kategorie: Herní novinky

Přidána podpora pro ray tracing v Diablo IV na PC a konzolích

NVIDIA oznamuje, že aktualizace ray tracingu Diablo IV je konečně k dispozici. Společnost také oznámila několik dalších her s technologií škálování DLSS 2 a/nebo generování snímků DLSS 3. Mezi ně patří Outpost: Infinity Siege, Alone In The Dark a Lightyear Frontier Out.

Největší zájem bude pravděpodobně o Diablo IV, které vypadalo, že má velký potenciál pro vylepšené vizuální zpracování. Již podporoval DLSS 3, ale nyní vývojáři přidali efekty sledování paprsků. To by mělo snížit snímkovou frekvenci a zároveň zlepšit atmosféru hry a nové vizuální efekty zahrnují ray-tracované odrazy a ray-tracované stíny.

Podle CTO Michaela Bukowského: „Efekty, jako jsou údery blesku, se nyní odrážejí v kalužích krve a vody, vlhké sklepy a kobky jsou hrozivější s realistickými měkkými stíny a otevřené světy a města jsou více uzemněné díky dodatečným realistickým stínům a oslnění. Jsme velmi rádi, že naše komunita bude moci zažít tuto novou technologii."

Podle benchmarků NVIDIA, mohou hráči očekávat 3,1násobné zvýšení výkonu při současném použití škálování DLSS a generování snímků. Při maximálním nastavení 4K s povoleným RT RTX 4090 dosahuje 144 FPS, RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS a RTX 4070 77 FPS. Bohužel, NVIDIA zapomněli jsme nám dát vědět, jak dobře hra běží bez generování snímků.

Přečtěte si také:

Share
Oleksii Diomin

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny*