kategorie: Recenze hry

Recenze Hybrid Wars: Skutečný hybrid ze staré školy

Téma megakorporací, které přebírají svět a využívají jej jako surovinovou základnu, zatímco ti, kteří nesouhlasí, jsou vykoupeni nebo zničeni, není nové. Deus Ex Human Revolution/Mankind Divided a Syndicate patří mezi nejnovější hry vydané na toto téma. Možná je jich víc, ale moc si na ně nevzpomínám. Onehdy byl vydán další projekt, tentokrát od ruských vývojářů Extreme Developers. A to je další pokus opustit starou školu, pokus s názvem Hybrid Wars.

Kde se vzaly hybridní války?

Historie hry je docela zajímavá. Vydává ji společnost WG Labs, která ve spolupráci s vývojáři třetích stran realizuje originální a inovativní projekty pro herní průmysl. Jde o jeho druhý produkt na poli vydavatelství, ale Extreme Developers jsou nováčci pouze v PC zemích, mají totiž za sebou solidní množství mobilních projektů a ne v nejhorší kvalitě.

Zajímavé je, že podporují hned tři online tankové projekty: Toon Wars, Iron Tanks (hloupý název, nejsou ze slámy!) a Armada. Připomíná situaci se sérií Battlefield, kdy spolu koexistovaly vážné Battlefield 2, kreslené Battlefield Heroes a vážné Battlefield Play4Free.

Když jsem se trochu pohrabal v komentářích na Google Play – což, vezmu za slovo, je jako hrabat v hnoji – předem jsem zjistil, že vývojáři jsou dobří s nápady a špatní s optimalizací. Na Android dobrá optimalizace je mnohonásobně náročnější než na PC, takže nebudu Hybrid Wars předem obviňovat.

Příběhy budoucnosti

Takže zápletka, aka zápletka, aka příběh, aka... ne, synonyma skončila. Hybrid Wars má několik kampaní pro více postav, z nichž každá má svůj vlastní příběh a cíle. Úrovně pro ně jsou však stejné. Postavu Alexe Cartera, oblečeného do obleku klonového bouřliváka z Republic Commando, považuji za kanonickou. Deluxe Edition obsahuje také Ivana, který podle všeho utekl z Red Alert (ve skutečnosti odkaz na World of Tanks), a kyborga Jasona Wooda, který jistě osloví fanoušky DC Comics.

Souvisí to s tím, že jeden z vážených pánů je naverbován do služeb mikrokorporace Practical Robotics, aby na něm otestoval prototyp jejího nejnovějšího exoskeletu. Jelikož se akce Hybrid Wars odehrává v budoucnosti, budete se muset cítit při práci v bojových podmínkách. Ve službách této korporace se náš chráněnec toulá po světě a navštěvuje technologická města, poušť a ostrovy "exotické" třídy.

Hybrid Wars je střílečka shora dolů. Asi se zdržím komentářů k oldschoolu a hardcoru, stejně jako k úspěchu umístění projektu – jako dítě jsem SEGA nehrál. Hybrid Wars však mohu popsat jako směs Alien Shooter a MechWarrior na XNUMXD enginu, byť s pevnou kamerou. Hlavní hrdina umí střílet, střídavě střílet, pohybovat se a dokonce i reaktivně skákat – těmito pohyby musíte zničit drtivé síly nepřítele.

Ve skutečnosti jsou úkoly v každé z misí jiné. Zničení nepřítele, zničení objektu, zachycení bodu metodou zničení nepřítele, záchrana rukojmích a tak dále. Délka misí se navíc někdy liší. Pokud první trvá čtyři minuty, pak strávíte patnáct minut u druhého. Misí je celkem osm, ale je tu malý trik, který vám ve skutečnosti umožňuje prodloužit hru.

Řekl jsem "jeden"? Miscuzi, zbytková radiace se dostala na jazyk. Důvodů je několik a tím hlavním je otevřený svět. To znamená, že máme mapu s rozptýlenými objekty. Je potřeba s nimi něco udělat. Máme jednoduchou GPS, která vytváří přibližnou trasu. Čínská GPS je asi trochu nemotorná, takže na ni můžeme s klidným svědomím nasadit náš velkorážní sud a jít prozkoumat, byť malou, mapu.

V tomto ohledu by se zdálo, že Hybrid Wars rezignují, protože na mapě není téměř co dělat. Nejsou zde žádné další úkoly, žádné tajné body, které rozdávají divokou hromadu zkušeností za pobyt, dokonce nejsou ani žádní supersilní nepřátelé. Při potulování se po mapě mě ale pálí pára, protože nepřátelé na ní mají nekonečné množství bonusů za munici/život, což se často hodí. A na kartách se objevují další díla!

Univerzální voják

Ano, moje srovnání Hybrid Wars s MechWarriorem není z čista jasna. Když hlavní postava najde volné bojové vozidlo, může do něj vlézt a začít šlapat po mapě již s obrněným zařízením vzhůru nohama. Zbraně takového miminka jsou vždy silnější, zejména alternativní palebný režim. Navíc mají roboti umístění na mapě často různé sekundární zbraně, ať už jde o minomet, dvojité rakety nebo nabíjecí railsotron.

Dalším důvodem k prozkoumávání lokací je možnost jejich zničení. A skoro stejně jako v Battlefield 3/4/1. Zdi, celé budovy, lucerny, kasárna se hroutí, obrovské věže se rozpadají na prach v cut-scénách, dokonce i jachty se rychle potápí v moři. Opravdu chci pochválit fyziku výbuchů, oba znějí hlasitě a působí mohutně. Když minometná střela zasáhne budovu v oblasti 15x15 metrů, všechny blízké předměty, jako jsou okna, ventilace, zábradlí a elektronická reklama, explodují. Výbušná vlna se rozchází, nicméně je to zajímavé - nejprve explodují objekty nacházející se na jihozápad od epicentra a poté vlna jde na severovýchod.

Swing, ryba, cool a houževnatý

Mimochodem, hra má také docela cool pumpovací systém. Zabíjením nepřátel získávají postavy Hybrid Wars příležitost vyvinout jednu ze čtyř větví po sedmi výhodách. Samotné postavy jsou tři, ale vybavení, do kterého mohou lézt, je také pumpováno stejným strojem a na okamžik je jich šest druhů.

Nejjednoznačnější stránkou Hybrid Wars je hratelnost. Osobně mi samotný koncept připomíná hru žánru shoot'em'up, která byla odstraněna z kolejí a postavena na svobodu volby. To znamená, že musíte také střílet, počet granátů na obrazovce a jejich barva jsou téměř stejné jako v některých Sky Force z roku 2014, ale můžete ustoupit a jít rozdrtit pěchotu s robotem.

Na zábavě je, že hrdina i robot mají jetpacky, díky kterým můžete snadno vylézt na střechu budovy nebo si prosekat cestu z útesu. To vám také umožňuje efektivněji používat těžké zbraně, zejména pohádkově chladný minomet, ale někteří roboti budou odhodlaně viset ve vzduchu, pokud se vedle nich objeví překážka. V důsledku toho jejich manévrovatelnost za letu drasticky klesá a nepřátelé dostávají jakýsi obrovský talíř za projetí střeleckých norem.

Nejnudnějším místem v Hybrid Wars je první a druhá lokace druhé úrovně. Vývojáři si zřejmě mysleli, že je příliš brzy vrhnout hráče do boje, potřeboval ještě trochu potrénovat. Nepřátel je málo, prostory jsou otevřené, robotů hodně, jen chcete střílet po budovách a pumpovat úrovně. Pak počínaje souostrovím je tu mezera, protože se objevují nové typy zbraní a nové typy vybavení a nepřátel je dvakrát tolik.

Už vás nebaví běhat na dvou nohách s robotem? Nastupte do vrtulníku! Už vás nebaví létání? Vlez do tanku! A tak dále, a tak dále a tak dále. Výsledkem je, že se Hybrid Wars promění ve směs GTA, Titanfall a Battlefield s hurikánovou hratelností a pumpováním. Mini-bossové a bossové nezpůsobují zvláštní psychické potíže, ale boj s nimi je zábavný.

Grafen, grafit a grafon

Když jsem slyšel, že na Unity se vyvíjí Hybrid Wars, měl jsem trochu obavy. Až příliš zuřivě je motor ponížen polosurovými a polomrtvými projekty Steam Brzy Access. Byl jsem však velmi překvapen a mile překvapen tím, jak hra vypadá. Ano, chybí mu vyhlazování a detailní nastavení grafiky, ale sakra efekty, ty jsou šťavnaté, efektní. A když zvednete tesla dělo, tak začíná plná pivoňka! Nejen, že udeří řetězovými blesky a jedním výstřelem vyčistí půlku mapy, ale také všude jiskry, výbuchy a záblesky... Chybí snad jen mírné zastínění obrazovky v době výstřelu.

Hybrid Wars bohužel nezvládají nápor efektů. Nerad si stěžuji na slabou optimalizaci, protože se jedná o první verzi prvního PC projektu Extreme Developers a první patche problém jistě vyřeší, ale v tuto chvíli je těžké hrát, zvláště na začátku úrovni a se spoustou objektů. Výbuchy vážně snižují FPS a ano, testuji na levném stojanu s Palit GXT 650 2G, ale hra běží plynule a táhne 40 snímků na minimální nastavení a FullHD, pouze speciální efekty ji zpomalují a někdy až k věci. zmrazení po dobu pěti až šesti sekund.

Se zvukem je naopak pro cukrovku všechno čokoláda. Hlasatel ve videích hlásí napínavě a uvěřitelně, postavy znějí průměrně, i když některé fráze mě prostě ubíjejí... Ale zvuky střelby, ach-och-och, to je jen písnička! Jejich chrastění a síla se dá srovnat jen se skřípěním strojů z Battlefieldu 4.

Herní dojmy

Shrnutí Hybrid Wars

Nečekal jsem od ní nic špatného nebo srdcervoucího. Dostal jsem však velmi, velmi zajímavý produkt, tak podobný některým jiným, že se stává opravdu originálním a jedinečným. Prudký pokles vzrušení na druhé úrovni a slabá optimalizace jsou jedinými nedostatky projektu a jako přednost si zapisuji nádhernou hratelnost, velkolepou grafiku, šťavnatý zvuk, vynikající hudbu, pumpovací systém a rozmanitost, která se odhaluje při postupu. . Co víc říct... čekám na DLC a druhý díl!

Hru Hybrid Wars si můžete koupit na Steam, GOG a G2A.com, kde je hra obvykle levnější. To je vše, nezapomeňte napsat svůj názor na článek, na hru a obecně. Nejsme přece technická podpora, váš názor je pro nás OPRAVDU důležitý!

Share
Denis Zaychenko

Píšu hodně, někdy pracovně. Zajímají mě počítačové a někdy i mobilní hry a také sestavení pro PC. Téměř estét, rád více chválím než kritizuji.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny*