kategorie: Recenze hry

Super Mario 3D All-Stars Review - Mario se moc neděje

Bez ohledu na to, co si myslíte o žánru plošinovky a sérii her o samotném Mariovi, jen stěží můžete popřít, že tato série je vynikající. Již 35 let si Nintendo udržuje relevanci jedné z prvních videoherních hvězd a vydává mistrovské dílo za mistrovským dílem, např. Super Mario Odyssey, ale v roce 2020 se stala jedinou novou hrou s kníratým Italem Papír Mario: Origami král. Výročí je ale potřeba nějak oslavit, a tak v září firma pořádala  prezentace, který představil mnoho oznámení, z nichž nejzajímavější byl Super Mario 3D All-Stars – kolekce tří legendárních plošinovek ze tří legendárních konzolí. Ode dneška jsou všechny dostupné Vypínač, ale měli byste spěchat s nákupem? Pojďme na to přijít.

Super Mario 3D All-Stars obsahuje tři hry: Super Mario 64 (1996), Super Mario Sunshine (2002) a Super Mario Galaxy (2007) pro konzole Nintendo 64, GameCube a Wii. To jsou bez jakékoli nadsázky jedny z nejdůležitějších her v historii – zejména Super Mario 64, jehož přínos k vývoji moderních videoher nelze přeceňovat. Ve vzdálených devadesátých letech jsem se od ní začal seznamovat s Mariem i hraním a stále mám dojem. Nejsem jediný takový: stačí se podívat na prodejní čísla kolekce v USA a Evropě. Je pro mě těžké si představit svět, kde by Super Mario 64 nebyl zajímavý.

Nutno podotknout, že Super Mario 64 byl „vzkříšen“ více než jednou. V roce 2004 byl vydán jeho přenosný remake, Super Mario 64 DS, a porty klasiky byly k dispozici ke stažení na Wii a Wii U. Poslední jmenovaný se však jen stěží srovnává s tím, co nabízíme nyní, protože verze Switch se na pozadí originálu dočkala několika významných vylepšení a úprav.

V první řadě se to týká obrazu, který je zde mnohem jasnější než Wii U port, a vylepšených textur – zejména prvků rozhraní, které byly od základu překresleny. Management je také lepší, bez typických „yushka“ lagů.

Pokud se budeme bavit o oficiálních vydáních, pak lepší verzi nestárnoucí plošinovky nenajdete, i když to nebylo bez „ale“: z nějakého důvodu, který mi není úplně jasný, vývojáři nepřidali podporu pro 16 Formát :9 nebo dokonce Full HD – obraz je stále stejný „čtvercový“, jako v dobách CRT televizorů, s rozlišením 720p. To není skvělé, řekněme, když se bavíme o hře z roku 1996. Ke všemu ani snímková frekvence nepřesahuje 30 fps! Nepochybuji o tom, že Switch je schopen více, ani že by Nintendo dokázalo více. Koneckonců, vy i já jsme viděli, jakých výsledků dosahují fanouškovské remastery. Zde je naprosté minimum.

Přečtěte si také: Recenze Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 - Vraťte mi moje devadesátiny

Zlepšil se Super Mario 64? Rozhodně. Obraz je zde jasný, šťavnatý, jasný a ovládání je citlivé. Nesmíme zapomenout ani na přenositelnost, která je asi hlavní výhodou každého Switch portu. Ale při všech těch úpravách mám pořád pocit, že s prostředky „velkého H“ by se dalo dosáhnout lepšího výsledku. Ale dost o technických detailech – co samotná hra?

Super Mario 64 zůstává sám sebou. Jeden z prvních XNUMXD hitů si zachoval své kouzlo a lze jej právem považovat za jednu z největších her současnosti. Ano, není zde co obdivovat, ale to neruší všechny ty výhody, které zůstávají nadčasové, jako je obrovská rozmanitost úrovní a vynalézavý herní design.

Další na seznamu je Super Mario Sunshine. Původní vydání proběhlo v roce 2002 na GameCube a na rozdíl od Maria 64 zůstal Sunshine celou tu dobu zajatcem původního hardwaru. Neměla ani porty, ani remaky a pro mladší generaci zůstává jakousi „záhadou“: každý o ní slyšel, ale málokdo ji viděl. To samo o sobě dělá Super Mario Sunshine tím nejzajímavějším v této kolekci – no, fanoušci na jeho návrat čekali dlouho.

Doporučuji hrát všechny hry popořadě, protože každá technicky předčí tu předchozí. Super Mario Sunshine se tedy kromě vylepšené grafiky může pochlubit širokoúhlým rozlišením, i když snímková frekvence bohužel vylepšena nebyla. To je hrozná škoda, zvláště když vezmeme v úvahu, že původní verze uvedená na Nintendo Space World 2001 byla navržena pro přesně 60 snímků za sekundu. Zapomnělo se také na ovladač GameCube, který již byl znovu vydán speciálně pro hru Super Smash Bros. konečný, ale Sunshine to z nějakého důvodu nepodporuje!

Ve všem ostatním na ní prostě lpět nemohu a ani nechci. Jedná se o jednu z nejzajímavějších a dokonce jedinečných her v sérii, především díky „vodnímu jetpacku“ FLUDD a plně vyjádřeným cutscénám. Nintendo neustále experimentuje se svým maskotem, ale pokud jde o příběh, málokdy vyčnívá. Sunshine má naopak anglický dabing a zajímavý příběh s nečekanými zvraty. A i přes svůj věk stále působí jako relativně nová hra, bez archaismů, které 64 odlišují.

Přečtěte si také: Recenze „Assassin's Creed: Rebels. Collection“ – Jedna z nejlepších her poslední generace se stala přenosnou

Právě Super Mario Sunshine jsem chtěl poznat nejvíc a verze Switch mě velmi potěšila - samozřejmě nepočítám snímkovou frekvenci. A ať to není remake, jak by si mnozí přáli, obrázek je zde stále vynikající, s jasnými, chutnými barvami a příjemnou paletou. Je to velmi "prázdninová" hra s veselou hudbou a tropickou atmosférou. Na ovládání je potřeba si trochu zvyknout, zvláště u FLUDD, ale pak je těžké se z něj dostat. Osobně se mi dokonce líbí i jetpack - Mario nikde jinde podobnou dovednost neměl. Poměr 16:9 v tomto případě nevylepšuje jen obraz, ale má pozitivní vliv na hratelnost – úrovně jsou přetížené detaily, které se dříve ztrácely. Nyní je na moderních televizorech mnohem jednodušší navigace. Obecně bylo Sunshine v době svého vydání jedním z graficky nejpůsobivějších vydání a i v roce 2020 se divíte, jak Nintendo vypracovalo fyziku vody a odrazů. Je to prostě opravdu skvělá hra, kterou si nemůžete nechat ujít.

Stejně jako originály nejsou všechny části sbírky přeloženy do ruštiny. Je nepravděpodobné, že by to byl příliš velký problém, protože rudimentární zápletka her v sérii je často chápána beze slov, ačkoli Super Mario Sunshine, kde je hodně dialogů, by nová lokalizace velmi prospěla.

No, poslední na našem seznamu je Super Mario Galaxy. Ano, pouze první díl - druhý z nějakého důvodu vypadl. Kdysi, když se zdálo, že Nintendo nenajde způsoby, jak dodat svěžest stárnoucí sérii, vyvolalo efekt bomby, která explodovala. Kritici i hráči byli velmi potěšeni novým prostorovým nastavením a designem úrovní. Koketování vývojářů s gravitací, geometrickými tvary a perspektivou umožnilo vytvořit vizuálně ohromující výtvor, který stále skutečně udivuje. Je to prostě jedinečná plošinovka, která taková nikdy nepřestane být.

Z technického hlediska se jedná o nejpokročilejší hru v kolekci: 16:9, 1080p a 60 fps. Ano, ukazuje svůj věk, ale umělecký styl v Super Mario Galaxy je tak dobrý, že stále vypadá moderně. Někdy to dokonce vypadá, že jde spíše o remake než o port, ale zde je zásluha na prvním místě původním designérům, kteří vytvořili nesmrtelný, nadčasový styl, a vývojářům, kteří z Wii vymáčkli maximum.

Přečtěte si také: SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated Review - Jste připraveni, děti?

Je to velmi, velmi pěkná hra na pohled, i když HD portování má některé drobné nedostatky, jako je segmentace barev (jak je vidět na snímku obrazovky), která je zde mnohem patrnější než v původním vydání.

Ale grafika a plynulé obrázky nejsou všechno. Všechny hry pro Wii byly vytvořeny s ovladači, které fungovaly jako ukazovátko a reagovaly na pohyby rukou. Přesunutí není tak snadné jako přeřazení tlačítek. Zde je zapotřebí kompletní přepracování celého schématu řízení. Vypořádali se vývojáři s tímto úkolem? No... pravděpodobnější než ne. Mario lze většinu času bez problémů ovládat, zvláště pokud hrajete na televizi s odpojenými Joy-Cons, které lze kroutit a třást stejně jako Wii Remote. Ale měli byste sáhnout Switch Lite, jak nastanou problémy. Už není co třást a ukazovat (i když existuje možnost připojení samostatného Joy-Conu), a proto musíte mačkat samostatná tlačítka a používat dotykovou obrazovku. Je to trapné a ne moc pohodlné, ale soucítím s programátory, které prostě nic lepšího nenapadlo. Skutečnost, že Super Mario Galaxy je dokonce hratelná na handheldu, je neuvěřitelně cool.

 

Všechny tři hry lze hrát vedle sebe, i když to nedoporučuji kvůli markantním rozdílům v grafice a ovládání; po dokonale hladkých 60 snímcích za sekundu Super Mario Galaxy vypadají všechna ostatní vydání chudší.

Jako bonus mají hráči možnost poslechnout si kompletní soundtracky pro všechna vydání a konzoli lze dokonce použít jako obrovský MP3 přehrávač. Podobná funkce je také v Super Smash Bros. Ultimátni. Je to hezké, ale… nestačí. Navzdory tomu, že mám tři velké hry, chtěl bych něco víc, nějaký dárek pro fanoušky, jako je verze Super Mario 64 DS. Ale můžete si donekonečna stěžovat na to, že za plnou cenu prodáváme porty originálů a ne plné remastery jako  Spyro Reignited Trilogy і Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 nebo Halo: The Master Chief Collection. Připomínám, že všechny tyto hry, které zabraly mnohem více času a prostředků, se také prodávaly za 40 dolarů, nikoli za 60, jako zde. A problém není jen v ceně, ale také v dostupnosti: fyzická i digitální verze jsou k dispozici v limitované edici do března 2021. Co bude dál, lze jen hádat. Proč to taky dělat.

Verdikt

Super Mario 3D All Stars je kolekce, která obsahuje porty skutečně legendárních her. Dotažená image a drobné úpravy udělaly z těchto verzí to nejlepší, co se dá oficiálně koupit, ale dokonalosti se dotáhnout nepodařilo. Snižte trochu cenu a zvyšte snímkovou frekvenci a dočkali bychom se téměř dokonalého vydání, ale i v této podobě nemohu nedoporučit kolekci každému, kdo nehrál originály. Jsou to úžasné hry, které si zaslouží, aby je viděl každý.

Share
Denis Koshelev

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny*

Tagy: vybranýTOP