Root NationИгрыRecenze hryPřehled restartu DOOM - s návratem do pekla!

DOOM Relaunch Review – Back to Hell!

-

Před mnoha lety – přesněji před 23 lety – se stala hrozná věc. Společnost id Software začala prodávat vstupenky na Ad. Pár desítek dolarů za čtyři 3,5palcové diskety. První je zdarma. Tak se objevil první DOOM. 13. května 2016 vyšel čtvrtý díl série. Také DOOM, pouze reboot, ne přímé pokračování. A je velmi dobrý... i když ne dokonalý.

OSUDDěj je následující – hlavní hrdina se probouzí úplně nahý v jakémsi kamenném sarkofágu. Obecně obyčejné pondělní ráno. Vedle něj jsou spolubydlící, ze kterých se stali zombie. Oblékáme si zelený skafandr od Halo, bereme zapalovač a dostáváme první výzvu, že DOOM má zápletku – zprávu od jistého Samuela Haydena, který nám nabízí ruku, srdce, pomoc a prosí, abychom si neuřízli rameno. Dobře, jen ten poslední. Nelekejte se však, nebudou zde žádné vedlejší úkoly ani úkoly pro aportování. Místo toho dostanete silný, dobře udělaný příběh o tom, jak nesmrtelný mimozemšťan zařídí genocidu pekelných tvorů.

OSUD

- Reklama -

Začněme tím dobrým. Soubojový systém v DOOM je ďábelsky lahodný. Je tu směs Brutal DOOM, Gothic a dobré grafiky. A pokud jste v klasických dílech museli většinou utíkat a schovávat se, tak v tom novém stejně musíte lézt, kde se dá – úrovně se doslova skládají z říms, krabic a dalších nemovitostí, kterých se GG umí chytit a být hlavou vyšší než démoni. V přeneseném slova smyslu.

OSUD

Samotné přestřelky se od klasických dílů moc neliší, nebýt jednoho „ALE“. Kluzký od krve, páchnoucí hloupostí a ještě teplý. Tím, že nepřátele přivedete do stavu, kdy začnou sněhobíle blikat, je můžete dokončit. A zde hlavní postava hry DOOM překročí nějakou hranici a vy si na oplátku uvědomíte, že nehrajete za udatného mariňáka, ne za rytíře v lehce opotřebovaném brnění, ale za přirozeného maniaka, který má jen jeden cíl. život – zabíjet démony co nejmasovější a nejkrutější v našem vesmíru.

OSUD

Kroucení hlav, trhání čelistí, vytahování hadic, zabíjení rohy, pěstmi a koleny, sekání, trhání vejpůl – to není výčet středověkých zábav inkvizitora Torquemady, ale povolání našeho chráněnce. A je to nejen graficky příjemné, ale i užitečné, protože z takto zabitých nepřátel padají lékárničky, nábojnice a po určité chvíli i brnění. Zvedněte dvojitou hlaveň, začnete střílet do horní poloviny těla nečistého a spodní bude ještě chvíli chodit. Když si vezmete motorovou pilu, můžete zařídit snížení rozpočtu na maso téměř každému, kromě šéfů. A BFG-9000 je schopen spálit všechny nepřátele na obrazovce najednou, bez ohledu na to, kolik jich je. Ne tak zábavné, ale účinné.

OSUD

Druhým neoddiskutovatelným plusem nového DOOMa je ​​pumpování. Vážně, ve hře nebudete moci ani kýchnout, aniž byste byli napumpováni na rychlost kýchání, tah trysek a trysky kyseliny. Drtivá většina zbraní má dvě modifikace – brokovnice může mít například buď mikrogranát (který je dokonce makro a exploduje zombie v obou tvářích), nebo trojitý výstřel pro doplňkový palebný režim. To vše lze posunout ještě dále plněním speciálních úkolů, hledáním úrovní z klasických dílů DOOM a vtipnými chibi-figurkami mariňáků UAK. Zbroj lze také vylepšit, pokud najdete (a určitě najdete) těla padlých elitních stráží. Vyjměte z nich flash disk, zasuňte se do konektoru a získáte nejen potěšení, ale i bod zlepšení.

- Reklama -

OSUD

Životy/ochrana/munice se pumpují pomocí argentních buněk a pokud objevíte podivně vypadající dlažební kostku, můžete projít runovým testem á la „zabijte 50 kyberdémonů pachem svých úst“, za což získáte runu . Které lze také stáhnout! Je fajn, že když budete pilně pátrat po všech tajemstvích, tak finální boss vašeho hrdinu napumpuje až do samých jater i s rezervou. V tomto stavu nejvíce připomíná hrdiny klasických dílů, protože Voják roku začíná dost rozvláčně. 20 nábojů do brokovnice maximálně - no, kde jsi to už viděl? Ano, pod parukou můžu schovat více kouře!

20160804191132_2

Level design a grafika jsou božsky dobré. Engine id Tech 6 přináší spoustu radosti do očí díky vysokým rozlišením, neuvěřitelně skvělým efektům a velmi atmosférickým pohledům. Být ve vzduchotěsném skafandru si GG na rozdíl od chráněnce třetího dílu může léta užívat krásy Marsu pod širým nebem. Peklo je ještě krásnější - mohutné levitující skály střídají věčně zmrzlé bitevní scény a sem tam vylézají z zdí zkamenělá těla. Strašidelné a cool, i když je těžké si všimnout takových detailů, když ve hře je každou vteřinu mlýnek na maso první kategorie. A ta hudba... Skladatel Mick Gordon, stejně jako vůdce cherubů, doprovází Soldiera Rocka zabijáckými kytarovými skladbami a remix na E1M1 dokáže nepřipraveného člověka rozzuřit za pouhých 50 sekund – tak to je dobré.

20160804191914_1

A teď bych se rád zastavil, abych nekazil dojem ze hry... Jen já nemůžu, práce zavazuje. Nový díl DOOM je velmi zabugovaný. Pravidelné zamrzání působí rušivě na jakémkoli místě na jakékoli úrovni grafiky. Někdy může hra viset na vteřinu v přestřelce, někdy ve vzácném tichém okamžiku může viset i minutu. První revenant v laboratoři "Lazarus" se ukázal být nejstrašnějším protivníkem, protože jeho zabijácké ego způsobilo, že se hra třikrát za sebou zasekla. Dobrý alespoň BSOD nevyskočil. Kontrola souborů uložených v daný den Steam. I skákání s Gaussovým dělem způsobuje nevýrazné grafické závady. Nemluvím o tom, že na klasických úrovních dostupných v menu nelze ukončit režim zobrazení mapy - uloží se pouze restart hry.

OSUD

Hudba ve hře je andělsky dobrá, ale zvukový design je noční můra. Už na prvním levelu jsem našel místo, kde se ambient úplně láme – ale byla to jen hromada písku. Na druhé úrovni se jedna z postav začne ozývat přímo v hlavě GG, což je neuvěřitelně otravné. Bolest je umocněna tím, že jeho voiceover je udělaný otřepaným a nezáživným způsobem. A vzhledem k tomu, že v DOOMu jsou pouze TŘI mluvící postavy a dvě z nich jsou roboti, je to celých 33 % z celkového hlasového herectví. Je to ostuda!

OSUD

Z maličkostí si všimnu nemožnosti přivázat několik zbraní k jednomu tlačítku. Pamatujete si, jaká to byla zábava v DOOM 2, když brokovnice i dvojitá hlaveň byly na čísle „3“? Tady nic takového není, dvojitou hlaveň najdete v druhé polovině hry, motorová pila i BFG byly kompletně odstraněny. Dělové kolo se hodí, když se naučíte umístění každého sudu, do té doby se budete bát, co svítí, přehazovat náhodné sudy a ztrácet životy ve svazcích.

OSUD

Multiplayer v DOOM je dynamický a zábavný, ve stylu staré školy nechybí ani tři nové sudy. A editor SnapMap vám umožňuje vytvářet téměř kampaně pro režim pro jednoho hráče i pro více hráčů. Je pravda, že má své vlastní nuance - neexistují žádné upravené drony, žádné runové testy a vylepšení jsou již připájena do sudů. A GG v takové šarvátce není schopen nést více než 2 zbraně. Buď je to pravda a DOOM zajel do hrábě, na kterém právě uschly zbytky Duke Nukem Forever, nebo jsem přehlédl nějaký přepínač v nastavení editoru.

OSUD

Nový díl DOOMa je ​​téměř dokonalým příkladem toho, jak dělat předělávky, vylepšení a další restarty. Tohle je hurikánová střílečka z pohledu první osoby, krutá, zábavná a velkolepá, jako ohňostroj 31. prosince, jen poblíž a s motorovými pilami. Má nedostatky, některé lze opravit záplatou, některé ne. S dokonalostí však nikdo nepočítal, takže zasuň raketu do zubů a jdi do toho. A nevracejte se bez náhrdelníku od ztracených duší!

PS Kompletní hru začíná zde.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Píšu hodně, občas píšu do tématu. Zajímám se o počítačové a mobilní hry a také o sestavování PC. Jsem skoro estét, raději si užívám než nenávidím.
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

1 Komentář
Nový
Starý Top
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře