Root NationИгрыRecenze hryRecenze Super Mario Maker 2 – herní designér Udělej si sám

Recenze Super Mario Maker 2 – herní designér Udělej si sám

-

O minulé generaci konzolí Nintendo jsem psal hodně a nudně. Argumentováno, kritizováno, chváleno, vyvraceno - obecně marně vracelo relevanci dávno zapomenutého Wii U. Ale pokud to nedbalí marketéři důsledně pochopili, pak mi byli vývojáři vždy vydáni na milost. Hry pro Wii U jsem chválil za to, jaké jsou, a dodnes je považuji za dostatečný důvod, proč tu nešťastnou konzoli vlastnit – i s ohledem na všechna znovuvydání. Ale mezi četnými mistrovskými díly vytvořenými speciálně pro „asymetrickou“ konzoli, Super Mario Maker vždy vyčníval. Slibující novou naději pro nepochopené železo, ukázalo se, že to byla poslední kapka – poslední projekt, který skutečně mnohé donutil ke koupi. Mario Maker si až dosud užíval lásku lidí a zůstával relevantní, ale vydání dlouho očekávaného pokračování pro Switch je i zapáleným fanouškům Wii U označováno jako poslední hřebíček do rakve. Překonalo ale pokračování originál?

Super Mario Maker 2

Úvod, který nelze přečíst

10. září 2015 se na pultech obchodů objevil Super Mario Maker a odmítnout nákup bylo téměř nemožné. Krásné, působivé vydání včetně barevné brožury se prodalo za standardní cenu – vždyť slavnému instalatérovi bylo 30 let. Další, méně příjemné překvapení si pamatovali i ruští ctitelé – slovo „olbozhka“ na krabici. Na globální datum vydání zřejmě hodně spěchali. No, odpustili jsme, protože hra byla tak dobrá! Nejsilnější protivník LittleBigPlanet nemohl slíbit flexibilitu a nesmírné nástroje tvorby Media Molecule, ale mohl nabídnout něco neméně důležitého – promyšlené rozhraní, které umožnilo i těm nejnekreativnějším zatáhnout své kreativní svaly.

- Reklama -

Zdánlivě jednoduchý designér vzkvétal díky geniálnímu uživatelskému rozhraní Nintendo, kouzlu značky, které nelze napodobit, a nekonečnému obsahu. Každý den uživatelé vypouštěli stovky nových nepříliš hloupých (a také velmi, velmi hloupých) úrovní a Nintendo nezůstalo stranou. Obecně to byl triumf.

Super Mario Maker 2

Sequel syndrom

Tak proč to všechno jsem? A k tomu, že úkol před Super Mario Maker 2 byl, jak se zdá, jednoduchý. I přes značnou sledovanost originálu strašlivá neoblíbenost konzole zaručila, že většina současných majitelů Switch ji nakonec „hrála“ pouze na YouTube. Jediné, co bylo potřeba, bylo přenést všechny žetony z originálu a okořenit je novým obsahem. To se obecně stalo: k již tak širokým možnostem designéra přibyly nové píšťaly, které jsme tak dlouho žádali. Útesy, aktivační tlačítka, „zlé slunce“ a další prvky z Mariovy mnohaleté historie doplnily obraz a otevřely tvůrcům ještě více možností. Ale nějak se stalo, že na cestě k vydání Super Mario Maker 2 stihl přijít o spoustu věcí. Něco je banální chyba tvůrců a něco má na svědomí centrála společnosti.

Abyste pochopili, zda stojí za to koupit hru, měli byste jasně pochopit, co to je. Série Super Mario Maker existuje především pro opravdové fanoušky Maria a pro kreativní lidi, kteří se chtějí pohodlně a bez dalších potíží cítit v kůži Shigeru Miyamota. Pokud kníraté plošinovky nevyvolávají zvláštní emoce a kreativitu necháte až na druhém místě, pak je nepravděpodobné, že se Super Mario Maker 2 dostane k soudu. Stále existuje pro konkrétní publikum. Rozumíš? A teď - k detailům.

Viz také: Bloodstained: Ritual of the Night Review - Nová franšíza založená na starých vzorech

Super Mario Maker 2

Portování Super Mario Maker na Switch se zdálo jako řešitelný úkol, i když tato platforma používala jako jednu ze vstupních metod dotykovou obrazovku. Je pravda, že obrazovka obrazovky je jiná, protože displej gamepadu Wii U byl odporový a přepínač - kapacitní. To znamená, že Switch preferuje ovládání prsty a Wii U preferuje stylus. V případě her se mi vždy zdálo výhodnější to druhé - stylus je pohodlný a umožňuje maximálně využít malý prostor na obrazovce. V porovnání s ním se mi zdají prsty příliš velké – blokují obraz a ruší. V souvislosti s tím se spolu s hrou (o limitované edici - níže) prodává speciální stylus pro Switch, který umožňuje, byť s menší přesností, reprodukovat hratelnost originálu.

- Reklama -

Viz také: Recenze Nintendo Labo: VR Kit – Virtuální realita ještě nikdy nebyla tak dostupná

Super Mario Maker 2

Navzdory tomu, že téměř vše v druhém díle opakuje originál, některé jeho nejlepší vlastnosti prostě... odpadly. Například pokračování se zdá méně… absurdní, что ли. Originál nabízel spoustu velikonočních vajíček, vtipné měnící se úvodní obrazovky a upřímně řečeno podivná překvapení, jako je Mariův nepřetržitý výkřik po skončení další hry. No, nejviditelnější mínus je zmizení podpory pro interaktivní figurky Amiibo. Navzdory tomu, že Nintendo pokračuje v razítkování hraček, tady je jaksi úplně zapomnělo – navzdory tomu, že originál implementoval Amiibo skoro lépe než kterákoli jiná hra! Nejedná se tedy o žádné speciální kostýmy a zvuky. Toto je skutečné opomenutí, které nedokážu žádným způsobem vysvětlit.

Pro ty, kteří nemají stylus a raději vše dělají pomocí ovladače, je tu možnost dělat vše s tlačítky, ale upřímně radím ani se neptat. Ano, všechno je možné, ale taková metoda několikrát prodlouží dobu tvorby - obecně to není příjemné. Do poslední chvíle jsem věřil, že Joy-Con se dá pomocí akcelerometrů a gyroskopů přímo „kreslit“ na televizi, ale byl jsem zklamán. Ale World of Goo takovou funkcionalitu podporoval.

Viz také: Recenze The Sinking City – Curse of the open world

Super Mario Maker 2
Rozhraní je obecně logické a snadno se na něj zvyká. Všechny položky jsou rozděleny do různých kategorií.

Změny doznalo i samotné rozhraní. Namísto jedné velké obrazovky, na které se zobrazují všechny možné nástroje, jsou zde kategorie, na které lze klikat s kuřaty. V jistém smyslu je to pohodlnější, ale někdy sami nevíte, co použít - v takových chvílích je lepší vidět vše najednou.

Hostující pracovník Mario

Super Mario Maker 2 podporuje několik originálních stylů, které jsou vzájemně plně kompatibilní: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U. Jako v originále. Pokud jste si uprostřed pracovního procesu náhle uvědomili, že chcete druhý styl, můžete snadno přejít - všechny prvky zůstanou na svém místě a jednoduše získají druhý vzhled. Všechny styly dostaly další (a velmi cool) prvky, z nichž se za většinu věřících modlí od roku 2015, a dokonce dostaly úplně novou hudbu. Ale jediné skutečně nové téma je Super Mario 3D World. Noblesní a velmi krásné, ale neslučitelné s ostatními a skoupé na množství předmětů. Stejně jako mnoho dalších jsem si jistý, že v budoucnu budou placená DLC s novými styly.

Super Mario Maker jsem vždy chválil za jeho rozhraní a v tomto ohledu zůstalo téměř vše beze změn. Vše je zde děláno tak, aby nové hráče neodstrašilo. Pokud je LittleBigPlanet upřímně děsivá množstvím možností, pak Super Mario Maker 2 okamžitě motivuje k experimentům. A pro ty, kteří stále nevědí, kde začít, je tu velmi obsáhlý a roztomilý návod – ať už je sebevíc vtipný, pořád je to návod a stejně ho chcete přeskočit. Ale přesto radím obrnit se trpělivostí: možnosti designéra jsou překvapivě široké; pokud mrknete, možná vám zůstanou ty nejmocnější nástroje.

Viz také: Recenze Crash Team Racing Nitro-Fueled – Triumfální návrat závodní legendy

Super Mario Maker 2
Přepínání mezi editorem a herním procesem je okamžité. V editoru můžete vidět všechny nejnovější pohyby Maria.

Samotný proces je jednoduchý: vyberte si styl, vyberte si téma (noc, hrad, zima, kobka atd.), vyberte si předmět – a pokračujte dál. Kuřata vám umožňují vybrat několik objektů najednou a zkopírovat je; dlouhým stisknutím objektu se otevírají alternativní formuláře; například pokud nepotřebujete zelenou Koopu (která padá z plošin), ale červenou (která je chytřejší a neopouští své stanoviště). Dříve byl proces výběru méně intuitivní – museli jste objektem zatřást. Super Mario Maker 2 v některých ohledech připomíná grafický editor, který lze zvládnout až poté, co pochopíte logiku vývojářů.

Vše je velmi úhledné, příjemné a nenáročné. Nintendo mi dalo značkový stylus a mohu potvrdit, že je to nejlepší způsob, jak pohodlně kreslit nové světy. Ano, k vymoženosti Wii U má stále daleko: pero do pouzdra schovat nelze, je poměrně velké a stále postrádá přesnost. Pokud „pracujete“ v noci v posteli, pak se připravte na to, že se z pronikavého skřípění měkké části stylusu o displej probudí blízkou manželka či manžel. Párkrát jsem omylem narazil tvrdou částí do obrazovky a málem zešedl. To je v pořádku.

Abych byl upřímný, čekal jsem to nejhorší. Bydlet se dá: i v metru jsem bez problémů vytvořil malá mistrovská díla, která jsem doma ostýchavě odstranil. Vzpomeňte si, co lidé vytvořili v LittleBigPlanet PS Vita, a porovnejte obrazovky přenosného počítače s obrazovkou přepínače. Obecně se není čeho obávat.

A to jsem ještě nezmínil hlavní novinku – kooperativní hru. Nyní můžete tvořit společně. Je to fakt super, i když je nepravděpodobné, že by to někomu vadilo – pořád jde o „intimnější“ proces, kdy druhý člověk jen zasahuje. No a ovládání ovladačů už jsem zmínil. Ale v každé vytvořené úrovni můžete hrát spolu (lokálně nebo přes síť) - to jsem chtěl už dlouho.

Viz také: Yoshi's Crafted World Review - Paper Nirvana

A co my, nespokojení?

Stejně jako první díl se i Super Mario Maker 2 snaží zaujmout nekreativní lidi vestavěnými úrovněmi od tvůrců a nekonečným proudem obsahu od hráčů. zde skutečný pokrok je na obzoru: konečně se objevil víceméně plnohodnotný režim pro jednoho hráče. LBP s plně vyjádřeným příběhovým režimem je ještě daleko, ale inovace je stále vynikající. Podle „příběhu“ byl hrad, který postavil Mario pro princeznu Peach, vymazán z povrchu zemského a nyní jej bude muset znovu postavit. Chcete-li to provést, musíte vydělávat mince procházením úrovní.

- Reklama -

Děj působí jako jakýsi nenápadný tutoriál: jak budete postupovat, naučíte se nejen nové způsoby, jak používat staré předměty, ale také se jednoduše inspirovat neomezenou vynalézavostí Japonců. Pokud to bude velmi obtížné, můžete vždy vykouzlit pomocné předměty - další jednoduchý, ale vynikající nápad. Doufám, že přeroste v něco většího – tato příležitost zůstat tvůrcem i během hry se zdá jako další logický krok evoluce série. Hned se mi vybaví Scribblenauti.

Super Mario Maker 2
Režim pro jednoho hráče překvapivě není špatný a dokáže vás i rozesmát vtipnými dialogy a scénkami.

Pokud single režim prošel nebo se vám zdá příliš „umírněný“, pak je čas vyzkoušet stovky a stovky vlastních výtvorů. Možností je zde více – jsou zde například značky, nové filtry a možnost označit špatné úrovně. Nejnepříjemnější moment se ale týká politiky společnosti, která vzala a požadovala placené členství ve službě Nintendo Switch Online. To je velmi nepříjemný moment, protože nejde pouze o online multiplayer (zde nejsou žádné otázky), ale o banální načítání úrovní. To znamená, že bez předplatného zůstávají kupující bez velké části hry – uživatelského obsahu. Stejně tak nebudete moci sdílet své výtvory zdarma.

LittleBigPlanet 3 umožňovala uživatelům bez PS Plus stahovat úrovně, ale podobnou loajalitu jsem od Super Mario Maker 2 nečekal. Nepříjemný moment, který vyděsil ty, kteří v předplatném nevidí smysl. Chápu je: pokud člověk preferuje tituly pro jednoho uživatele, proč potřebuje členství? A to jsou lidé, které Mario Maker 2 mírně vydírá. špatný

Viz také: Recenze Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer s The Legend of Zelda

Super Mario Maker 2
Nové pseudotrojrozměrné téma potěší, ale chci víc a nejlépe bez dalších poplatků. Mezi rysy tématu Super Mario 3D World patří objem obrazu, kdy se nepřátelé mohou objevit z pozadí.

Požadovaná krabice

Věčná otázka pro každého uživatele konzole - koupit „digitálně“ nebo na disku/kazetu. V Rusku se v maloobchodě objevily dvě edice - standardní a limitovaná. Ti, kteří si standardní položku předobjednali nebo si ji koupili hned první den, mohli obdržet značkový stylus jako dárek. Radím vám ale, abyste se blíže podívali na limitovanou edici, která se za vynaložené peníze opravdu vyplatí. Nejen, že je balíček opravdu skvělým stylem a velmi užitečným stylusem, ale také ročním předplatným Online. Což, jak jsme zjistili, je prostě nutné.

Super Mario Maker 2

Jelikož je obsah limitované edice v mých rukou, mohu ji bez výčitek svědomí doporučit. A pak bude obyčejná krabice vedle výkonnější (ego - nepřekonají) standardní edice pro Wii U vypadat poněkud stydlivě.

Kniha stylů je velmi dobrá, s plastovým průhledným protiprachovým krytem, ​​na kterém jsou aplikovány další obrázky.

Verdikt

Super Mario Maker 2 je předurčeno stát se hitem, ale je nepravděpodobné, že by vyvolalo stejnou senzaci jako originál. Nestane se epochální událostí popkultury a možná se mezi dalšími novinkami i ztratí - v červnu jich bylo hodně. Zklame? Beze všeho. S větší pravděpodobností garantuji, že kreativec investuje desítky a stovky hodin do vytváření svých ideálních úrovní a hráč hazardu - do jejich průchodu. Jen pár nepříjemných momentů mi nedovolí dát hře dokonalé hodnocení, ale pokračování udělalo své: konečně můžete zapomenout na komiksový port na 3DS a kdekoli si zahrát plnohodnotný Super Mario Maker.

- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře