Dnes pochopíme, co je HDR v monitorech a jak správně nakonfigurovat tuto funkci v systému Windows 11. O všem vám podrobně řekneme později.
HDR (High Dynamic Range) je technologie rozšířeného dynamického rozsahu, která se poprvé objevila v televizorech mezi zobrazovacími zařízeními. Počítačové monitory jej získaly o něco později. Pro dnešek modely s podporou HDR najdete jak mezi špičkovými zařízeními, tak ve středním cenovém segmentu.
Debutový monitor s podporou HDR vyšel v roce 2017 – byl to model od Dellu. V té době neexistovaly jednotné standardy pro monitory, takže výrobci mohli technologii implementovat podle vlastního uvážení. První standardy pro rozšířený dynamický rozsah pro monitory byly vyvinuty v roce 2018 organizací VESA. V roce 2019 byl jejich seznam rozšířen.
Kromě standardů organizace existují vlastní implementace výrobců monitorů a také sady standardů od výrobců grafických karet, které zahrnují také požadavky na HDR. Pojďme se tedy blíže podívat na různé standardy HDR v monitorech.
Zajímavé také: Sbíráme ideální PC pro autory obsahu (např ASUS)
Zkusme si tedy krátce promluvit o hlavních standardech HDR pro monitory.
Nejjednodušší ze standardů VESA. Ohledně implementace maticového osvětlení zde nejsou žádné dotazy, proto jsou obrazovky tohoto typu nejčastěji vybaveny obyčejným okrajovým LED osvětlením. Zbytek požadavků je také demokratický — standardních 8 bitů na barevný kanál a úroveň jasu černé by neměla překročit 0,4 nitů.
Ve skutečnosti jsou rozdíly od běžných monitorů pouze ve špičkovém jasu: místo typických 250-300 nitů je potřeba 400 nitů. Díky své relativně snadné implementaci je DisplayHDR 400 jedním z nejběžnějších standardů, které se vyskytují u monitorů a notebooků.
Standard HDR, který migroval na monitory z televizorů. Používá 10bitovou barevnou reprezentaci, ale nemá přísné implementační požadavky na podsvícení a maximální jas.
Stojí za zmínku, že nejvíce zmatků je s tímto standardem spojeno u monitorů. Kvůli absenci přísných požadavků mohou mít monitory s jasem pouze 10-250 nitů označení „HDR300“. Jak vidíte, skutečné HDR tam není nikde blízko.
Některé modely mohou být navíc označeny jako HDR10 ready nebo HDR ready. Tato slova označují schopnost monitoru přijímat a vydávat 10bitový signál, zatímco jeho matrice může být běžná 8bitová. Takové modely mají se skutečným HDR ještě méně společného.
Pokročilejší standard VESA, který se znatelně liší od základního DisplayHDR 400. Vyžaduje lokální stmívání pro různé zóny, ale neomezuje jeho implementaci: může jít jak o osvětlení okrajů, tak o pokročilé podsvícení. Nejčastěji se první možnost nachází u produktů této kategorie.
Zvýšené jsou i další požadavky oproti DisplayHDR 400. Povinná je 10bitová barevná hloubka, úroveň černé ne vyšší než 0,1 nitu a maximální úroveň jasu alespoň 600 nitů. Kvůli složitější konstrukci jsou takové monitory dražší než řešení c DisplayHDR 400.
Jasným představitelem kategorie je ASUS ROG Strix XG32UQ – 32palcové 4K řešení, které představuje nejvyšší cenový segment. Mezi vlastnosti modelu patří přítomnost 5polohového joysticku pro nastavení parametrů obrazu, zásuvky pro upevnění stativu v horní části stojanu, rychlá odezva (1 ms), snímková frekvence 160 Hz, podpora NVIDIA G-Sync a přítomnost osvětlení rámu Shadow Boost.
Toto je libovolná verze standardu DisplayHDR 600 určená pro tenké obrazovky notebooků. Požadavky jsou podobné jako u „rodičovské verze“, s výjimkou jasu: zde musí být alespoň 500 nitů.
Standard pro špičkové monitory určený pro nadšence, profesionály a tvůrce obsahu. Vyžaduje minimální úroveň černé 0,05 nitů, kterou nelze zařídit bez vícezónového podsvícení. Špičkový jas by zde měl být navíc výrazně vyšší: minimálně 1000 nitů. Povinná a 10bitová barva.
Vzhledem k takto vysokým požadavkům vyžadují monitory s podporou standardu výkonné světelné diody umístěné za obrazovkou a také zvýšený počet zón. Proto jsou takové modely poměrně silné, těžké a velmi drahé. Příklad, ASUS ROG Strix XG43UQ. Tento krasavec se může pochlubit jasem 4000:1, podporou AMD FreeSync Premium Pro a Flicker-Free a má 2 HDMI v2.1, 2 HDMI v2.0 a 1 DisplayPort v1.4.
Nejmodernější standard VESA navržený pro ultimátní řešení. Oproti DisplayHDR 1000 jsou požadavky vyšší. Maximální jas by nyní měl být 1400 nitů nebo více a úroveň černé by měla být ještě nižší na 0,02 nitů. Stojí za zmínku, že takovou certifikaci dostávají pouze nejdražší modely monitorů.
Řada standardů pro monitory a obrazovky notebooků vyrobené pomocí technologie OLED. U obrazovek tohoto typu se každý bod rozsvítí nezávisle, takže standardy TrueBlack výrazně zvýšily požadavky na černou: její jas by neměl překročit 0,0005 nitů.
Změnily se také požadavky na zpoždění sepnutí podsvícení. V sérii standardního DisplayHDR by to nemělo být více než osm snímků, bez ohledu na obnovovací frekvenci obrazovky. Řada DisplayHDR TrueBlack má o něco více než dva snímky.
Realizace od Acer, podobně jako standard DisplayHDR 400. Hlavním rozdílem je nižší jas – 350 nitů.
Podle doporučení společnosti Microsoft displej s HDR musí mít jas alespoň 300 nitů, takže HDR350 běžně spadá do kategorie rozšířeného dynamického rozsahu. V praxi je tato implementace jednou z nejpříznivějších pro rozpočet.
Značková implementace HDR na špičkových monitorech od Samsung. Je založen na standardu HDR10+ pro televizory vyvinuté stejnou společností. Podobně jako jeho přímý příbuzný využívá 10bitovou barevnou hloubku a umí pracovat s dynamickými metadaty.
Quantum HDR zahrnuje použití kvantových bodů v obrazovce a technologii miniLED – typ podsvícení, které má oproti běžnému vícezónovému podsvícení zvýšený počet diod a zón. Díky takové kombinaci se znatelně sníží úroveň černé záře a také se znatelně zvýší špičkový jas.
Různé implementace Quantum HDR se liší jasem. V závislosti na modelu monitoru se může objevit v názvu technologie dvěma způsoby.
Quantum HDR 1000/1500/2000/4000 označuje špičkový jas obrazovky 1000, 1500, 2000 a 4000 nitů. Kvantové HDR 12x/16x/24x/32x/40x označuje násobiče základního jasu, který se předpokládá na 100 nitů. To znamená, že takové obrazovky mohou dosahovat maximálních hodnot 1200, 1600, 2400, 3200 a 4000 nitů, v tomto pořadí.
U nejnovějších modelů takových monitorů je také naznačena technologie „HDR10+ Gaming“. Jde o variantu standardu HDR10+ speciálně pro hry, která je kompatibilní se všemi modely s Quantum HDR.
Standard od Dolby Laboratories kromě televizorů občas najdeme i u profesionálních monitorů. Pracuje s 10- nebo 12bitovými barvami, podporuje dynamická metadata. Požadovaný špičkový jas je od 1000 nitů a výše.
Konkrétní typ podsvícení není ve standardu zmíněn, ale obrazovky s takovými charakteristikami jsou nutně vybaveny LED podsvícením s rozdělením na zóny nebo OLED maticemi.
Nejvyšší standard dynamické synchronizace snímků NVIDIA. Specifické požadavky nejsou specifikovány, ale „HDR, úžasný kontrast a filmové barvy“ jsou nutností.
Modely, které prošly touto certifikací, mají špičkový jas od 600 nitů a 10bitovou matici. Dalším povinným atributem je vícezónové LED podsvícení, neboli OLED obrazovka.
Starší standard dynamické synchronizace snímků od AMD. Povinná 10bitová barva a špičkový jas 400 nitů. Neexistují žádné oficiální požadavky na realizaci osvětlení. Ale stejně jako v případě konkurenta jsou všechny kompatibilní modely vybaveny buď vícezónovým LED podsvícením nebo OLED obrazovkou.
Každý monitor s G-Sync Ultimate nebo FreeSync Premium Pro může zpravidla dodatečně specifikovat jednu z certifikací DisplayHDR.
Někteří výrobci monitorů uvádějí charakteristiky HDR, ale nezmiňují, že patří k nějakému standardu. V takových případech se nejčastěji bavíme o implementaci rozpočtu, která nedosahuje ani specifikací základního DisplayHDR 400.
Přečtěte si také: Přehled grafické karty ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4070 SUPER OC 12GB
HDR dělá obraz realističtějším, s širším rozsahem jasu, kontrastu a barevné hloubky.
Vliv HDR na monitory:
Kromě výše uvedeného může HDR ovlivnit také:
Zajímavé také: Posouzení ASUS Zenbook DUO (2024) UX8406: Dva displeje – dvojnásobná zábava
Standardní HDR není vždy nejlepší. Některé rozpočtové monitory používají tzv. HDR s nízkým špičkovým jasem, který nemůže plně odhalit výhody této technologie.
Zde je důvod, proč se standardní HDR může zdát nudné:
Co tedy dělat, pokud hledáte skutečný zážitek HDR:
Přečtěte si také: Recenze Logitech MX Mechanical Mini pro Mac: Konečně mechanická pro Mac
Když připojíte televizor nebo displej s podporou HDR k počítači se systémem Windows, který podporuje HDR a Wide Color Gamut (WCG), získáte jasnější a podrobnější obraz ve srovnání se standardním displejem s dynamickým rozsahem (SDR).
У Microsoft Store, počet HDR programů a her neustále roste. Chcete-li sledovat filmy a videa HDR od online poskytovatelů, musíte změnit některá nastavení. Chcete-li hrát hry HDR a spouštět programy HDR, musí váš počítač a displej splňovat určité hardwarové požadavky.
Nekalibrované výchozí HDR může zkazit celý váš zážitek z obsahu, protože obrázek bude vypadat poněkud matně a bez kontrastu.
Pokud váš počítač a displej podporují HDR, povolte tento režim, abyste jej mohli začít používat. Pro tohle:
Pokud na svém zařízení otevřete HDR ve stejné sekci, můžete zkontrolovat, zda je podporováno streamování videa HDR a zda můžete HDR vůbec používat.
HDR můžete upravit i na samotném monitoru. Pro tohle:
Volitelné: Chcete-li získat přesnější nastavení HDR, můžete použít software pro kalibraci displeje. Jak na to - přečtěte si níže.
Společnost Microsoft má ve svém arzenálu velmi užitečný program pro kalibraci HDR na monitorech připojených k počítačům se systémem Windows. Jmenuje se celkem nenápaditě – Windows HDR Calibration. Dostupné pro odkaz a umožňuje vám kalibrovat váš HDR displej a optimalizovat jej pro HDR hry (včetně Auto HDR) a další HDR obsah.
Nainstalujte nástroj, proveďte doslova 4 kroky k nastavení minimální a maximální úrovně jasu a také úrovně sytosti barev a poté uložte nový barevný profil pro displej. To je vše, kalibrace je dokončena!
Váš monitor je nyní připraven k zobrazení a streamování obsahu HDR. Rozdíl zaručeně pocítíte v prvních sekundách po nastavení.
Přečtěte si také:
Napsat komentář