Домой Игры Recenze hry Recenze postapokalypsového nostalgického balíčku od firmy Buka

Recenze postapokalypsového nostalgického balíčku od firmy Buka

0
Recenze postapokalypsového nostalgického balíčku od firmy Buka

Zdá se mi, že postapokalypsa ve hrách je momentálně na vrcholu své popularity. Například střední třída konzumentů, unavená monotónním životem, vidí v tomto dějovém žánru zdroj stejného živočišného vzrušení, které tak chybí. Přeživší si mohou vyzkoušet své dovednosti, i když virtuální cestou. A příznivci dobrých počítačových her si kvalitní produkt zkrátka užívají. Speciálně pro tyto občany připravil kultovní vydavatel „Buka“ speciální balíček her s podobnou tématikou a já vám o něm rád povím.

Ex Machina

Začněme tím nejchutnějším. Fallout 2 na kolech, stejně pohodlný a vzrušující - Hard Truck Apocalypse, nebo Ex Machina - výtvor studia Targem Games, vítěze ceny KRY 2006, která získala cenu za nejlepší herní design. A prostě jedna z nejteplejších počítačových her vytvořených v SNS.

Ex Machina

Zápletkou, která se netváří jako nic zvláštního, hra překvapí a příjemně potěší drobnými dějovými zvraty. Zápletka je zde však pouze enginem, který vám umožní otevřít nová místa, nové postavy a nové zajímavé questy. Ano, je v něm spousta referencí, většinou nepokrytých, a to dodává Ex Machina kouzlo, které je jedinečné. A když vezmete v úvahu nelineárnost děje, zapamatovatelné postavy a charismatické dialogy – je to pohádka obecně.

Ex Machina

Tuto hru si zapamatujete, když ji poprvé hrajete. Zejména - umístění s Oracle, samozřejmě. Pokud jste byli schopni najít všechny díly v opuštěné továrně bez náznaků, zdravím vás a respektuji vás. Otevřený svět umožňuje cítit naprostou svobodu na kolech a komukoli do něj zasáhne, vypálím přední nárazník plazmou a vložím kolmo dozadu.

Ex Machina

Úrovně jsou fenomenálně atmosférické a útulné – s minimem detailů je téměř v každé lokaci cítit něco jiného, ​​čemuž napomáhá i hudební doprovod. Soundtrack Ex Machina si občas rád poslechnu samostatně v přehrávači – stojí to za to.

Ex Machina

A "Vlajka". Brokovnice s výbušnými náboji, božská ruka, která drtí kov na piliny, s dostřelem dvakrát větším než odstřelovač. Opěvoval jsem tuto brokovnici a budu ji zpívat i nadále - je nádherná.

Obecně mi Ex Machina opravdu utkvěla v paměti jako Fallout 2 na kolech. I přes problémy se spuštěním hry na Windows 7 je stále skvělá.

Ex Machina: Meridian 113

Pokud je původní hrou Fallout 2, Meridian 113 je Fallout Tactics. Ne, ne z hlediska tahového boje. Samotný koncept otevřeného světa byl nahrazen linearitou a předvídatelností. Ano, základní hratelnost zůstala stejná, engine se nezměnil, ale proto jsme spustili Ex Machina?

Ex Machina

Nicméně stejně jako Fallout Tactics má své výhody, má jich i tato hra spoustu. Počet aut se téměř zdvojnásobil. Chcete se dosyta svézt banditským minidžípem? A na Hummeru? A jak myslíte na vícekolové monstrum, které na vás čekalo kousek od Orákula a zanechalo za sebou nejcennější kořist v podobě tabáku a lahví? No, tady to je a můžete do toho vlézt.

Ex Machina

Změnila se bilance, změnily se ceny, z nepřátel nyní vypadává nejen zboží, ale zůstávají i čisté peníze, města a vedlejší úkoly, i když mi nepřipadají tak nutné. Nejpříjemnější změnou je, že nyní lze zboží jako šrot a benzín použít k opravě a natankování vozu, resp. Je to moc hezké, nic neřeknu.

Ex Machina

Vzpomněl jsem si jen na jednu postavu – to není hlavní padouch, ale jen místní vůdce, strýček Sam. Studie byly částečně opuštěny, design a komfort lokací jsou stále na svém místě. Po průchodu si pamatuji jen úvodní level, Sama a posledního bosse, který mi pravděpodobně zkazil Meridian 113.

Nebudu spoilerovat, jen řeknu, že fanoušci prvního dílu budou hledat čelist na podlaze. Ach ano, a z "Vlajky" se stalo obyčejné dělo, které je dokonce trapné brát. Celkově ode mě Ex Machina: Meridian 113 získává 50 % za 50 % kvality. Jedno podání si rozhodně zaslouží. Na rozdíl od…

…Ex Machina: Arkáda

Pokud byl Meridian 113 Fallout Tactics, pak je Arcade prakticky Brotherhood of Steel. Co, ještě jste o této části Falloutu neslyšeli? Ještě jsem neslyšel o úplně lineární střílečce PlayStation 2? Udělal to správně, protože je to škoda.

Ex Machina

Ex Machina: Arcade si zaslouží místo ve sbírce už jen kvůli trvale nízké ceně a faktu, že jde o ucelenou část série. Všechno. Místo útulných a odměřených úrovní nyní máme prakticky holé prostory. První úroveň představuje poušť (!) s jezery (!). Hra nyní připomíná 1nsane se zbraněmi, jen je strašně udělaná a nevýslovně nudná. Hra nemá ani normální ilustrace na stránce Steam - místo nich jsou zde screenshoty z prvního dílu.

Ex Machina

Ovládání je příliš citlivé, zbraně potěší jen hluchoněmé, možnost nezemřít okamžitě při vjezdu do vody by byla příjemným doplňkem, kdyby v misích byly checkpointy, ale těch jsem si nevšiml. A největším hříchem Ex Machina: Arcade je pevná kamera. Nelze ji otáčet společně se zaměřovačem. Zmáčknout kolo je možné, ale na toto se jen ohlédneme.

Ex Machina

Z projektu opravdu sálá arkádovost, druhotnost, jedná se o produkt třídy A, prakticky odpad. Všem střízlivě uvažujícím lidem kategoricky nedoporučuji, aby si ho kupovali kvůli průchodu. V době slevy je možné ukořistit její radní sbírku, a dokonce i sbírkové karty na místě. Ve zbytku, zejména fanouškům prvního dílu, to není nutné.

Perlík

A opět se ubíráme pozitivním směrem. Sledgehammer je hra od stejných Targem Games, je to také závodní simulátor, musíte také střílet a je to také postapokalypsa. Všechno ostatní je tak odlišné od Ex Machina, jak jen to jde.

Ex Machina

Představte si Need For Speed ​​​​Underground. A nyní vyměňte skvělá závodní auta za náklaďáky. Nyní je nainstalujte na střechu a boky šestihlavňové zbraně. Instalováno? Jaký jsi maniak, pokračujme. Nainstalujte proudový motor ze stíhačky na místo, kde by měly být kontejnery. Ano, dva kusy. Instalováno? Mladá dámo - teď si dokážete představit, co je Sledgehammer.

Ex Machina

Tohle není jen závod a nejen derby o přežití. Targemu se podařilo vytvořit hru, která pod rouškou dalšího levného závodního plavidla CIS skrývá primitivní zábavu v duchu Twisted Metal a Carmageddon. Cynický svět kolem nás, post-apokalypsa, smíšený s postsovětským duchem bezpráví, banditů, korupce a policajtů na straně Zla, ale neexistuje žádná strana Dobra.

Rozmanitost režimů vás potěší - zde můžete nejen závodit v kruhu, ale také survival, destrukční derby a tratě kontrolních bodů, dokonce máte možnost řídit mučednický stroj! Mezi misemi je možné a nutné se vybavit novými zbraněmi, které však nejsou nejzajímavější, jelikož zcela lineárně zvyšují stav trakaře a některé zbraně jsou divoce podobné těm z Ex Machina.

Perlík

Hlavní hrdina je samostatná píseň, příznivě se odlišuje od ostatních v žánru témat, která... No... Je svým vlastním šéfem. Tam, kde by ten druhý poslechl a poděkoval za záchranu, tam náš drobeček dojede do posledního, plivne situaci do očí a udělá si, jak chce. Ve Sledgehammeru je i zápletka a způsob podání misí je vlastně pěkný.

Tohle není AAA závod, je to jen dobrý a zábavný projekt, kde si odpočinete od práce, vyhodíte do vzduchu pár stovek aut na silnici. To je naštěstí dělané za pětku s plusem, které vypadá spíš jako dvě zkřížená polena z Vantablacku než jako aritmetické znaménko.

Marauder

A to už je směs Falloutu a STALKER Post-apocalypse na post-scoop podle příběhu stejnojmenné knihy Berkela El Atoma, srovnal bych tuto hru s Van Buuren kvůli trojrozměrnému enginu, ale vybroušenému do stavu cukroví.

Marauder

Nebudu kazit děj a navzdory mým obavám není příliš nabitý kyselým patriotismem. Každopádně mi ta situace připadá dost přízemní a klidně jí uvěřím. Ne každý to však ocení, že ano.

Marauder

Stejně jako soubojový systém, který je převzatý z ostatních her studia Aperion - 7,62 a Brigade E5. To znamená, že je složitá, pokud jde o taktickou strategii krok za krokem, a v tom je její krása. Po zapojení, zakusení všech možností, výhod i nevýhod je možné se v "Maradeur" vážně a na dlouho rozpustit.

Marauder

A atmosféra, ještě ne "Stalker", ale velmi blízko. Hlasový projev postav, stejně jako v Sledgehammeru, je překvapivě příjemný a přesvědčivý. Ano, v designu jsou drobné nedostatky a zapojení je občas přerušováno nepřesností vyprávění, zejména na začátku, ale to jsem dříve uznával jako vlastnost herního designu v CIS. Takové malé zvýraznění, které může zkazit chuť a může projektu přidat známé a příjemné aroma.

Výsledek balíčku "Post-apokalypsa" od Buky

Tím je recenze balíčku uzavřena. Z pěti her v něm obsažených není jediná, která by se nezaplatila alespoň kartami. Proto vřele doporučuji, jak za účelem vstříknutí nostalgie, tak za účelem osvěty. Nestává se každý den, abyste mohli jezdit po dálnici s náklaďákem s proudovými motory, že? Koupit balíček může být tadyA Internetový obchod vydavatele, a pokud potřebujete pouze jednu hru, doporučuji se podívat Bukova stránka - na Sledgehammer je dobrá sleva!

Neváhejte napsat svůj názor na článek, na hry a obecně. Pamatujte - nejsme technická podpora, váš názor je pro nás OPRAVDU důležitý!

Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře