neukazuje nic smysluplného, ​​protože jeho kulomet, i když je rychle střílející, je docela slabý a sekundární útok raketami je pomalý, stejně jako samotné rakety. A pokud by měli vyšší poškození, dalo by se mluvit o konkurenci, ale ta je standardní. Obecně platí, že Carter na horní pumpě je nejvhodnější pro fanoušky, kteří téměř neumírají, ale ne tolik pro fanoušky Krashilova.

- Reklama -

Ivan

Tohle bude lepší. Jeho hlavním rysem je autokanón, který postupem času zvyšuje rychlost střelby. Při pumpování i kritického výstřelu je možné do vozidla ani nenastoupit - a rozhodně nepustit tlačítko myši! Štítový dron poskytuje zvýšenou schopnost přežití na začátku bitvy a další raketová palba zapaluje cíle a způsobuje přetrvávající poškození. Ne moc silné, ale ego stačí na to, aby nakrátko srazilo regeneraci štítu nepřítele na velké vzdálenosti.

průvodce hybridními válkami

Egův robot má rychlopalný kulomet a duální raketomet, který mu umožňuje odpalovat vysokorychlostní střely se slušnou rychlostí střelby – možná nejvyšší ve hře. Potíž je v tom, že létají shora dolů a aby zničili protivníky v boji na blízko, musí vrtět ocasem jako šílený racek. Ano, stejný typ racka, který nezanechává žádné svědky, o kterém nikdo neví.

Taktika pro postavu je stisknout tlačítko "Fire" na kulometu. Neexistují žádné speciální triky. Až na to, že je možné počkat na odlehlém místě, než se obnoví štíty, a před další bitvou se kulomet znovu roztočí.

Jason Stathemovich Wood

Nevýrazný bojovník s vyváženou zbraní, pokud jde o rychlost palby a šplouchnutí, a jeho dron sbírá bonusy z dálky, což vám umožňuje vést nepřetržitou palbu, aniž byste byli rozptylováni kořistí. Hlavní předností postavy je schopnost sebrat zbraně z mrtvol nepřátel. Odcházejí ne úplně stejné, ale co nejblíže tomu, co lze nalézt na spojeneckém vybavení. Tedy railgun, silný minomet, Teslova pistole a tak dále...

průvodce hybridními válkami

Mimořádně zajímavý je i Woodův robot. Místo kulometu má dvě brokovnice, které jsou mnohem úspornější, pokud jde o náboje a nejsou o moc horší než ostatní hlavně v důsledku silného poškození šplouchnutím. Rakety střední užitečnosti, s naváděním a zvláštní trajektorií letu, takže střelba zpoza krytu je docela realistická.

Celkově tu máme zcela univerzální rám, který je jen tak dobrý, jak kvalitní nepřátelé, které zabíjí. Je důležité si pamatovat, že zbraně padají z nepřátel, až když je zabije sám Wood, takže buď pracujeme s vybavením, nebo se bavíme s pěchotou – třetí se nedává.

Lovec

Lehký robot, první v seznamu objevitelných typů zařízení. Je lehký v každém smyslu, je rychlejší a skladnější než standardní modely pro postavy, ale není o nic méně vyzbrojený. Zvláštností robota je, že na mapě jsou roztroušeny různé modely ega – totéž platí pro jiné typy vybavení, které nespadne z nebe, jako nepovolené bombardování ze slabých holubích střev, které schválila OSN. Nezapomeňte také, že taková technika se respawnuje, a to velmi rychle.

průvodce hybridními válkami

Jde o to, že v různých rozích mapy jsou roboti s různými typy zbraní, primárních i sekundárních. V prvním případě se jedná o kulomet, dvojitý kulomet, velkorážní kulomet a blasterové dělo, v druhém případě - všechny druhy střel, railgun a samozřejmě minomet, který doporučuji brát v každém případě. Úplné vyrovnání Huntera vám umožní nechat ho hlídkovat v oblasti a stát se neviditelným, pokud má plné štíty. A neviditelnost neuletí, pokud nenarazíte a nezaútočíte šokovým skokem. Navíc superzbraň velmi dobře zasekává 95 % cílů.

Horká pizza

Promiňte, samozřejmě, tohle je "Firebird", chci jen letět na útočné feferonce se spárovanými ananasy a pancířujícími vysoce výbušnými olivami... Ale vtipy stranou. Firebird je prvním představitelem letectví ve hře a dává vynikající představu o výhodách létání. Výzbroj má stejný rozptyl jako „Hunter“.

průvodce hybridními válkami

Hlavní výhodou vrtulníku je silný superútok v podobě bombardování veřejných prostranství dvěma kobercovými bombami. Výkonný, stylový, mladistvý. Největší nevýhodou letectví jsou střely z pozemních cílů, které zasahují velmi bolestivě. A Firebird postupem času toto poškození snižuje na minimum.

Stalker

APC v celé své kráse, lehké pásové vozidlo s dobrým rychlopalným a přesným kulometem a také dobrými střelami. Plusy z krabice - možnost rychlého berana, hrozná přežití, dobrá rychlost a absence znatelného zpomalení při střelbě. A vedení je jako v Ex Machina!

- Reklama -

průvodce hybridními válkami

Po vyrovnání dostaneme především kryté, jako je Ivanův, díky čemuž je kulomet stejně účinný jako Ivanův. Užitečná je také automatická regenerace štítů, rakety jsou také snesitelně pumpovány a super úder – dělostřelecké ostřelování v kruhu – způsobuje konečné poškození ohněm. Zábavná věc obecně, i když neumí skákat.

Draco

Těžký tank na čtyřech nezávislých pásech. Nejodolnější kolové vozidlo, stejně rychlé jako Stalker, ale dle mého názoru nejnudnější - ač je jeho design hmmmm, Helveticu budete olizovat!

průvodce hybridními válkami

Drak, jak jsem řekl, je extrémně odolný, rychlý, ale v útoku opravdu nezáří – jeho autokanón s pořádným šplouchnutím dělá průměrné poškození a rakety nejsou moc silné. Čerpání nezpůsobuje znatelné rozdíly. Navíc po pěti minutách hry po objevení tohoto tanku vidíme nejlepší techniku ​​ve hře, která se nazývá...

Peacemaker

Těžký robot. Vždy standardní zbraně. I bez pumpování je to jen hněv boží - živý, manévrovatelný díky jetpacku a smrtící díky zbraním. Dva kulomety, jako je Dragon, trhají lehká zařízení na kusy, ale hlavní silou robota jsou kazetové střely, které vydávají pět explozí na jednom místě s rádiem výbuchu, jako je minomet. Navíc se tyto rakety dají „nabíjet“ a vypustit je až čtyři v jedné salvě, a pokud v tuto chvíli používáte i myš, můžete životy rozmístit téměř po celé obrazovce.

průvodce hybridními válkami

Vylepšení poskytuje Peacemakerovi štít proti střelcům se zadním pohonem, ohnivý útok po přistání a ještě více raket! Vážně, jen pro ty rakety, doporučuji robotického parchanta a vezměte si ho, je fenomenálně cool. Zajímavé je, že Peacemaker je až na posledním místě výbavy, ačkoliv se otevírá před druhým zástupcem letectví, který se jmenuje...

Duch

Jde o nejoriginálnější techniku ​​– ne vzhledem, protože Deus Ex: Human Revolution, ale hratelností. Stejně jako Peacemaker má Ghost vždy stejné zbraně – blaster s naváděním a šplouchnutím a také, a to je klíčový bod – schopnost přistát s věží na správném místě. Nejsou příliš silné, ale v okamžiku přistání způsobují značné škody a svým vzhledem mohou způsobit zmatek v řadách nepřítele. Duch se také může stát neviditelným a již při startu má plnou zásobu štítů – z neviditelnosti navíc dokáže vylodit věžičky.

průvodce hybridními válkami

Upgrade přidává štíty, množství a poškození věží a samotný Ghost dostane v podobě super zásahu možnost omráčit téměř všechny nepřátele v okruhu několika desítek metrů po dobu pěti sekund! To stačí na to, aby věže rozložily středně velkou armádu na malé kousky. Navíc první výstřel ze stealth způsobí velmi solidní poškození.

Neplánuji popisovat topografii každé z úrovní, protože jedna z výhod hry spočívá v jejich studiu. Průvodce se tedy blíží ke konci. Nezapomeňte navštívit celá recenze Hybrid Wars, zúčastnit se slosování až deset klíčů této hry a pamatujte - nejsme technická podpora, váš názor je pro nás OPRAVDU důležitý!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Píšu hodně, občas píšu do tématu. Zajímám se o počítačové a mobilní hry a také o sestavování PC. Jsem skoro estét, raději si užívám než nenávidím.
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře