Root NationVše pro PCŽelezoRecenze AMD Radeon RX 480 Titan, ne Titan

Recenze AMD Radeon RX 480 Titan, ne Titan

-

Vydání další grafické karty se zřídka stává událostí globálního rozsahu. Když se však na otevřeně zaseknutém ledoborci zvaném Radeon objevilo jméno RX 480, ledy se otřásly. A jak jinak? Grafická karta, která nabízí virtuální realitu za 200 babek, je něco, co AMD nečekalo. Po čase, testech, odhaleních a dalších skandálně-intrikářských vyšetřováních se Radeon RX 480 skutečně dostal do naší redakce. Za dvojnásobnou cenu, hehe. Je čas to ověřit v akci.

RX 480

- Reklama -

Vnější a vnitřní krása AMD Radeon RX 480

Přiznám se, že to není bez potěšení - po testování Sapphire R7 360 jsem začal RX 480 olizovat jako stereotypní kočka v moři zakysané smetany. Proto, když se mi novinka dostala do uchopovacích rukou, moje potěšení neznalo mezí. Koneckonců, Radeon se vždy snažil, aby jeho grafické karty byly nejen výkonné uvnitř, ale také atraktivní navenek. V případě RX 480 to dopadlo trochu jinak. Na obrázcích vypadá jednoduše nádherně a okouzlující - hrdá a klidná, skutečná afroamerická vdova.

Abych byl upřímný, čekal jsem, že uvidím něco jako kovové pouzdro pokryté pogumovaným plastem. Ve skutečnosti je před námi jen plastové pouzdro, někdy s lesklými vložkami. Jiný kritik by byl zklamaný, ale já zklamaný nejsem. RX 480 je velmi skromně futuristický a připomíná všem, že přišla budoucnost, a to nejen mezihvězdná navigace bohatý pokrok, ale také levné, krásné grafické karty, které upoutají pozornost nejen LED baterkami trčícími na intimních místech, ale také samotným designem. Respektuji to.

RX 480
Zleva doprava: AMD Radeon RX 480 8G, MSI GeForce GTX 950 Gaming 2G, Palit GeForce GTX 650 2G

Výkonná náplň

Délka Radeonu RX 480 je pouhých 24 centimetrů, což je méně než třeba GTX 950 od MSI. Karta funguje na nové architektuře AMD, kterou směle nazývám záchranou pro výrobce – Polaris 10, nebo poetičtěji Ellesmere. Toto štěstí bylo vytvořeno pomocí 14nm technologie FinFET a obsahuje 2304 stream procesorů, 144 bloků textur a také 32 vykreslovacích bloků.

RX 480

Grafické jádro o ploše 232m8000. mm pracuje na frekvenci 8 MHz, 5 gigabajtů video paměti ve formátu DDR256 s 1266bitovou paměťovou sběrnicí - na frekvenci 1300 MHz. Nedoporučuje se zvyšovat frekvenci (ač jsme to stejně udělali), protože chlazení v referenčním modelu k tomu není určeno. Maximum - paměti budou přetaktovány na XNUMX MHz a díky za to. A to nemá smysl, protože výkon karty pro zamýšlené účely s hlavou stačí.

RX 480

Grafická karta podporuje DirectX 12, OpenGL 4.5 a samozřejmě Mantle API. Má čtyři video výstupy a není mezi nimi pouze DVI HDMI a tři DisplayPort. Tuto skutečnost směle připisuji nedostatkům.

- Reklama -

TDP grafické karty je na úrovni 150 W, což je téměř dvakrát méně než u předchozích kolegů výrobce. Navíc je tišší a chladnější než předchozí modely přibližně o stejnou hodnotu – duo výkonného ventilátoru a hliníkového chladiče funguje v normálním režimu perfektně a přetaktování viz výše. Vypadá to, že zástupci World Wide Web budou muset vložit vtipy o vytápění bytů kartami AMD, odkud pocházejí gagy o Oscarovi a DiCapriovi.

Nádherná RX 480 je napájena šestikolíkovým kabelem a vyžaduje napájecí zdroj o výkonu alespoň 500 wattů. S PC, pokud by někdo nevěděl, se připojuje přes PCI Express x16 3.0. Má samozřejmě aktivní, turbínový chladicí systém. Délka 480 je 240 milimetrů, což je o něco méně než GTX 950 od MSI, kterou kolega naivně nazval důchodcem. A dovnitř ve svém článku Metodicky dokazuji opak a tlačím jeho sebevědomí tam, kde by nežily ani želvy Ninja Teenage Mutant.

RX 480

Software

Sada aplikací, které jsou součástí ovladačů RX 480, mě velmi potěšila. A to i přesto, že jsem software vždy používal a dokonce jsem mu věnoval malou pozornost NVIDIA. Trochu - kvůli závadám. Přísahám Krišnovi, jestli ShadowPlay znovu havaruje nebo visí, vykouřím kapku nikotinu a zabiju svého koně! Hlavním a hlavním programem pro práci v AMD je GPU Tweak II s vestavěným modulem XSplit Gamecaster, který vám umožní vymáčknout z grafické karty maximum. Zdá se to jednoduché a skutečně oproti MSI Afterburner nabízí méně vychytávek, ale téměř neláká na FPS ve hrách a Gamecaster je tak stabilní, jak jen může být.

RX 480

Hned porovnám údaje o syntetice v RX 480 s těmi v NVIDIA GeForce GTX 970, nejbližší konkurent. Potěší tedy celková šířka pásma paměti - 256 GB/s proti 224,4 GB/s, rychlost plnění pixelů dosahuje hranice 40,5 GPix/s proti 58,8 GPix/s, rychlost vyplňování textur - 182,3 Gigatextur za sekundu proti 109,2. Ukazatel kvality ASIC byl 83,8 %, přísežný přítel má 79,8%. A nakonec celkový ukazatel výkonu, který byl u RX 480 5,834 3,494 gigaflopů a u konkurenta XNUMX XNUMX gigaflopů.

RX 480AMD Radeon RX 480 testujeme na veřejném PC

Vzhledem k tomu, že RX 480 není Titan X na Pascalu s náklady na ¾ zdravé lidské ledviny, lze tuto grafickou kartu snadno vyzkoušet na rozpočtových sestavách, jako je ta moje, bez pěti minut kancelářské práce. A tohle:

  • procesoru Intel Core i3-4130 se základním chladičem
  • dvě paměti RAM Goodram DDR3 PC3-12800 4GB
  • základní deska ASUS H81-Plus
  • Pevný disk Western Digital Blue WD10EZEX 1TB
  • Pouzdro Vento A8 s vestavěným 500W PSU

Omlouvám se, odkazy nedávám - téměř všechny komponenty byly úspěšně staženy z prodeje. Radeon RX 480 ukázal dobré výsledky v různých hrách. Předvolby byly nastaveny na vysokou úroveň, bez vertikální synchronizace:

  • V Batman Arkham Knight v interiéru hromada i3-4130 a RX 480 produkovala v průměru 87 FPS, přičemž karta pracovala se vší silou a procesor běžel naprázdno mezi 50 % a 80 %, občas se namáhal na 90 %. Otevřené prostory změnily paradigma a procesor nyní začal pracovat bez únavy a grafická karta pracovala na poloviční výkon a příležitostně dokončila pětiletý plán za dva dny se 100% zaměstnaností.
  • Miluju DOOM a jsem si jistý, že je to vzájemné, takže jsem to nemohl nechat ujít, zvláště s ohledem na podporu technologie Vulcan API ve hře. Chudák i3-4130 pracoval na plnou kapacitu a při maximálním nastavení poskytoval průměrně 68 snímků. Ale RX 480 si pravidelně dovoloval oddechovat a snižoval zatížení na 70-80%.
  • Ve Far Cry Primal vyprodukoval rozpočtový balíček 68 snímků s poklesem na 47. Mapa se opět načetla na 100 % a procesor se opět uvolnil na 30 % - 40 %.

RX 480

  • GTA V snadno podlehlo grafické kartě, poskytovalo nejpohodlnější hraní při 60-70 snímcích, se vzácnými poklesy na 55. GTA V také umožňuje realizovat potenciál video bufferu o velikosti 8 GB, protože herních textur je opravdu hodně.
  • V Hitmanovi data zcela vyletěla do stratosféry. FPS začalo skákat jako mladá srna z 10 na 210 (!), což dávalo průměrný výsledek v nemocnici 51 snímků za vteřinu. Загрузка RX 480 se také dostal do násilného thrashu a každých pár sekund poskočil z 0 na 100 %. Možná kvůli tomu také klesla snímková frekvence. Procesor ale pracoval stabilně na 70% kapacity.
  • Rise of Tomb Rider na DirectX 11 mě konečně přesvědčil o životaschopnosti sestavení rozpočtu. Grafická karta se namáhala na 100 % a nepolevila celou cestu, procesor za ní zaostával jen o pár procent. 74 FPS v jeskyních a 77 pod širým nebem - tam si procesor trochu odpočinul a karta stále fungovala a fungovala. Přechod na DirectX 12 v Rise of Tomb Rider přidal 15 bodů k průměrnému FPS, ale načítání zůstalo prakticky nezměněno.
  • Total War: Warhammer, i když je horkou novinkou, se pro toto téma nestal překážkou. 60 snímků za sekundu v průměru je příjemný výsledek.
  • V divizi jsem poprvé viděl obsazenost mého i3 rovnou 100 %. To však netrvalo dlouho a čísla klesla na 80–90 %. Grafická karta pracovala ve třech směnách a produkovala průměrně 63 FPS.

Ve výsledku máme obrázek másla a pohanky – Intel Core i3-4130 odhaluje grafickou kartu na 100 % téměř ve všech hrách s DirectX 11. Ve skutečnosti jsem touto skutečností šokován a jsem se svou volbou extrémně spokojen. kterou jsem vyrobil před více než dvěma lety.

RX 480

AMD Radeon RX 480 testujeme na vlajkovém PC

Jak vidíme z testů na „lidové konfiguraci“, Radeon RX 480 se bez problémů spřátelil se čtvrtou generací Core i3. Na druhou stranu takový tandem připomíná milionáře s cigaretou RolexOhm. Všechno se zdá být normální, ale když se podíváte pozorně, hanba prozradí. Když jsem o tom přemýšlel, řekl jsem si - "Vlajková loď grafické karty Flagmanskoy!", načež jsem svolal naši obvyklou testovací stolici, na které jsme se nacházeli:

No, teď je to úplně o něčem jiném. Aby grafické kartě nic nebránilo v otevření jejího plného potenciálu, přivedeme procesor do varu, to znamená, že jej zrychlíme na 4,5 GHz. Zlepšily se výsledky herních testů? Moje odpověď je ano.

  • První, co zaujme, je zvýšená stabilita. Kdekoli došlo k periodickým poklesům FPS, zmizely. Nyní stejné GTA 5 stabilně drží laťku 65 nebo více snímků, nevzdává se ani při explozích a aktivním pohybu hlavní postavy.
  • V Hitmanovi skoky do stratosféry ustaly a moje unavené oči si mohly v klidu užívat stabilních 55-60 snímků. V ostatních hrách se při výměně procesoru zvýšil výkon v průměru o 5-10%.
  • Už jsem chtěl recenzi dokončit, ale pak jsem si vzpomněl na to nejzajímavější – některé testované hry mají podporu magického odkazu DirectX 12 + Vulcan API, což by teoreticky mělo poskytovat pěkné bonusy k řešení Radeon.

Na Ashes of Singularity jsem zatím nevydělal a v dohledné době se očekává nový Deus Ex. Ale Total War: Warhammer byl po ruce. Abych pochopil, zda DX12 a Vulcan poskytují výhodu, rozhodl jsem se trochu pohrát s nastavením této hry. Výsledky jsou působivé. Po přechodu na DX12 se snímková frekvence zvýšila o 15-20%! Tak si Radeon RX 480 vysloužil pár bodů do prasátka atraktivity. Za zmínku stojí, že konkurenti ze „zeleného“ tábora se ještě nenaučili kamarádit s novým DX a při aktivaci jim klesají FPS o 5-10%.

RX 480

- Reklama -

Závěry

Radeon RX 480 je nejzajímavější evolucí grafických čipů od známého výrobce. Přechod na novou architekturu dal „Reds“ to, na co uživatelé čekali – výrazně snížený tepelný balíček, aktualizovaný software, podporu moderních technologií a vysoký výkon v nejnovějších hrách. Radeon RX 480 bude výbornou volbou pro hraní ve FullHD a 2K a ve spojení s CrossFire si docela umí vydobýt i 4K piedestal. Zapomínat bychom neměli ani na VR prostory. Referenční verze čipu nemá žádné vážné nedostatky, kromě toho, že nedostatek DVI výstupu omezí jeho použití v rozpočtových sestavách, i když na základě testů je to velmi ziskové řešení a potenciál grafické karty je omezený. jednoduchou turbínou a radiátorem skromných rozměrů. Tento nedostatek rychle napraví prodejci, kteří vydali verze s vlastními chladicími systémy a továrním přetaktováním.

Approved_Multi_Compact

Ceny v internetových obchodech

Je možné zobrazit jiné modely, pokud tento není v katalogu pro váš region.

[socialmart-widget id=”IWiijFTY” search=”Radeon RX 480″]
[model pro volný trh=”Radeon RX 480″]
[ava model=”Radeon RX 480″]

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Píšu hodně, občas píšu do tématu. Zajímám se o počítačové a mobilní hry a také o sestavování PC. Jsem skoro estét, raději si užívám než nenávidím.
- Reklama -
Přihlásit se
Upozornit na
host

0 Komentáře
Intertextové recenze
Zobrazit všechny komentáře