kategorie: Recenze hry

Demon's Souls Review - děsivě krásná

Dlouho Demonova duše zůstal malým mistrovským dílem, které si pamatují jen zarytí hráči PS3. Zatímco celý svět hrál Dark Souls, na již klasické konzoli od Sony hra, která odstartovala nejen franšízu, ale celý žánr, nadále existovala. Když jste se rozhodli, že není dobré zapomenout na jednu z nejpamátnějších exkluzivit, jako je tato, PlayStation pověřili remake masters Bluepoint Games, aby vzkřísili titul. Výsledek: jedna z nejkrásnějších a nejpropracovanějších videoher roku 2020. Těžko ale říct, co bude těžší – projít to až do konce nebo si to koupit PS5.

Bluepoint Games jsou již dlouho známé svými remaky a reedicemi. V roce 2015 vydala Uncharted: The Nathan Drake Collection a Gravity Rush Remastered a v roce 2018 monumentální Stín kolosu. Ten se stal plnohodnotným remakem, vytvořeným od nuly, ale přesně přenášející všechny rysy kultovní hry. Hlavní výzvou se pro ni ale staly Demon's Souls. Ani ne tak proto, že hra je taková, ale proto, že před zahájením práce bylo třeba udělat mnoho obtížných rozhodnutí.

Faktem je, že existují dva typy remaku. První je, když se ve skutečnosti změní pouze vizuální složka a případně i rozhraní. Druhým je podstatnější přepracování původního zdroje, které v procesu něco ubírá a něco přidává. Abych byl upřímný, vždy jsem preferoval druhou možnost, která se podle mého názoru nejen vypořádá s úkolem vrátit hře relevanci, ale také ji přizpůsobí nové realitě - vždyť to, co bylo před 20 lety považováno za normu není nyní zdaleka vždy přijatelné. Z tohoto důvodu jsem nebyl z loňského roku nadšený Medievil, ale byl přijat aktualizovaným Ratchet & Clank. Ten první se možná stal příjemnějším pro oko, ale jeho hratelnost zůstala pro cílové publikum nepohodlná a příliš komplikovaná. Dvojka sice hodně ztratila a vypadla z kánonu (a už příliš změnila Ratchetovu postavu), ale udělala hru skutečně moderní a přilákala armádu nových fanoušků. A ať staří věřící zůstanou s mnoha věcmi nespokojeni - propuštění nebylo pro ně.

Dobře, tak proč já? A k tomu, že Demon's Souls je opakováním situace MediEvil, jedna ku jedné. Až na to, že původní zdroj je mnohem novější – hra se začala prodávat v roce 2009. Abych byl upřímný, je pro mě těžké pochopit, proč je potřeba tak relativně novou hru předělat. Zdá se mi, že by stačil kvalitní remaster. Hype se ale nedá nafouknout remasterem.

Přečtěte si také: Marvel's Spider-Man: Recenze Milese Moralese – Návrat (dalšího) Spider-Mana

Dá se originál označit za děsivý podle moderních měřítek? V žádném případě. No, dokud to nezačnete srovnávat s remasterem. Ve srovnání s tím, abych byl upřímný, bude téměř každá hra vypadat špatně. Není tedy divu, že ve všech rozhovorech o Demon's Souls je grafika zmíněna jako první. A skutečně: na PS5 snad není hezčí hra než tato. Hned na začátku si můžete vybrat nativní 4K rozlišení se snímkovou frekvencí 30 fps, nebo dynamické 4K s 60 fps. Oficiální informace nemám, ale jsem si celkem jistý, že více než 90 % hráčů zvolí poslední možnost. Na rozdíl od Marvel's Spider-Man: Miles Morales, neexistuje podpora sledování paprsků.

Můj názor? Demon's Souls je zatraceně krásná - pokud jde o temnou a krvavou hru, jako je tato, lze považovat za "krásnou". Sám věřím, že Miles Morales lépe demonstruje veškerou krásu HDR, ale to není v žádném případě chyba novinky, která věrně přenáší beznadějnou pochmurnost originálu.

Jednou z hlavních změn je editor postav. Nyní herní avataři opravdu vypadají jako lidé.

O grafice obvykle moc nemluvím, zvláště na začátku, ale to je tím, že každý další aspekt Demon's Souls zůstal nezměněn. To je vše. A pokud se vám najednou původní zdroj nelíbil, nic vás teď nepřiměje změnit názor. Nikdo to nezkusil: vývojáři přemýšleli o přidání snadného režimu, ale pak si to rozmysleli, aby nepokazili rovnováhu. Jestli je to dobře nebo špatně, je jiný příběh, ale my jsme skončili s plnou PS3 kopií hry. Ano, až po rozbité prvky, které i v roce 2009 vyvolávaly otázky. Někdo řekne, že je to cool, když vývojáři dokážou takhle vrátit anachronismy z minulosti. Jedna věc, kterou si z Bluepointu nemůžete vzít, je, že bylo velmi odvážné udělat úvodní hru pro PS5 tak tvrdou a úzce specializovanou, a nesnažili jsme se ji nijak zjednodušit.

Přečtěte si také: Posouzení Sony PlayStation 5 – 4K hraní a revoluční ovladač

Remaster má nové zbraně a fotografický režim, který vám umožní zachytit všechny ty nejkrásnější okamžiky. Systém nápověd nikam neodešel.

Vše zůstává: zprávy, které lze zanechat ostatním hráčům, a pomalé a taktické boje, kde jeden špatný pohyb vede k okamžitému ukončení hry a návratu na úplný začátek. Sluší se to uzavřít krátkým tutoriálem, jak je hráč uvržen do víru zoufalství, kde i ten nejslabší nepřítel vyvolává hrůzu. Přežije jen pacient. Přesněji ti, kteří už dávno pilovali své dovednosti v Dark Souls a Bloodborne.

Demon's Souls jsou nekonečné chodby, kde nepřítel čeká na každém rohu. Jsou to včasné hody a ještě včasnější odrážení úderů. Je to hněv, vztek a zoufalství, měnící se v radost a radost. Je to ten sladký okamžik, kdy můžete hru konečně vymazat ze svého systému a pak hrdě nosit zlatý Achive s pohledem veterána několika válek. Pokud vás Demon's Souls nezlomí, stanete se silnějšími. A pokud se rozbije, není nad čím smutnit. Každému, co jeho vlastní.

Hra byla testována na konzoli PlayStation 5

Verdikt

Demonova duše je co nejautentičtější remaster. Zdá se, že každý keř a sud zůstaly na svém místě, ale jak krásně teď vypadají! Remake hry, kterou vůbec nepotřeboval, a největší listopadový trhák, tento výtvor od Bluepoint Games potěší a naštve stejnou měrou každého, kdo podstoupí riziko a začne se s ním seznamovat na PS5.

Share
Denis Koshelev

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny*

Tagy: vybranýTOP