kategorie: Recenze hry

Saints Row: The Third Remastered Review - Benchmark Remaster

Když jsem se dozvěděl o plánovaném remasteru Saints Row: The Third, reagoval jsem stejně jako většina - v žádném případě. V posledních letech se Deep Silver aktivně snažil obnovit relevanci franšízy, která ve svých nejlepších dnech nebyla ničím víc než „dobrým klonem GTA“. Takže od znovuvydání Saints Row: The Third - hry, která i v době svého vydání v roce 2011 vypadala průměrně - jsem nečekal vůbec nic. Rozhodně jsem si nemyslel, že budu brzy mluvit o tom, že Saints Row: The Third Remastered je jedním z nejlepších remasterů, které jsem viděl.

Obecně lze můj vztah k sérii Saints Row nazvat „komplikovaným“. Na jednu stranu se zdá, že není nic, co by tento upřímný klon Grand Theft Auto nějak zvlášť respektovalo: vše, co jej odlišuje od pozadí legendární franšízy, je méně realistický tón a agresivní infantilnost. Saints Row: The Third je zároveň stále jediným zástupcem franšízy, kterou jsem dohrál až do konce, když vyšla na PS3. Bylo těžké nazvat tuto verzi ideální: v době svého vydání nebyla působivá a nyní je zcela bolestivé se na ni dívat. Jaký remaster, proč? A za takové peníze?

Myslím, že Volition tohle všechno pochopil. Saints Row: The Third je mnohými fanoušky považován za jeden z nejlepších v sérii z hlediska hratelnosti a v tomto ohledu bylo rozhodnuto nic neměnit. Ale ta grafika... s tím je potřeba něco udělat. První upoutávky na optimismu nepřidaly: i fanoušci série si kroutili prstem u chrámu, reagující na nemalou cenovku a nějakých 30 FPS u „základních“ konzolových modelů. Zdá se, že tu máme další (o dalším tak krásném portu „zločinecké“ franšízy si povíme v jiném článku) líný remaster, který svůj původní zdroj téměř nevylepšuje.

Přečtěte si také: Maneater Review - Čelisti s otevřeným světem a RPG prvky

Hlavní postavu si můžete upravit podle svého srdce. Pravda, neobešlo se to bez obětí: na pozadí pečlivě překreslených NPC vypadá náš avatar méně detailně a mírně karikovaně.

Naštěstí je Saints Row: The Third Remastered vzácnou příležitostí, kdy jsem byl příjemně překvapen. Protože jsem to i bez jakýchkoliv srovnávání pochopil od prvních minut tak hra na to nevypadala. Nové textury, překreslené modely postav, moderní osvětlení... zdá se, že se vše zlepšilo. Blikání charakteristické pro mnoho her tohoto období je pryč a rozsah kreslení se zvýšil. Podoba Saints Row: The Third se dočkala takového upgradu, že se hra už dá přirovnat k hollywoodské herečce – její věk nezjistíte bez výletu na Wikipedii. Kdyby mi bylo řečeno, že se jedná o zbrusu novou hru (nebo, buďme upřímní, hru z roku 2015), věřil bych tomu, upřímně! Vydavatelé si často pletou slovo „remake“ s „remaster“ a mě to vždy naštve, ale v tomto případě bych ten zmatek chápal.

I přes jednoduchou strukturu nemohu vývojářům vyčítat nedostatek fantazie: každá nová mise se zde snaží něčím zaujmout a na mnohé momenty se bude určitě dlouho vzpomínat. Přestřelky v letadle a pak ve vzduchu, přebírání zločineckého penthouse, honba za rozzuřeným klonem a krádeže tanků – to vše je tady. Hlavní je nebrat hru vážně.

Ale pojďme se bavit o hře samotné. Přiznám se, sérii jsem moc v lásce nepocítil a Saints Row: The Third mi vždy připadal jako ta „nejadekvátnější“ alternativa ke GTA, jehož mimochodem také nejsem příznivcem. Prošel, smazal a zapomněl – tak to je. Události Saints Row: Třetí se vyvíjejí pět let po druhém díle. Slavný gang „Svatých“ se proměnil v globální značku a na pořadu dne není vydírání, ale autobiografický film. V průběhu příprav na natáčení však gang narazí na nečekanou novou hrozbu - zločineckou organizaci Syndicate, která má zájem chytit Stillwatera. To donutí Svaté přesunout se do Steelportu, stále pod kontrolou nikoho.

Struktura Saints Row: The Third Remastered je extrémně jednoduchá: v našem smartphonu najdeme novou misi, po které nasedneme do auta a jedeme tam, kam potřebujeme. No a pak téměř vždy dojde k přestřelce a výbuchům. Většinu času trávíme v autě cestováním z bodu „A“ do bodu „B“ v ulicích města bez tváře, které se nepyšní rozmanitostí ani sofistikovaností Los Santos.

Přečtěte si také: Saints Row IV: Znovuzvolení na Switch Review - Portable Bacchanalia

Jednou ze zajímavostí remasteru je širší grafika i na konzolích. Můžete například zakázat pevnou snímkovou frekvenci. Na základních konzolích je to stabilních 30 FPS a na "pumpovaných" - blíže k 60, zejména na Xbox One X. Mezi základními modely ale PS4 dopadla mnohem lépe: v neomezeném režimu FPS často dosáhl 51, zatímco Xbox ne vždy dosáhl 40.

Nemohu ale říct, že by Saints Row: The Third byla špatná hra. Vůbec ne. Nechtěl jsem remaster vypínat, i když mě to zpočátku nijak zvlášť nezajímalo. A nejde ani o vylepšenou grafiku – jen s tím se daleko nedostanete. Zde můžeme zaznamenat i výborný úvod, který nepostrádá ani humor, ani velkolepé hollywoodské scény. Pomáhá tomu i hratelnost, která zůstala stejně chaotická a tvrdohlavá jako vždy.

Očekával jsem, že hra vážně stárne na pozadí moderních analogů, ale ne - ovládání je citlivé a pohodlné a exploze jsou velkolepé. Je prostě cool vyzbrojit se brokovnicí a vyčistit celé ulice. Bojovník je veselý a velmi vytrvalý. Nutno zmínit i soundtrack: místní rádio a vůbec sound design dokáže předčit i díla Rockstaru. Kromě skvělého vlastního OST (někdy jsem nechtěl opustit menu, ale jen sedět a poslouchat cool techno), existuje mnoho hitových licencovaných skladeb od Bennyho Benassiho Satisfaction po Holding Out For A Hero od Bonnie Taylor.

Hra je přeložená, ale na průměrné úrovni. Většina vtipů se kamsi vytratila a překladatelé často chybují i ​​ve světlých momentech a zapomínají na základní idiomy anglického jazyka.

Verdikt

Share
Denis Koshelev

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny*

Tagy: vybranýTOP