Root NationHryHerní novinkyKoei Tecmo zdvojnásobí počet zaměstnanců a zaměří se na AAA hry

Koei Tecmo zdvojnásobí počet zaměstnanců a zaměří se na AAA hry

Dynasty Warriors

-

© ROOT-NATION.com - Tento článek byl automaticky přeložen AI. Omlouváme se za případné nepřesnosti.

Japonský holding Koei Tecmo, který se zabývá vývojem videoher, zábavy a anime, promluvil o své dlouhodobé politice rozvoje a očekáváních od trhu videoher. Holding zveřejnil výsledky za první pololetí finančního roku a uspořádal briefing pro akcionáře.

Sledujte náš kanál pro nejnovější zprávy Google News online nebo prostřednictvím aplikace.

Dynasty Warriors

Koei Tecmo nedávno spustilo nové vlastní studio AAA a již oznámilo plány na omezení vývoje mobilních her a upřednostnění „každého roku vydávání velkých her“. Akcionáři byli informováni, že je to způsobeno skutečností, že společnost „očekává růst trhu konzolí a počítačových her“, protože jsou plánována nová vydání hardwaru. Úspěch nedávných čínských a korejských her navíc ukázal, že mobilní hráči postupně přešli na PC a konzolové hry. Zástupci Koei Tecmo navíc poznamenali, že trh s mobilními hrami je již poměrně vyspělý a že „výrazný růst pravděpodobně nelze očekávat“.

V reakci na tyto podmínky na trhu společnost plánuje vytvořit vývojovou strukturu, která jim umožní „udržitelně vydávat AAA tituly“. A v rámci implementace této strategie hodlá holding v budoucnu dokonce zdvojnásobit počet zaměstnanců a zvýšit počet zaměstnanců z 2500 5000 na 2 XNUMX Další na řadě v Koei Tecmo je také velké vydání Dynasty Warriors: Origins jako takové hry střední úrovně jako Fairy Tail XNUMX a Atelier Yumia. Jejich studio AAA navíc v současné době pracuje na neoznámené nové hře.

Koei Tecmo zvýší počet zaměstnanců a zaměří se na AAA hry

Oznámení Koei Tecmo vyvolalo bouřlivé diskuse mezi fanoušky a zasvěcenci z oboru o potenciálu nových her. Doufají, že oživí portfolio milovaných franšíz, i když mnozí jsou k takovému počtu zaměstnanců skeptičtí. Koneckonců, pokud projekty nesplní očekávání, může to potenciálně vést k neefektivitě nebo propouštění.

Tyto nálady odrážejí důležitý aspekt herního průmyslu – rovnováhu mezi růstovými strategiemi a realitou tržních sil. Mobilní hry stále rostou na popularitě a ambice Koei by je mohly nechat zranitelné. Odklon od mobilního zaměření vyvolává otázku, zda budou schopni zaujmout herní publikum AAA, na které cílí, nebo zda by toto rozhodnutí mohlo odcizit významnou část hráčů.

Pokud vás zajímají články a novinky o letectví a kosmické technice, zveme vás do našeho nového projektu AERONAUT.media.

Přečtěte si také:

Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
nejnovější
Nejstarší Nejvíce hlasů
Zpětná vazba v reálném čase
Zobrazit všechny komentáře
Další články
Přihlaste se k odběru aktualizací
Nyní populární